战士技能增益(可调伤害滑块)

战士技能增益(可调伤害滑块)

在游戏中添加滑块,用于倍增某些战士技能的伤害。


为单个斗士技能和普通攻击的伤害增加游戏内倍率滑块。每个技能都有自己的滑块,因此你可以只强化自己想要的那些。其他内容不受影响:其他技能和其他职业保持默认伤害。

[size=4][b]功能[/b][/size]
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[] 每个技能一个滑块,范围从 0.1x 到 30x[/]
[]Riotous Fury 有两个滑块:一个用于前四次命中,一个仅用于最后一击[/]
[]更改即时生效,无需重启游戏[/]
[]你的设置会自动保存,并在不同会话之间保留[/]
[]只有你自己的角色会受到影响(不作用于随从)[/]
[/list]
[size=4][b]支持的攻击[/b][/size]
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[] 普通攻击(奔跑攻击、普通连段、跳跃攻击和弱蓄力攻击)[/]
[]Burst Strike[/]
[]Cloudward Slash[/]
[]Riotous Fury(前 4 次命中)[/]
[]Riotous Fury(最后一击)[/]
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[size=4][b]使用方法[/b][/size]
[list=1]
[] 启动游戏并按 [b]Insert[/b] 打开 REFramework 菜单[/]
[]打开 [b]Script Generated UI[/b] 并找到 [b]Fighter Skill Buff[/b][/]
[]移动滑块来设置每个技能的伤害倍率,将滑块设为 1.0 可使该技能保持不变。[/]
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[size=4][b]需求[/b][/size]
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[] [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/13]REFramework[/url][/]
[/list]
[size=4][b]安装[/b][/size]
使用 Fluffy Mod Manager 安装,或手动解压文件,使其最终位于:
[code]reframework/autorun/fighter_skill_buff.lua[/code]你的设置存储在
[code]reframework/data/fighter_skill_buff.json[/code]。删除该文件即可恢复默认值。


[size=4][b]已知限制[/b][/size]
技能通过其内部攻击数据来识别。游戏更新后,这些数据可能会发生变化,某个技能可能会停止受到影响,直到模组更新为止。