兵卒战斗 - 调谐器倾向预设与技能偏好

兵卒战斗 - 调谐器倾向预设与技能偏好

在游戏中调整战斗参数和攻击技能偏好时,保留你随从的原始语音和对话。随从战斗调谐器添加了一个REFramework配置面板,为全部四种倾向提供独立的战斗配置,并为你主要随从提供单独的攻击技能偏好倍率。

[size=4][b]描述[/b][/size]
[color=#D4D4D8]Pawn Combat Tuner 让你在保留随从原有性格身份、声音和台词的同时,调整战斗参数与攻击技能偏好。例如,保留献身随从的声音,为其套用奔放的战斗预设,再提高某个攻击技能的偏好。所有设置均可通过游戏内 REFramework 面板调整。[/color]
[color=#D4D4D8]
Pawn Combat Tuner 让你在保留随从原有性格身份、声音和台词的同时,调整战斗参数与攻击技能偏好。例如,保留献身随从的声音,为其套用奔放的战斗预设,再提高某个攻击技能的偏好。所有设置均可通过游戏内 REFramework 面板调整。[/color]
[color=#D4D4D8]
本 Mod 调整的是已核实的战斗参数、支援任务列表和攻击候选评分,部分 AI 判断仍遵循随从的原性格。[/color]
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本 Mod 调整的是已核实的战斗参数、支援任务列表和攻击候选评分,部分 AI 判断仍遵循随从的原性格。[/color]

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[list=1]
[][color=#D4D4D8]安装适用于《龙之信条 2》的 [b]REFramework[/b]。
安装适用于《龙之信条 2》的 [b]REFramework[/b]。[/color][/
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[][color=#D4D4D8]将本 Mod 压缩包导入 [b]Fluffy Mod Manager[/b],并启用。更新时请先停用旧版,避免同时加载多个版本。
将本 Mod 压缩包导入 [b]Fluffy Mod Manager[/b],并启用。更新时请先停用旧版,避免同时加载多个版本。[/color][/
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[][color=#D4D4D8]进入存档,按 [b]Insert[/b] 打开 REFramework,在 [b]Script Generated UI → Pawn Combat Tuner[/b] 中展开配置面板。
进入存档,按 [b]Insert[/b] 打开 REFramework,在 [b]Script Generated UI → Pawn Combat Tuner[/b] 中展开配置面板。[/color][/
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[][color=#D4D4D8]性格配置可直接选择预设,或编辑参数后点击 [b]Apply custom values[/b]。技能区域会自动显示支持的已装备技能,调整倍率后点击 [b]「应用技能偏好草稿」[/b] 保存并启用。
性格配置可直接选择预设,或编辑参数后点击 [b]Apply custom values[/b]。技能区域会自动显示支持的已装备技能,调整倍率后点击 [b]「应用技能偏好草稿」[/b] 保存并启用。[/color][/
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[/list][color=#D4D4D8]首次使用时,各项覆盖默认关闭。卸载前可点击 [b]Restore ALL originals[/b],退出游戏后通过管理器停用本 Mod。
首次使用时,各项覆盖默认关闭。卸载前可点击 [b]Restore ALL originals[/b],退出游戏后通过管理器停用本 Mod。[/color]

[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[][b]四种性格,独立战斗配置[/b]
献身、才略、纯真和奔放可分别套用四套原版战斗预设,共有 16 种对应组合。性格配置会影响具有相同原性格的随从,包括雇佣随从。
[b]四种性格,独立战斗配置[/b]
献身、才略、纯真和奔放可分别套用四套原版战斗预设,共有 16 种对应组合。性格配置会影响具有相同原性格的随从,包括雇佣随从。[/
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[][b]自定义战斗参数[/b]
调整防御与撤避参数、技能次数范围、游走时长和支援任务列表。
[b]自定义战斗参数[/b]
调整防御与撤避参数、技能次数范围、游走时长和支援任务列表。[/
]
[][b]主随从攻击技能偏好[/b]
支持六个随从职业的 49 个攻击技能,可分别设置 [b]0.1~5×[/b] 的偏好倍率。此功能仅影响主随从,可独立于性格配置使用。
[b]主随从攻击技能偏好[/b]
支持六个随从职业的 49 个攻击技能,可分别设置 [b]0.1~5×[/b] 的偏好倍率。此功能仅影响主随从,可独立于性格配置使用。[/
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[][b]保留原版出招条件[/b]
[b]1× 保持原评分。[/b] 倍率不代表伤害、施放概率或固定使用次数;体力、目标、距离、冷却和原版优先级仍然有效。仅覆盖已核实的攻击分支,未映射分支保持原版行为。
[b]保留原版出招条件[/b]
[b]1× 保持原评分。[/b] 倍率不代表伤害、施放概率或固定使用次数;体力、目标、距离、冷却和原版优先级仍然有效。仅覆盖已核实的攻击分支,未映射分支保持原版行为。[/
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[][b]恢复、保存与诊断日志[/b]
支持单独恢复性格配置、重置技能偏好及全部恢复原版。设置会保存,可选日志分别记录评分调整、候选选择和观察到的技能状态。
[b]恢复、保存与诊断日志[/b]
支持单独恢复性格配置、重置技能偏好及全部恢复原版。设置会保存,可选日志分别记录评分调整、候选选择和观察到的技能状态。


[size=4][b]需求[/b][/size]
[color=#D4D4D8]必需前置:[b]REFramework[/b]。推荐使用 [b]Fluffy Mod Manager[/b] 安装。 [/color]

必需前置:[b]REFramework[/b]。推荐使用 [b]Fluffy Mod Manager[/b] 安装。

[size=4][b]致谢[/b][/size]
感谢 REFramework 和 Fluffy Mod Manager 的开发者,以及提供测试与反馈的玩家。
感谢 REFramework 和 Fluffy Mod Manager 的开发者,以及提供测试与反馈的玩家。[/
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