HUD显示生命、耐力、技能和伤害。

HUD显示生命、耐力、技能和伤害。

HUD显示生命值、耐力、技能和伤害。

感谢 DD2 模组开发者们的贡献。没有你们的付出,这个模组就不会存在。

StatusHUD 用户指南

功能
1. HP/MP 界面
在屏幕底部以细条形式显示你当前的 HP 和 MP 数值。
默认在战斗中隐藏。当完全恢复且一段时间内没有变化时会淡出。

2. 伤害界面
显示你对敌人造成的伤害。数字会向上飘浮并淡出。
普通命中、弱点命中和暴击使用不同的颜色。
默认隐藏已死亡敌人的伤害数字。

3. 技能界面
按住游戏的技能修饰键,即可在屏幕左侧显示你已装备的技能名称。

启用或禁用这三个界面组件
用文本编辑器打开 StatusHUD.lua,找到靠近顶部的 local status_config。
修改对应部分中的顶层 enabled 设置:
true = 启用,false = 禁用。

resources 部分中的 enabled -> HP/MP 界面
damage 部分中的 enabled -> 伤害界面
skills 部分中的 enabled -> 技能界面

这三项默认都设置为 true,并且可以独立启用或禁用。
例如,若只想使用伤害界面,请将 resources 和 skills 中的 enabled 设置为 false,
并保留 damage 中的 enabled = true。
只修改现有部分中的值。不要删除或替换整个配置块。

此模组仅更改界面显示。