角色模板创建器 - 保存并复用任意外观

角色模板创建器 - 保存并复用任意外观

将你的觉醒者、主要随从或任何雇佣随从的脸部、身体、头发和皮肤克隆到模板中,然后将其应用到创建器中的任何角色,无需重新调整任何一个滑块。通过简单的游戏内菜单运行,并通过Character Manager加载。

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[color=#D4D4D8][size=5][b]描述[/b][/size]
角色模板创建器(Character Template Creator)可以复制你的觉醒者、主要随从或任何雇佣随从的外观。它会将该外观保存为角色模板,CharacterManager 可以在角色创建器中加载该模板。

用它来备份外观、将其转移到另一个存档,或将一个随从的脸和身体应用到另一个角色上。

[size=5][b]安装[/b][/size][/color]

[list=1]
[][color=#D4D4D8]安装 REFramework 和 CharacterManager(见前置要求)。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]将模组解压到你的 Dragon's Dogma 2 文件夹中,或使用模组管理器安装。脚本最终应位于 [font=Courier New]reframework/autorun/CharacterTemplateCreator.lua[/font]。[/color][/]
[][color=#D4D4D8]启动游戏并加载一个存档。[/color][/]
[/list][size=5][b]使用方法[/b][/size]
[b]以下所有操作都必须在角色创建界面中完成。[/b]
[list=1]
[]打开角色创建器(任意角色,然后进入详细自定义)。[/]
[]打开 REFramework 菜单(默认按键为 Insert)> [b]Script Generated UI[/b] > [b]Character Template Creator[/b]。[/]
[]选择一个角色(觉醒者、主要随从或雇佣随从),然后按 [b]Copy[/b]。[/]
[]输入模板名称,然后按 [b]Save template[/b]。[/]
[]在 REFramework 菜单中,按 [b]Reset Scripts[/b],以便 CharacterManager 识别新模板。[/]
[]打开 CharacterManager 面板 > [b]Script Generated UI[/b] > [b]Character Manager[/b];选择你的模板,然后按 [b]Load[/b]。[/]
[/list]模板会保存到 [font=Courier New]reframework/data/CharacterManager/[/font][color=#D4D4D8]

[size=5][b]主要功能[/b][/size][/color]

[list]
[][color=#D4D4D8]复制你的觉醒者、主要随从和雇佣随从的外观[/color][/]
[][color=#D4D4D8]保存标准的 Character Manager 模板,因此无需额外转换[/color][/]
[/list][color=#D4D4D8]
[size=5][b]前置要求[/b][/size][/color]

[list]
[][color=#D4D4D8][url=REFRAMEWORK_LINK]REFramework[/url],Title Update 3.2 版本或更新版本[/color][/]
[][color=#D4D4D8][url=CHARACTERMANAGER_LINK]Character Manager Updated for 3.2[/url],为 Title Update 3.2 更新的版本。它用于加载本模组保存的模板。[/color][/]
[/list][color=#D4D4D8]
[size=5][b]已知问题[/b][/size][/color]

[list]
[][color=#D4D4D8] 目前没有。已与其他模组一同测试,没有冲突。[/color][/]
[/list][color=#D4D4D8]
[size=5][b]致谢[/b][/size][/color]

[list]
[][color=#D4D4D8] [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/users/22321689]DeathTheReaper9[/url] 的 "Character Manager Updated for 3.2"。模板格式遵循其格式,因此文件可以直接加载。[/color][/]
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