
增强我的生命 AML
增强你的游戏状态!在不牺牲装备槽位的情况下启用生活质量增强,应用社区启发的职业预设,自动为你的觉醒者和主要随从管理增强,并享受既适合正当 progression 又便利的可定制选项。♥
查看大图强化……在我的《龙之信条》里?!岂有此理!
使用了 AI(如果你觉得这不行!,点踩然后走人。我帮你省了阅读时间。) 如果有人有好点子,我愿意通过 PayPal 付钱请画师做缩略图 XD
[heading]功能[/heading]
生活品质 — 觉醒者 在后台启用实用的生活品质强化,同时保留你的常规强化槽位供你偏好的构筑使用。 选择单个强化或便捷预设,适用于探索、寻宝和日常冒险。
元强化预设 — 觉醒者
[list] []为全部十个觉醒者职业提供受社区启发的强化预设。[/] []将预设装备到普通强化槽位或在后台应用其效果。[/] []更换职业时自动切换预设。[/] []恢复之前装备的强化。[/] []可选择仅装备合法解锁的强化。[/] []选择未使用的槽位是保留现有强化还是保持为空。[/] []查看应用摘要,显示已装备、已跳过、已保留和空槽位。[/] [/list]
后台模式是觉醒者的可选作弊式功能。 它不会永久解锁强化,但允许你在当前会话/游玩中装备和使用它们。
主随从强化管理 你忠实的奴……我是说伙伴也值得一点关注!
[list] []为全部六个随从兼容职业提供专用预设。[/] []手动和自动应用预设。[/] []仅限合法解锁的强化。[/] []可选择在未使用的槽位中保留现有强化。[/] []预设应用摘要。[/] []在支持的情况下恢复之前的装备。[/] [/list]
主随从安全性: AML 不为随从提供后台强化作弊或强制强化解锁。随从预设使用正常的强化装备方式。
尽管这些限制旨在降低与 Rift 相关的风险,但无法保证 Rift 兼容性。
DLC 便利功能 一个可选的、隐藏剧透的部分为某些 DLC 进度物品和功能提供便利控制。 不想被剧透?保持折叠即可!
剧透部分包含若干 DLC 相关物品,你可以生成并将它们放入觉醒者的物品栏中以供便利。
附加功能
[list] []可折叠的强化描述和统计信息。[/] []独立的觉醒者和主随从控制。[/] []持久化配置设置。[/] []自动检测职业变更。[/] []REFramework 配置界面。[/] [/list]
[heading]前置要求[/heading]
[list] []Dragon's Dogma 2[/] []REFramework[/] []用于打包安装的 Fluffy Mod Manager[/] [/list]
[heading]安装方法[/heading]
[list=1] []为 Dragon's Dogma 2 安装 REFramework。[/] []安装并配置 Fluffy Mod Manager。[/] []将 [code]AugmentMyLifeAML.zip[/code]导入 Fluffy Mod Manager。[/] []启用 Augment My Life。[/] []启动游戏并打开 REFramework 菜单。[/] []找到 Augment My Life 并配置你的偏好。[/] [/list]
[heading]兼容性与重要说明[/heading]
[list] []避免将 AML 与其他直接替换或管理相同已装备强化数组的模组同时运行。[/] []觉醒者的后台强化功能与普通强化装备是分开的。[/] []主随从预设会故意跳过未解锁的强化。[/] []如果某个强化未解锁,你可以选择其槽位保持为空还是保留之前装备的强化。[/] []切换职业后,某些更改可能需要一点时间才能稳定。[/] []本模组未与所有其他模组进行过细致测试;可能存在冲突。[/] [/list]
[heading]鸣谢与致谢[/heading]
Syngey — 模组概念、设计、功能方向和游戏内测试。(我就是那个吃了 Adderall 的怪人,我的 ADHD 问的是……我能做吗?但从未问过……我该做吗。我唯一得到的功劳就是牵着 AI 的手几个小时,以及大概高于平均水平的阅读理解能力。♥)
K1ng4 — https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/559 (Augments Infinity) 感谢其原始的强化管理 Lua,帮助我们理解了后台强化功能和游戏的强化数据结构。
Evoe — https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1223 (The Pawn Controller) 感谢其参考代码,展示了随从获取、能力上下文、原生强化装备和随从特定处理。
Kanaruu — https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/748 (Item Search Engine) 感谢其涉及 REFramework、游戏对象访问和物品管理的实用参考实现。
OpenAI / ChatGPT — AI 辅助的 Lua 开发、调试、代码组织和实现。
特别感谢 Dragon's Dogma 2 模组社区以及 REFramework 和 Fluffy Mod Manager 的开发者。 所引用的模组仅用作技术学习资源。鸣谢并不意味着其作者的认可或直接合作。
[heading]反馈与 Bug 报告[/heading]
如果你遇到问题
[list] [*]祝你好运,太空牛仔!
每个人都可以自由分享、修改、更新以及做任何事;只需链接回此页面,以便真正完成了实际编码工作的人能得到认可。[/*] [/list]
冒险愉快,你们这些杰作! — Syngey ♥
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