
狂战士护甲(现有护甲的改造)
一个符合背景设定且对游戏友好的手册,将现有护甲重新建模并改造成标志性的《剑风传奇》护甲。它使用原始网格重新建模,而不改变游戏的纹理,通过整理纹理和网格,使其类似于《剑风传奇》中一些标志性的护甲。你需要从github获取最新版本的Reframework
查看大图/!\ 全新 FLUFFY 独立版(非替换)新物品 Beta 测试,该护甲可在 VERNWORTH 的护甲商店列表最底部找到。使用 Mesh Mod Enabler 1.05 时可能存在一些 bug(主要是弄乱铁头盔和士兵头盔的外观),因此我提供了一个兼容性修复文件,将视觉效果和部件分离,使狂战士护甲完全独立于这些及其分层。

描述
描述你的模组的主要用途
安装说明
Berserker Armor by Imaginalex — DD2 版本 1.0.0-beta.1
替换:Fiendish Armet;Grand Cuirass;Mettlesome Cuisses(以及共享的 Brutal Cuisses 网格)
前置需求(需单独下载): REFramework,当前与 DD2 兼容的版本:https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8
!!!强烈推荐:用户应尝试此处找到的 REFramework 每夜版(最新版)https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases/
在其菜单中启用 LooseFileLoader 和 LooseTextureLoader。 Mesh Mod Enabler 1.05 或更高版本:https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/436 Dragon's Dogma 2 Vortex 扩展 0.6.0 或兼容版本:https://www.nexusmods.com/site/mods/851 启用 Vortex 的 FOMOD 安装器扩展。 这些仅护甲包不需要 Content Editor 和 DD2 Method Library。
新增:FLUFFY 狂战士护甲独立版 BETA:
(安装必读)
VERNWORTH 的 BJORN 军械库新增物品
狂战士头盔、狂战士胸甲、狂战士护胫。
这些是独立的物品条目,拥有私有的样式/目录 ID 以及私有的 网格/材质/预制体。它们不会替换原版护甲物品。 保留战士和斗士职业限制。 左护手有私有的可见性调整,以便与盾牌搭配使用。 包含自定义透明物品栏图标。
前置需求 - 需单独安装
REFramework,与你安装的 DD2 版本兼容。 Content Editor,包括其 Items 和 Shops 附加组件。 DD2 Method Library,该 Content Editor 安装所需。 此版本使用 Content Editor 1.5.4 和 DD2 Method Library 1.02 制作。 保持 REFramework 的 LooseFileLoader 和 LooseTextureLoader 启用。
如果你已经使用 MESH MOD ENABLER 1.05
还需在 Mesh Mod Enabler 之后 安装配套的 Mesh-Mod-Enabler-Custom-Armor-Compatibility-1.0.1-Fluffy.zip。
它为 MME 添加了一个缺失样式名称的防护,使新护甲 ID 不会中断 现有护甲模组的兼容性设置。未打补丁的脚本可能导致 其他模组护甲被拉伸、破碎或不可见,即使此套装正常工作。(因此,请使用补丁。)
护甲本身不需要 Mesh Mod Enabler。如果其他模组需要它,请保留 MME, 在这种情况下使用配套防护。不要移除它们共享的依赖。
配套文件是一个单独的下载;它并未隐藏在此主压缩包中。
**FLUFFY 安装:
- 在添加独立物品之前,关闭 DD2 并备份你的存档。
- 在安装它的管理器中禁用/卸载旧的狂战士替换版。 一次只使用一个狂战士版本。现有的替换物品 仍为原始物品;它们不会变成新的狂战士套装。
- 安装上述前置需求。如果存在 MME 1.05,请在其之后安装 配套兼容性补丁,以便带防护的 Lua 生效。
- 解压此 ZIP。将完整的 'Berserker Armor - Standalone' 文件夹复制到 你 Fluffy 安装中所选 DD2 游戏的 Mods 文件夹。 示例:[Fluffy 文件夹]/Games/DragonsDogma2/Mods/ 某些管理器设置使用不同的游戏文件夹名称;请使用你当前使用的名称。 modinfo.ini、natives 和 reframework 位于模组文件夹内。
- 刷新 Fluffy 的模组列表并启用 'Berserker Armor - Standalone'。 这是一个松散文件包,没有 PAK,也没有 FOMOD/负载嵌套。
- 完全重启 DD2。不需要 Script Runner 步骤或激活按钮。
- 前往 Vernworth 的 Bjorn 军械库,购买三件新的狂战士物品。 如果没有出现,请检查 Content Editor 的 Items 和 Shops 附加组件是否 已加载,以及 BerserkerStandalone 捆绑包是否已启用。自定义名称为英文。
手动替代方案:
在 DD2 关闭的情况下,备份冲突文件,并将此模组文件夹的 natives 和 reframework 内容复制到包含 DD2.exe 的游戏文件夹中。不要将 外层模组文件夹作为另一个目录复制到游戏内。适用时,在原版 MME 之后应用配套 MME 脚本。推荐使用管理器安装,因为它会记录已部署的 文件,并在卸载时恢复冲突。
从替换版升级
使用该版本的管理器卸载它。对于旧的手动安装,请查阅 其 FILES.json 并恢复匹配的备份。不要删除整个 natives 或 reframework 目录。移除其仅限狂战士的兼容性 Lua 以及六个 来自该版本的 Tops_015 / Pants_015 / Pants_212 覆盖文件。 保留无关模组和共享依赖不变。原始的 Fiendish Armet、 Grand Cuirass、Mettlesome Cuisses 和 Brutal Cuisses 随后将使用其正常资源。
平衡性
物理和魔法防御比其来源护甲高 70%,每件四舍五入。 强化防御增益也按类似比例缩放;原始费用/材料保持不变。 基础物理/魔法防御:头盔 136/58;胸甲 282/112;护胫 219/85。 全套总计分布在三个部件中: 斩击 40%;打击/钝击 40%;睡眠 100%;冰冻 100%;雷电 50%。 原生昏迷/虚弱抗性总计 90%。 保留原始购买价格和重量。
实验性硬直/击退修正
包含的 Lua 按可见的私有护甲样式,对受到的 DamageReaction 累积施加单独的 30% 减免:全套为 90%。它不改变 HP 伤害和攻击碰撞体。因为我认为根据狂战士护甲本身的设定, 它不应该让你被击退或因伤害而硬直,毕竟它是狂战士护甲, 你应该很少被任何伤害阻止。
这与原生击倒评级点数相互独立。
这是一个实验性的反应累积修正,并不承诺 每个脚本化击退或硬直事件都正好减少 90%。 打开 REFramework 的 'Berserker armor - standalone' 面板查看状态和计数器。 这种基于样式的修正也会在通过幻化使用时计入这些样式。 另一个挂钩相同反应计算的模组可能会影响最终结果。 如果遇到错误,该挂钩会自行挂起。
兼容性与验证
作者确认独立护甲在游戏中可用,并确认 MME 防护恢复了受影响的其他护甲外观。nil 名称失败 以及恢复的躯干/手臂/头盔布料设置也已在离线 Lua 中复现。 所有 12 个网格均已解析,其材质名称匹配,未发现流式依赖。 二十个私有预制体已解析;三个图标通过 alpha 往返测试。 22 个捆绑实体以及反应缩放/失败关闭用例已在离线通过。 女性/兽人适配、所有盾牌/面甲组合以及百分比战斗效果 仍为 beta 检查项。不包含武器或披风替换。 旧 Fluffy 替换版报告的存储崩溃尚未在此独立版本中 复现或证明已修复;仅新 ID 本身并不能作为证明。 冲突:另一个模组使用这些固定 ID/私有路径,或另一个反应 挂钩。物品使用 48210-48212;样式 22110-22112;目录 211001-211015; 附加商店条目 211100。现有商店库存不会被替换。
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Fluffy Mod Manager 安装:
与已发布的 Vortex 版本相同的护甲资源和兼容性文件。 此版本更改了打包方式:原生模型/材质/纹理位于 PAK 中,而 REFramework Lua 和 Mesh Mod Enabler JSON 保持为松散文件。
被替换的物品
Fiendish Armet、Grand Cuirass、Mettlesome Cuisses,以及共享的 Brutal Cuisses 网格。保留现有名称、属性、图标和职业规则。 包含恢复的男性/女性身体网格以及人类/兽人头盔网格。 男性人类套装是图片参考;其他组合 需要在游戏内进行适配检查。图片中的武器、披风和配饰不 包含在内。兼容性文件会禁用不兼容的护甲模拟。
前置需求 - 需单独安装
当前 Fluffy Mod Manager(3.082 或更新版本以支持更新后的 DD2 PAK): https://www.nexusmods.com/site/mods/818 当前与 DD2 兼容的 REFramework: https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8 Mesh Mod Enabler 1.05 或更高版本: https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/436 不需要 Content Editor 和 DD2 Method Library。 未捆绑管理器、REFramework DLL 或共享全局配置。
安装
- 关闭 DD2。如果使用旧 Vortex 版本,请先禁用它并 Deploy Mods。 一次只使用一个护甲版本。对于之前的手动安装, 使用该版本的 FILES.json 恢复其备份的匹配文件。
- 单独安装 REFramework 和 Mesh Mod Enabler。先安装后者, 然后再安装此护甲,以便护甲的六个匹配数据库 JSON 文件生效。
- 运行当前 Fluffy 并选择 Dragon's Dogma 2。
- 解压此 ZIP。将完整的 'Berserker Armor - Fluffy' 文件夹复制到: [Fluffy 文件夹]/Games/DragonsDogma2_Chara/Mods/ 在该文件夹内,BerserkerArmor.pak、modinfo.ini 和 reframework 必须 位于一起。不要添加 payload 或 fomod 目录。
- 刷新模组列表并点击 'Berserker Armor (Fluffy)' 进行安装。 让 Fluffy 同时部署 PAK 和松散兼容性文件。
- 在 REFramework 中启用 Alternate PAK Folder,如果你更改了该设置, 请重启 DD2。同时保持 LooseFileLoader 和 LooseTextureLoader 启用,以用于现有 Mesh Mod Enabler/松散文件设置。
- 加载你的存档并装备上面列出的被替换物品。
不要只解压或复制 BerserkerArmor.pak:同一模组文件夹中的七个 reframework 文件 是护甲安装的一部分。不要将兼容性 Lua 或其 JSON 文件放入 PAK。Lua 会从 autorun 自动运行;不需要 Script Runner 步骤或护甲激活按钮。 不要自行重命名或替换游戏的原始 re_chunk 归档。
升级与冲突
这是 1.0.0-beta.1 的替代安装器,不是新的护甲设计。 其他更改相同头盔/身体/腿部、材质或护甲数据库 条目的模组会冲突。先安装 Mesh Mod Enabler,然后再安装此护甲。如果另一个 模组覆盖了六个列出的 JSON 文件之一,请解决该特定冲突。 Griffith 护甲使用独立物品栏位。不包含武器模组。 切换安装器时,移除重复的兼容性脚本副本。 现有手动安装的这些原生资源松散版本可能会掩盖 PAK 替换;请使用旧清单并恢复备份,而不是 删除整个 natives 或 reframework 目录。
卸载
关闭 DD2。在 Fluffy 中点击护甲条目进行卸载,然后重启 DD2。 如果其他模组需要,请保留 REFramework 和 Mesh Mod Enabler。此版本 不会编辑存档;临时护甲数据库更改会在游戏重启时重置。 如果共享 Mesh Mod Enabler JSON 文件未能按预期恢复,请在移除此护甲后 重新安装 Mesh Mod Enabler 或相关的较低优先级模组。 可选诊断文件 reframework/data/MeshModEnabler/berserker-armor-status.json 在运行时生成,未捆绑,可单独移除。
故障排除
Fluffy 中缺少模组:检查完整文件夹位置并刷新模组列表。 原始护甲:检查安装状态、Alternate PAK Folder 和游戏重启。 尽管有 PAK 但仍为旧外观:查找另一个替换或之前的松散副本。 缺少材质或腿部:确认 Mesh Mod Enabler 和所有七个 reframework 文件已部署,并且此护甲的 JSON 覆盖了匹配的默认条目。 女性/兽人角色的外观问题需要适配检查;报告时请包含你的 已装备物品名称、身体/种族和模组版本。
验证
所有 26 个原生资源和七个兼容性文件与已发布的 Vortex ZIP 逐字节相同。已检查 PAK 路径哈希、排序表、条目边界、 校验和和解压字节;外层 ZIP 完整性也通过。 Fluffy 版本尚未进行干净的管理器安装/游玩测试。 制作此包时未更改任何已安装的游戏文件。
鸣谢
Imaginalex:护甲网格重新建模。Capcom:原始 DD2 资源/材质。 praydog 及贡献者:REFramework。alphaZomega:Mesh Mod Enabler。 FluffyQuack:Fluffy Mod Manager。前置需求为单独下载。
管理器指南:https://www.nexusmods.com/site/mods/818 元数据格式:https://www.patreon.com/posts/61589372 FILES.json 描述打包的资源路径和松散运行时文件。部署期间的 PAK 放置 和命名由 Fluffy 控制;请通过它卸载。
Vortex 安装:
- 关闭 DD2。安装上述前置需求。
- 对此 ZIP 使用 Vortex 的 "Install From File",或在发布后使用 Nexus 的 "Mod Manager Download"。
- 完成包含的 FOMOD 安装器。
- 在 Vortex 中打开此模组的详细信息,将 Mod Type 设置为 "Binaries / Root Folder"。 使用 DD2 扩展 0.6.0 时此步骤必需。FOMOD 选择文件但不会设置 游戏的部署类型。目标必须是包含 DD2.exe 的文件夹。
- 启用模组并点击 Deploy Mods。在解决其列出的护甲数据库 JSON 文件冲突时, 将此模组保留在 Mesh Mod Enabler 之后。
- 启动 DD2,启用 REFramework 的 LooseFileLoader/LooseTextureLoader,并装备列出的物品。
FOMOD 会在 DD2 默认 Fluffy ZIP 重新打包器之前被检测到。使用 Binaries / Root Folder 部署方法时, 你不需要在 Fluffy 中启用此归档。 如果 Vortex 暂存了另一个 ZIP 而不是 natives/reframework 目录,则其 FOMOD 安装器 被禁用或未运行:启用 FOMOD 支持并重新安装此归档。
手动替代方案:将归档 payload 文件夹的内容复制到包含 DD2.exe 的文件夹中。 不要将 payload 作为额外目录复制,也不要将 fomod 复制到游戏文件夹中。
卸载:关闭 DD2,在 Vortex 中禁用此模组并 Deploy Mods,然后重启 DD2。 兼容性脚本会更改运行时护甲数据库,不会更改存档。 当此模组被禁用时,Vortex 应恢复其他模组提供的较低优先级文件。 对于手动安装,仅移除此包中 FILES.json 列出的文件,并恢复你在复制时 备份的任何文件。不要删除整个 natives/reframework 文件夹。
这些是重新建模的现有游戏物品,不是新的物品栏条目。名称、属性、职业 限制和物品栏图标仍为被替换物品的。 包含恢复的男性和女性身体网格以及人类/兽人头盔网格。男性人类套装是图片参考;其他组合需要在游戏内进行适配检查。 兼容性设置会在编辑过的部件上禁用不兼容的模拟。 在适用情况下保留游戏纹理和匹配的当前材质绑定。 其他替换相同网格、材质或护甲样式条目的模组会冲突。 这两个包使用独立的物品栏位、脚本和配置文件,可以共存。 截图是作者提供的参考图片;图片中的武器和任何其他 护甲/披风不包含在此归档中。
主要特性
Berserk / 三浦建太郎致敬
前置需求
在 Vortex 中安装 ZIP,设置 Mod Type → Binaries / Root Folder,然后启用并部署。需要 REFramework 和 Mesh Mod Enabler。
鸣谢
Imaginalex:护甲网格重新建模。Capcom:原始 Dragon's Dogma 2 资源/材质。 praydog:RE Framework。alphaZomega:Mesh Mod Enabler(单独必需下载)。
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