
飞升武器
十把原创非替换武器和两套完整非替换服装。已更新至第四次标题更新。整套获取或只取所需部件均可。所有物品在弗恩沃斯的比约恩军械库和罗德里克铁匠铺售价均为50金币。
查看大图[size=5][b]Ascendant Arms[/b][/size]
十把新武器,每个职业一把,外加两套完整服装。每一件都是拥有独立纹理和图标的新物品,没有替换或覆盖基础游戏中的任何内容。
[b]v2.0 是 Title Update 4 的更新版本。[/b] 如果 v1.x 在 TU4 上导致你的游戏卡死(加载存档,或装备其中一件后关闭菜单),这就是修复方案。详情见下文。
[size=4][b]按需下载[/b][/size]
[list]
[][b]完整版[/b]:全部 10 把武器和两套服装
[][b]完整版(无强化)[/b]:所有武器和护甲均为基础属性,没有升级路线,适合想自行构建的玩家
[][b]全部武器[/b]:10 把武器
[][b]全部护甲[/b]:两套服装,共 10 件
[][b]服装:Machinae[/b] 或 [b]服装:Ordo Petrae[/b]:一整套(头部、面部、身体、腿部、披风)
[][b]单把武器[/b] 或 [b]单件护甲[/b]:任意一件单独物品
[][b]TU4 特性[/b](可选):为你安装的部件提供内置能力和冰抗性
[/list]安装完整包 [i]或[/i] 你想要的部件,不要同时安装两者。每个包都包含相同的共享文件,混装只会让你的模组管理器提示无害的重叠。
[size=4][b]武器[/b][/size]
[b]Umbra Regis[/b](战士,盾牌):一扇来自已不复存在的建筑的门。铰链还留在上面。
[b]Corona Ferrata[/b](战士,冰):一把仪式之剑,以及随附的王冠。剑柄末端的底座被切割、爪裂,空空如也。
[b]Sanguis Venator[/b](弓箭手,火):从未被开采过的黑曜石。凹槽中蕴含着一道如新伤般颜色的光芒。
[b]Lex Mechanica[/b](法师,冰):是法官,而非武器。三枚地面透镜读取一个人的本质,然后由其上方的拱门决定他将成为什么。
[b]Rubigo Ferox[/b](盗贼,火):捡来的铁器,重新开刃的次数远超清洗的次数。中间三分之一的齿不是用来切割的。
[b]Rimewrought[/b](战士,冰):一把生长而非锻造出的大剑。它的核心永不融化。
[b]Rimebreaker[/b](战士,雷):冷锻甲板封闭着一道风暴玻璃矿脉。与其说是切割,不如说是终结。
[b]Cogitum Ardent[/b](术士,雷):半轮青铜,从矮人不愿提及的熔炉中回收而来。笼中的心脏仍在计时。
[b]Dissentis Gemina[/b](魔剑士,光):两把武器,但都不是这一把。一把刀刃回应,另一把只会争辩。
[b]Lumen Venatrix[/b](魔弓手,光):精密框架上覆着白色珐琅。它没有弓弦。
[size=4][b]服装(2.0 新增)[/b][/size]
[b]Machinae[/b]:科技风。Corona Machinae(头部)、Bandana Machinae(面部)、Tunica Machinae(身体)、Nikkapokka Machinae(腿部)、Pallium Machinae(披风)。
[b]Ordo Petrae[/b]:雕刻石材。Cucullus Ordinis(头部)、Velum Ordinis(面部)、Lorica Petrae(身体)、Ocreae Petrae(腿部)、Pallium Ordinis(披风)。
护甲图标位于游戏未附带的两个新图标页面上,因此不会替换任何 Capcom 文件。
[size=4][b]购买地点[/b][/size]
在维恩沃斯的 [b]Bjorn's Armory[/b] 和 [b]Roderick's Smithy[/b] 各售价 50 金币。库存 3 件,每日补货,无等级或职业限制。它们刻意定得便宜且早期可得。拿到就用起来吧,别留到终局!
[size=4][b]TU4 特性(可选)[/b][/size]
TU4 新增了内置装备能力(遗物武器和 Dark Arisen 护甲使用的系统)以及冰抗性。Content Editor 捆绑包目前无法设置这两项,因此这个小型脚本会为你已安装的 Ascendant Arms 部件完成设置:
[list]
[]武器:为该武器对应职业提供三项技能提升,外加一个杀手能力。Umbra Regis 获得格挡和精准格挡套装。
[]身体:HP 提升、满 HP 时不会死亡、连续受击伤害降低、吐息抗性
[]腿部:耐力提升、冲刺消耗降低、攀爬/推/拉消耗降低、坠落伤害降低
[]头部:恶魔伤害降低、面对群体时防御提升、减益恢复加快、最大 HP 伤害降低
[]披风:冰之守护、暴风雪滑倒伤害无效、暴风雪中可使用飞石、白化天气中防御和冰属性提升
[]面部:遗物掉落率提升、物品恢复量提升、无法被扒窃且重量降低、快速挣脱抓取
[]每件护甲提供 50 冰抗性
[/list][b]能力在游戏创建物品时会附着到该物品上。[/b] 你已经拥有的副本不会获得这些能力,所以安装后请购买新的副本。原版条目永远不会被修改,也不会向你的存档写入任何内容。
[size=4][b]前置要求[/b][/size]
[list]
[]REFramework(nightly 版)
[]kagenocookie 的 Content Editor:名为 [b]Content Editor[/b] 的主文件,版本 1.5.x 或更新。你只需要从该页面下载这一个文件。
[/list]已在 4.0.0.0(Title Update 4 / Dark Arisen)上测试,使用 REFramework nightly 01424、Content Editor 1.5.x 和 DD2 Pak Bridge 1.1.2。
[size=4][b]安装[/b][/size]
[b]Fluffy Mod Manager[/b]:将压缩包拖入并启用。
[b]Vortex[/b]:正常安装,然后将模组类型设为 Binaries / Root Folder。
[b]手动[/b]:将 natives 和 reframework 文件夹复制到 DD2.exe 旁边的游戏文件夹中。合并,不要替换。
[size=4][b]从 TU4 上的 v1.x 升级?[/b][/size]
TU4 更改了武器 prefab 文件中的类型校验和。v1.x 的 prefab 仍然使用 TU3.2 的校验和,所以游戏会永远等待它们加载。这就是加载卡死,以及装备后关闭菜单卡死的原因。2.0 提供了为 TU4 重建的 prefab。直接覆盖即可。
TU4 的一次性存档迁移也可能从 TU3.2 存档中丢失自定义物品。如果你的物品消失了,重新购买即可。只要 50 金币。
[size=4][b]已知交互问题[/b][/size]
[list]
[][b]在线随从:[/b] 自定义物品不存在于其他玩家的游戏中。你的随从仍然可以分享,但没有安装此模组的玩家获得的随从会将自定义部件卸下。这是所有 Content Editor 物品模组的通病。如果你经常出借随从,也给他们配一把原版武器。
[][b]Crazy 的商店模组[/b] 修改了相同的维恩沃斯商店,有报告称与此模组同时使用时会出现 "get dict" / nil 错误(感谢 Hufflepuffs)。
[][b]Transmogrify + Content Editor 武器捆绑包[/b] 有报告称同时使用时会在加载时卡死。
[/list]
[size=4][b]升级[/b][/size]
每把武器都有独立的升级路线,基于该武器自身的属性构建,而非继承自任何其他武器。四条升级路径全部可用,外加龙铸:
[list]
[][b]均衡[/b]:+9 / +13 / +18 百分比物理和魔法
[][b]物理[/b]:+10 / +15 / +25 百分比物理,魔法减半
[][b]魔法[/b]:+10 / +15 / +25 百分比魔法,物理减半
[][b]击倒[/b]:均衡,外加 +20 / +25 / +30 百分比击倒力
[][b]龙铸[/b]:+35 百分比物理,+22.5 百分比魔法
[/list]这些百分比是游戏自带的,直接取自原版升级表,所以这些武器的成长方式与原版装备完全一致。费用与 50 金币的售价相匹配:每级 500、1500 和 4000 金币,第二级需要铜矿石,第三级需要银矿石加 Whitecobble。护甲也可以升级。[b]无强化[/b] 版本不附带任何升级路线,你可以自行编写。
[size=4][b]备注[/b][/size]
[list]
[][b]武器重量为 1[/b],并在所有升级层级中保持为 1。一把你正在试用的武器不应该占用你的负重。如果你希望它们有重量,请编辑该物品 bundle .json 中的 [i]_Weight[/i]。
[][b]没有任何内容被替换。[/b] 每一件都是新物品,因此不会修改任何原版装备,也不会与现有装备的重新纹理产生冲突。
[/list]
[size=4][b]卸载[/b][/size]
先出售或丢弃装备!一个已装备但数据已消失的物品可不是游戏喜欢的情况。然后从 [i]reframework/data/usercontent/bundles[/i] 中删除 bundle .json 文件,从 [i]reframework/autorun[/i] 中删除脚本,并删除模组在 [i]natives[/i] 下添加的文件夹。
[size=4][b]关于附带的脚本[/b][/size]
zzz_custom_item_name_fix.lua 可防止自定义物品在商店列表中显示为 "Invalid"。商店 UI 按键请求名称,而自定义物品 ID 不存在对应的键。该脚本仅对自定义 ID 进行应答,其他一切原样传递。它不特定于此模组,因此可以修复任何自定义物品。
[size=4][b]致谢[/b][/size]
每一个网格、纹理、图标、材质、物品定义和附魔提供者都是为此模组制作的。材质基于 Capcom 的原版材质构建,与所有 DD2 装备模组一样。Rimewrought 和 Rimebreaker 最初是 Ridog8 武器包的重新纹理,当时我正在摸索流程。他的内容已不留痕迹,但那个包是这一切存在的原因,所以感谢!
感谢 [b]kagenocookie[/b] 的 Content Editor,没有它这一切都无法加载,也感谢 [b]praydog[/b] 的 REFramework。
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