纳森召唤核心

纳森召唤核心

为战士增加各种召唤随从的法术。从骷髅到狼。使用法术创建器。也可用于制作你自己的召唤法术。

[size=4][b]描述[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]一个扩展技能创作者召唤系统的模组,添加了一些额外功能,比如限时生命召唤、跟随、距离过远时传送……[/color][/size]

[size=3][color=#D4D4D8]我可能会添加更多功能/修复。但大部分情况下,我做这个只是为了在其他模组更新期间满足一下召唤瘾[/color][/size]

[size=4][b]安装说明[/b][/size]
[color=#D4D4D8]Dragons Dogma 2\reframework\autorun[/color]

SummonCore 文件夹和单独下载的技能包 .lua 文件放在那里 ^^^

进入游戏后,这些技能应该会出现在职业公会中(有些需要更高等级),然后像普通技能一样装备。有些召唤物可以被任何职业使用。

SummonCore 不包含技能,你需要为此下载技能包(见可选下载)。你可以下载一个或全部技能包(除非它们另有说明)。
技能包不包含 SummonCore,你也需要下载它(见主要下载)。

[size=4][b]主要功能[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]通过 SummonCore 添加了一个友方召唤框架。[/color][/size]

[size=3][color=#D4D4D8]存在添加召唤友方法术的技能包。[/color][/size]

[size=3][color=#D4D4D8]技能包:
一个死灵法师主题的技能包,包含僵尸和大量不同的骷髅召唤物。[/color][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]一个游侠/雇佣兵主题的技能包,包含从狼、盗贼到失落的雇佣兵等各种召唤物。[/color][/size]

[size=3][color=#D4D4D8]你可以根据需要调整技能或制作新技能。[/color][/size]
[color=#d4d4d8]除了 Manager.lua 之外,还有一个 example.txt,里面带有关于如何制作你自己的召唤法术的注释,NickCore enemySpawner 有一个可用 NPC 的列表。[/color]

[size=4][b]需求[/b][/size]
[size=3][color=#D4D4D8]需要 Skill Creator 及所有相关模组[/color][/size][color=#d4d4d8]。[/color]

[color=#d4d4d8][b]# 问题 #[/b][/color]
如果你在战斗外使用“Go!”,你的随从会开始把召唤物揍个半死。不过召唤物不会回应,哈哈。只需使用其他命令即可。战斗中,随从会优先攻击敌人而不是你的召唤物。

有时召唤物实际上不会生成。我正在调查这个问题(可能会做某种重试系统)。

虽然它为所有职业启用,但可能不适用于所有职业。它适用于(已确认):战士、法师。
术士有一个已报告的问题。

注意:该模组主要是 Vibe 编码的,我本人做的很少(主要是发现问题并想出理由,比如 BattleNotice 之类的东西)。但嘿,至少这个描述是我写的!