血腥教条

血腥教条

血腥大改!为血液效果增添了更多变化,血液现在会停留更久——让战场变得一片狼藉。添加了终结技效果,并根据战斗时长、击中敌人的次数和武器选择,让战斗逐渐变得更加血腥!

向 /ddg/ 和 /v/ 问好,这是为你们准备的!

[color=#efefef][size=4][b]描述[/b][/size][/color] [color=#efefef][b]Enhanced Blood[/b] 让《龙之信条2》中的战斗变得血腥得多!随着战斗的进行,会有更多的飞溅、更沉重的打击感以及愈发残暴的效果。[/color] [color=#efefef] 这个模组并非简单地放大每一个血液粒子或只是增加粒子数量,而是使用了一套动态系统,将武器类型、攻击强度、战斗持续时间、处决技以及敌人体型纳入考量。 轻武器与重武器不同,大型敌人与小型敌人也不同。该模组使用游戏现有的血液效果,保留了它们的视觉特征。[/color] [color=#efefef][b] 目标是:既具有冲击力又充满电影感的战斗,同时看起来和感觉起来仍然像《龙之信条2》。[/b][/color]

[color=#efefef][b][youtube]25qZjPscDXo[/youtube][/b][/color]

[color=#efefef][b][u][size=4]/!\ 重要 [b][u]/![/u][/b] [/size][/u] 本模组已在以下职业上进行测试。[/b][/color]

[color=#efefef]可用[/color] [list] [][color=#efefef][b]盗贼[/b][/color][/] [][color=#efefef][b]战士[/b][/color][/] [][color=#efefef][b]斗士[/b][/color][/] [][color=#efefef][b]弓箭手[/b][/color][/] [][color=#efefef][b]法师[/b][/color][/] [][color=#efefef][b]巫师[/b][/color][/] [/list][color=#efefef]已知问题[/color] [list] [][color=#efefef]魔剑士(可能在新版本中已修复)[/color][/] [/list][color=#efefef][b]请将此视为 alpha 版本,预计会有 bug 和问题——缺失的效果和意外的视觉效果。我尚未到达 DLC,也还没有解锁所有职业。我需要你们的帮助来测试这个模组并提供反馈![/b][/color]

[color=#efefef][b][size=4]安装说明[/size][/b][/color] [color=#efefef][b]使用 Fluffy Mod Manager:[/b][/color] [list=1] [][color=#efefef]安装列出的所有必需依赖项。[/color][/] [][color=#efefef]下载模组压缩包。[/color][/] [][color=#efefef]通过 Fluffy Mod Manager 安装并启用它。[/color][/] [][color=#efefef]启动《龙之信条2》。[/color][/] [/list] [color=#efefef][size=4][b]主要功能[/b][/size][/color] [color=#efefef][b]动态战斗升级[/b][/color] [color=#efefef]每个敌人都有其自己的六阶段升级系统。随着战斗的持续和更多攻击命中,血液效果会逐渐变得更加明显。[/color]

[color=#efefef]该系统同时考虑战斗持续时间和连击。更重的武器和强大的技能贡献更多。当敌人停止受到伤害时,升级会逐渐降低,更高阶段需要更长时间来衰减。[/color]

[color=#efefef][b]武器敏感的血液效果[/b][/color] [color=#efefef]不同的攻击会产生不同数量和组合的血液。[/color]

[color=#efefef][b]增强的处决技和终结技[/b][/color] [color=#efefef]特殊攻击拥有自己的血液效果,包括电影化的处决技、慢动作攻击以及攀爬怪物时执行的攻击。目前并非所有职业和所有技能都已完成自定义效果的处理。[/color]

[color=#efefef][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/6234/images/1830/1830-1791882475-405542095.gif[/img][/color] [color=#efefef] [b]更血腥的怪物死亡[/b] 致命一击可以产生额外的飞溅和二次液滴。[/color] [color=#efefef] 效果会因怪物体型、战斗阶段以及所使用的击杀攻击而变化。更大的怪物和更长的战斗可能导致明显更加血腥的死亡。[/color]

[color=#efefef][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/6234/images/1830/1830-1791879261-637594143.gif[/img][/color] [color=#efefef] [b]攻击感知的血液方向[/b] 额外的血液效果可以考虑攻击方向。[/color]

[color=#efefef][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/6234/images/1830/1830-1791882128-556455221.gif[/img][/color]

[color=#efefef][b]地面血液![/b][/color] [color=#efefef]血迹贴花被大大增强,并且会在世界中停留长达一分钟![/color]

[color=#efefef][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/6234/images/1830/1830-1791881948-1737852029.gif[/img][/color] [color=#efefef][b] 爆头![/b][/color] [color=#efefef]爆头处决以及弓箭的微妙爆头慢动作。别担心,这纯粹是视觉效果![/color] [color=#efefef][b] 死亡血池![/b] 杀死大多数敌人后,血液会开始在他们身下积聚![/color]

[color=#efefef][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/6234/images/1830/1830-1792041969-1361483127.jpg[/img][/color]

[color=#efefef][b]染血的装备和武器! [/b]随着你继续战斗,血液会慢慢积聚在护甲和武器上!新鲜的血液会在阳光下变干并最终消失,但你也可以跳入水中冲洗掉它。[/color]

[color=#efefef][img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/6234/images/1830/1830-1792042049-363593007.png[/img][/color]

[color=#efefef][b]持续伤口! [/b]集中攻击敌人的身体部位有机会造成会持续流血的伤口。这也纯粹是[/color]

[color=#efefef][b]重做的飞溅行为![/b][/color] [color=#efefef]原版血迹贴花已通过以受控方式缩放和随机化而大幅多样化,以获得更自然的外观。[/color] [color=#efefef] [b]注重性能的设计[/b] 发射器预算和生成限制应有助于性能。[/color] [color=#efefef] [b]REFramework 配置[/b][/color] [list] [][color=#efefef][b]启用:[/b] 开启或关闭 Bloody Dogma。[/color][/] [][color=#efefef][b]碎片限制器:[/b] 限制碎片重放的故障保护——保持开启。[/color][/] [][color=#efefef][b]蓝色效果调试:[/b] 高亮显示额外效果以供测试。默认禁用。[/color][/] [*][color=#efefef][b]战斗阶段:[/b] 显示被追踪敌人的当前升级阶段。[/color]

[list] [*][color=#efefef][b]额外血液效果[/b][/color]

[list] [][color=#efefef][b]持续流血伤口:[/b] 开启或关闭伤口[/color][/] [][color=#efefef][b]觉醒者和随从身上的血液:[/b] 血液积聚在装备和武器上。[/color][/] [][color=#efefef][b]爆头处决:[/b] 弓箭手爆头击杀的额外效果[/color][/] [][color=#efefef][b]爆头慢动作:[/b] 弓箭手爆头击杀时非常微妙且短暂的减速[/color][/] [/list][/] [/list][/] [/list] [color=#efefef][size=4][b]前置要求[/b][/size][/color] [color=#efefef]需要以下模组:[/color]

[list] [][color=#D4D4D8][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8]REFramework[/url][/color][/] [][color=#D4D4D8][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1311]_NickCore[/url][/color][/] [][color=#D4D4D8][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/30]_ScriptCore[/url][/color][/] [][color=#D4D4D8][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1574]Method Library[/url][/color][/] [/list][color=#efefef]推荐使用 [b]Fluffy Mod Manager[/b] 进行安装。[/color]

[color=#efefef][b][size=4]未来计划[/size][/b][/color] [list] [][color=#efefef]更高质量的液体网格[/color][/] [][color=#efefef]为游戏中的每个技能、每种交互和攻击进行“平衡”调整。[/color][/] [][color=#efefef]优化,移除旧的/实验性的垃圾代码[/color][/] [][color=#efefef]更好的血迹贴花[/color][/] [/list] [color=#efefef][size=4][b]特别鸣谢[/b][/size][/color] [color=#efefef]感谢 [/color][color=#D4D4D8][url=https://forums.nexusmods.com/profile/693059-dhltkddir/]dhltkddir[/url] [/color][color=#efefef]——虽然我最初请求使用他的一些资源(他允许了,我对此很感激),但最终我没有包含任何这些资源。我仍然感谢他的迅速回复以及他愿意让一个“竞争”血液模组使用其资源。好人,满满的爱~

[b][size=4]我的其他模组[/size][/b] [/color] [list] [][color=#efefef][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1830]Bloody Dogma[/url] 一个内容丰富的血液模组,添加了大量功能,从敌人身下的血液积聚到逐步升级的暴力战斗和令人满意的伤口![/color][/] [][color=#efefef][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1735]Linear Mouse Fix[/url] 一个真正从游戏中移除鼠标加速的补丁,完全且原生地——不是脚本而是真正的补丁![/color][/] [][color=#efefef][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1759]Immersive Lantern[/url] 为灯笼光添加阴影,并允许对你的灯笼进行深度自定义,非常沉浸![/color][/] [/list]