
林生族 - 扮演精灵
扮演一名精灵,完全原汁原味且贴合设定。在“林苑”拥有完全独立的开局。对话变化、呈现方式变化、恰当的精灵认可等等!
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[img]https://staticdelivery.nexusmods.com/mods/6234/images/1650/1650-1790633934-1919874159.png[/img]
[size=4][b]扮演觉醒者精灵[/b][/size]
如果你喜欢这个模组,我有一个可选的捐赠链接:[url=https://ko-fi.com/sonicakp]在 Ko-Fi 上捐赠[/url]
[size=4][b][color=#d7b86a]神圣灵树是你的[/color][/b][/size][b][size=4][color=#d7b86a]家园,你必须离开去面对你的命运[/color][/size][/b][/center]
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[size=4][b][color=#d7b86a]来自灵树的觉醒者[/color][/b][/size]
[b]灵树之子[/b]是[b]龙之信条 2[/b]的一个替代开局与精灵角色扮演模组。在角色创建器中选择精灵,从神圣灵树的大树下开始游戏,而非监狱开场。你能听懂精灵语,当地人会视你为同族,而你寻找第一位随从的旅程将从家乡启程。
这不仅仅是场景的更换。对话、初始关系、装备以及部分界面都会为精灵觉醒者而改变。你仍然有世界可供探索,有巨龙需要面对;只是你从这个世界的不同地方出发。
[quote][b]开始新的精灵游戏以获得预期体验。[/b] 开始前请备份现有存档。将现有角色标记为精灵的选项不会重放开场,也不会建立相同的进程;请阅读下方的现有存档警告。[/quote]
[youtube]qh80Z4wYFjk[/youtube]
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[center][size=5][b][color=#d7b86a]功能[/color][/b][/size][/center]
[size=4][b][color=#e7cf93]在角色创建器中选择精灵[/color][/b][/size]
精灵选项出现在[b]种族[/b]界面,包含男性与女性角色,并自动应用精灵耳朵。游戏自带的耳朵滑块仍可让你调整形状,角色状态页面也会将你标识为[b]精灵[/b]。
[size=4][b][color=#e7cf93]以弓箭手或魔弓手开始[/color][/b][/size]
默认情况下,精灵可在[b]弓箭手[/b]和[b]魔弓手[/b]之间选择初始职业。魔弓手从游戏开始即可使用,无需等待通常的解锁条件。初始职业限制可在设置中关闭。
作为补偿,精灵必须独自离开灵树,前往维恩沃斯寻找自己的随从。
[size=4][b][color=#e7cf93]从大树下开始[/color][/b][/size]
跳过监狱开场,从[b]神圣灵树[/b]开始,配有精灵语标题卡和可跳过的“迷你过场动画”。
这个开局为你建立了早期故事,让你在[b]维恩沃斯[/b]继续。[b]人类和兽人角色保留正常的开场。[/b]
[b]首个使用 QuestCore 的自定义任务——前往维恩沃斯寻找你的随从。[/b]
[size=4][b][color=#e7cf93]被当作同族欢迎[/color][/b][/size]
灵树精灵不再把你当作外人而退避。重写的对话和问候将你视为他们中的一员,精灵会称你为[b]同族[/b]而非[b]阁下[/b]。灵树之外的一些对话也会确认你是一名精灵,同时一些不再合适的随从评论会被修改或移除。
在新精灵角色上,精灵对你的初始好感度更高,而人类更低。两个初始好感度数值均可调整。
[size=4][b][color=#e7cf93]自己听懂精灵语[/color][/b][/size]
无需随从为你翻译即可读懂精灵语口语。格林杜尔和多伊雷恩也能使用[b]他们已有的精灵语录音[/b]与你交谈,字幕则显示预期对话。[b]克利奥德娜保留通用语。[/b]
[size=4][b][color=#e7cf93]精灵语界面[/color][/b][/size]
你的对话选项、是/否弹窗、随从指令、交互提示和按键指南可使用[b]精灵文字[/b],下方或旁边会附带可读文本。现有的精灵重写信件也可显示精灵文字并在下方附上英文。可分别切换不同的文本功能,并调整文字大小以适应你的需求。
[size=4][b][color=#e7cf93]同族价格与精灵锻造[/color][/b][/size]
[b]格里沙的军械库[/b]和[b]埃尔达特的药剂店[/b]为精灵提供[b]购买时 10% 折扣[/b],或保留你现有的更好折扣。此折扣不与好感度折扣叠加,不影响售价,也不适用于敌对商人。
当精灵锻造选项启用时,精灵强化还会获得[b]正面属性增益 10% 加成[/b]。这提升的是强化增益,而非物品的全部基础属性。强化菜单中会显示提示,说明何时生效。两项特权均可关闭。
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[center][size=5][b][color=#d7b86a]根与裂隙:你的第一位随从[/color][/b][/size][/center]
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[center][quote][left][color=#ff0000][size=5][u]使用任务 ID:[/u] [/size][/color][color=#ffff00][size=6]990101[/size][/color][/left]
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你开始时[b]没有随从[/b]。自定义任务[b]根与裂隙[/b]会出现在[b]游戏自带的任务日志[/b]中,包含目标和地图目的地,引导你从神圣灵树前往维恩沃斯。
独自完成第一次旅程,然后[b]站在维恩沃斯的裂隙石前[/b]。
[quote][b]在根与裂隙完成之前,无法正常使用裂隙石。[/b] 对于你的第一位随从,请靠近维恩沃斯裂隙石,而不是尝试使用其通常的交互提示。一旦你的随从到来且任务完成,普通裂隙石使用即会解锁。[/quote]
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[center][size=5][b][color=#d7b86a]初始装备[/color][/b][/size][/center]
你抵达时携带有适合精灵开局的服装和武器,外加[b]一个简朴露营套装和三瓶养生药水。[/b]
[b]灵树装束为可选。[/b] 当其物品已安装时,开局会使用可用的灵树服装,弓箭手则使用灵树弓。否则,会回退到游戏自带装备。魔弓手会获得一把魔弓。
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[center][size=5][b][color=#d7b86a]安装与入门[/color][/b][/size][/center]
[b]需求:[/b] 龙之信条 2 的 REFramework、[b]Content Editor 和[/b] [b]QuestCore[/b]
[quote][b]使用 Fluffy Mod Manager 安装[/b][/quote]
开始[b]新游戏[/b],并在种族界面选择[b]精灵[/b]。
[b]手动安装:[/b] 将压缩包中的 [b]reframework[/b] 文件夹解压到你的龙之信条 2 游戏文件夹中,并允许文件夹合并。保持包含的 [b]autorun、data 和 fonts[/b] 文件夹完整无损。
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[center][size=5][b][color=#d7b86a]现有存档与兼容性[/color][/b][/size][/center]
[b]强烈建议进行新的精灵游玩流程。[/b]
[quote][b]对现有存档的重要提示:[/b] 裂隙石限制会适用于被标记为“精灵”的存档,直到[b]根与裂隙[/b]完成。仅将现有角色标记为精灵并不会自动开始该任务,因此不应将其视为简单的游戏中途转换。[/quote]
修改相同开场、角色创建界面、对话、好感度或强化系统的模组可能需要兼容性测试。
[b]卸载不会撤销已保存到好感度、装备、角色外观或任务进度的更改。[/b] 请保留开始或应用更改前的备份,并在使用 Arborborn 的任务期间保持 QuestCore 可用。
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