
护甲颜色和部件隐藏器
改变已装备护甲的颜色,为你的觉醒者和主随从隐藏个别部件。需要REFramework。单独安装隐形部件修复器以恢复隐藏护甲下的皮肤。
查看大图在《龙之信条2》中使用游戏内编辑器自定义角色已装备的护甲。更改颜色、调整受支持材质的外观、隐藏单个护甲部件,并保存你喜爱的造型。
[size=4][b]安装说明[/b][/size]
- 为《龙之信条2》安装 REFramework。
- 完全关闭游戏。
- 在使用此模组前禁用任何其他护甲外观编辑器。
- 打开 Fluffy Mod Manager 并选择 [b]Dragon's Dogma 2[/b]。
- 将下载的 ZIP 拖放到 Fluffy 上。或者,将其放入 Fluffy 的
Games/DragonsDogma2/Mods文件夹并刷新模组列表。 - 启用 [b]Armor Color and Part Hider[/b]。
- 启动游戏并加载你的存档。
- 打开 [b]REFramework → Script Generated UI → Armor Color and Part Hider → Open armor editor[/b]。
[size=4][b]主要功能[/b][/size]
- [b]护甲重新着色:[/b]更改单个颜色表面,而不是为整套服装应用单一颜色。
- [b]颜色强度:[/b]在不改变所选色调的情况下提亮显得过暗的着色。
- [b]附加颜色通道:[/b]在护甲材质支持的情况下调整次要颜色。
- [b]高级外观控制:[/b]在受支持的材质上调整粗糙度、金属效果、反射、纹理着色、边缘色调和发光。
- [b]单独隐藏部件:[/b]选择哪些护甲部件保持可见。
- [b]部件预览:[/b]临时切换某个部件,以了解它控制的内容。
- [b]颜色识别:[/b]临时将某个表面闪烁为粉色,以定位你正在编辑的区域。
- [b]可选额外护甲部件:[/b]通常隐藏的护甲变体拥有独立分区,你可以有意启用它们。
- [b]已保存造型:[/b]保存并加载颜色、外观设置和隐藏部件的组合。
- [b]记忆编辑:[/b]自动记住匹配服装的更改。
- [b]重置控制:[/b]恢复单个颜色、材质、护甲分区,或一次性全部重置。
[b]重置全部为默认值[/b]会恢复原始颜色、强度、饰面以及正常的护甲可见性。它还会清除自动记忆的编辑,同时保留你命名的已保存造型。
[size=4][b]需求[/b][/size]
[b]推荐用于安装:[/b]
- [url=https://www.nexusmods.com/site/mods/818]Fluffy Mod Manager[/url]。
[b]可选:[/b]
- [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/472]Invisible Parts Fixer[/url]。游戏会在护甲下隐藏某些身体区域。如果移除某个护甲部件后出现皮肤缺失,这个单独的模组可以恢复它。
[b][size=5]如何使用[/size][/b] 选择 [b]Upper armor[/b]、[b]Lower armor[/b] 或 [b]Other gear[/b],然后打开你想编辑的分区。
[b]隐藏部件[/b] 勾选表示显示;未勾选表示隐藏。使用 [b]Preview[/b] 临时切换某个部件,并在你的角色上识别它。你之前的可见性选择会自动恢复。
[b]更改颜色[/b] 打开 [b]Colors and finish[/b],然后选择一个表面。在更改其色调之前,使用 [b]Identify[/b] 在你的角色上找到它。 从颜色强度 [b]1x[/b] 开始。如果你选择的颜色看起来太暗,逐渐增加它。原始纹理、材质和场景光照仍会影响结果。
[b]更改饰面[/b] 打开 [b]Advanced appearance[/b],查看该材质上可用的控制项。较低的粗糙度通常会产生更光滑的饰面;较高的粗糙度会产生更哑光的外观。其他控制项取决于护甲的着色器和纹理遮罩。
[b]额外护甲部件[/b] 可选额外部件分区包含游戏通常保持隐藏的部件。这些可能包括替代或重叠层,因此启用它们可能会导致穿模。
[heading]当前限制[/heading]
- 物品栏中单独的角色预览可能不会显示你的更改。
- 部件编号用于标识单个控制项;它们不是解剖学名称。使用 Preview 来定位它们。
- 隐藏护甲本身不会恢复隐藏在其下的皮肤。如有需要,请使用 Invisible Parts Fixer。
- 可用的外观控制因材质而异。某些暴露的设置可能几乎没有或完全没有可见效果。
- 高级材质效果仍在不同护甲套装上进行视觉测试。
[heading]权限与持续开发[/heading] 你可以自由分享、修改、修复、分叉并继续此项目,包括在其原始维护者停止开发之后。无需进一步许可。 保留原始署名和完整许可证,标明你的更改,并为涵盖版本保留相同的许可条款。 [b]禁止出售该模组、出售修改版本或包含它的捆绑包,以及将涵盖版本或功能置于付费访问之后。[/b] 在完整模组仍可免费获取的前提下,允许可选捐赠和托管平台创作者奖励。 下载内容包含完整的 [b]Armor Color and Part Hider Free Distribution License[/b]。该许可证优先于本摘要。
[heading]鸣谢[/heading]
- [url=https://github.com/SilverEzredes/MDF-XL][b]SilverEzredes[/b][/url] — MDF-XL 的创作者,其护甲重新着色和部件隐藏工具启发了本项目。
- [b]praydog 和 REFramework 贡献者[/b] — 感谢使此编辑器成为可能的框架。
- [b]FluffyQuack[/b] — 感谢 Fluffy Mod Manager。
- [b]Invisible Parts Fixer 的创作者[/b] — 感谢恢复隐藏在护甲下的身体区域。
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