菜单性能提升

菜单性能提升

Reduce stuttering caused by soaring VRAM usage when loading character models on menu pages 降低菜单页面加载角色模型时VRAM飙升造成的卡顿

[size=6][b][color=#FFD84D]菜单页面性能提升[/color][/b][/size]

提升物品、装备和工坊界面的帧率

如果这个 Mod 对你有帮助,希望能点个 endorse 支持一下。 觉得好用的话,点个 endorse 支持一下,谢谢!

[size=4][b]问题在哪[/b][/size]

打开物品、装备界面,或者进工坊的时候,只要画面上出现 3D 预览,帧率就会掉得很明显,显存占用也会跟着上去。

这些预览是由两台单独的摄像机绘制的:BgCamera 和 MockupCamera。DLSS 只作用于游戏主摄像机,所以预览不走超分辨率,直接按游戏的完整内部比例渲染。在我的配置下,这是输出分辨率的 150%。

拿 DLSS 质量档(渲染比例约 68%)粗略比一下:

  • 正常游戏:68%
  • 菜单预览:150%,像素数量约为正常游戏的 4.9 倍

只是展示一下角色,用不着这么高的分辨率。

[size=4][b]这个 Mod 做了什么[/b][/size]

只降低预览摄像机的渲染比例,别的都不动。

  • 按默认的 68%,预览要绘制的像素比 150% 少了大约 79%。
  • 正常游戏画面、主摄像机和 DLSS 都不受影响。
  • 只在打开菜单的时候生效。

默认设置

  • 功能开关:开启
  • 预览渲染比例:68%

渲染比例可以自定义,范围是 25% 到 150%。想要更高帧率就调低,想要预览更清晰就调高。

代价是预览依然用不了 DLSS,比例越低画面越糊。除非你很缺帧数,否则建议不要低于 68%。

[size=4][b]可选:让菜单里也有帧生成[/b][/size]

游戏打开菜单时还会暂停帧生成。[url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1596]Dragon's Dogma 2 Graphics Enhancement[/url] 里的 Frame Generation Unlock 可以让帧生成在菜单、对话和实时过场里继续工作。用之前先在游戏设置里打开帧生成。

不装它也不影响本 Mod 使用。

[size=4][b]安装[/b][/size]

需要先安装 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8]REFramework[/url]。

  • **Fluffy Mod Manager:**导入 ZIP 后启用。
  • **手动安装:**把 reframework 文件夹复制到游戏根目录。

**从 1.0 升级:**先停用或删除 1.0。1.0 的脚本叫 BgCameraTweaks.lua,如果它还在 reframework/autorun 里,记得删掉。原来的设置会自动保留。

[size=4][b]设置[/b][/size]

按 Insert 打开 REFramework,进入 Script Generated UI → Menu Performance Boost。

  • **Lower menu preview camera resolution:**开关,默认开启。关掉后会恢复原来的数值。
  • **Preview render scale:**预览最终的渲染比例,范围 25%–150%,默认 68%。改完自动保存。

[size=4][b]已知限制[/b][/size]

  • 预览还是用不了 DLSS,这个脚本开不了。
  • 打开菜单时还是会有一下短暂的卡顿,那是游戏本身的问题,和这个 Mod 无关。

[size=4][b]更新记录[/b][/size]

1.1

  • 工坊预览(MockupCamera)也能生效了。
  • 改为只调整预览摄像机自己的分辨率,不再修改全局渲染比例。
  • 脚本改名为 MenuPerformanceBoost.lua。

1.0

  • 首次发布。

By [url=https://www.nexusmods.com/profile/Deletriuz]Deletriuz[/url] · v1.1