
简单武器切换
用快捷键切换。在游戏内选择武器(无需模组菜单)。使用“无职业要求”让任何职业都能使用第二武器类型的核心技能。或者成为战法师并替换武器重置,以节省技能槽并获得动画取消。不会热切换职业或技能。不会让战法师变得过时。
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[center][i]免责声明:本模组功能已完整。我不会以任何方式扩展它,所以请不要询问。不过我会根据需要修复 bug 并改进预期功能。[/i][/center]
[center][font=Courier New][b][color=#ffd966][size=5]为什么选这个?[/size][/color][/b][/font][/center]
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[][s][color=#ffd966][b]切换武器时包含魔剑士的特效和音效[/b][/color]。[/s](因 Dark Arisen 的改动已移除 :( )[/]
[][b][color=#ffd966]设置极其简单[/color][/b]。选一个快捷键,就完成了。[/]
[][color=#ffd966][b]只需在安装时打开一次模组菜单[/b][/color]来选择切换快捷键。之后即使找到想要切换的新武器,也无需再触碰它。这对远离键盘使用手柄的玩家尤其友好,不过我认为任何人都能体会到尽量少碰模组菜单的好处。[/]
[][b][color=#ffd966]在任何情况下都能可靠激活,并可作为动画取消[/color][/b]。与 [b][color=#f4f4f4]魔剑士的重新武装[/color][/b] 相反(后者在很多情况下会无法激活),简单武器切换将始终即时激活,并能取消游戏中几乎所有攻击和技能的动画。这对于跳过那些让你原地锁定仿佛过了一个世纪的施法后摇动画尤其好用,也能在你最需要时可靠且即时地为你提供匕首闪避或盾牌格挡。它还不像重新武装那样浪费收刀时间。[/]
[][b][color=#ffd966]切换时完整装备武器[/color][/b],因此你能正确获得其属性。其他一些武器切换模组不这样做,导致你仍保留切换前武器的属性,这使得力量与魔法武器混搭非常弱,因为两者之一会非常低。[/]
[][b][color=#ffd966]要在不同武器类型之间切换,你需要是魔剑士或安装 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/51]No Job Requirements[/url][/color][/b]。我非常推荐在解锁魔剑士之前安装 No Job Requirements,因为它能大大增加你首次通关的乐趣。作为战士射下鹰身女妖,作为法师用盾牌自卫并用附魔剑反击,使用双矛的禁断之矢拉近距离而不必占用一个位移技能,用长杖在 Boss 上方悬浮然后俯冲用匕首刺它。仅凭获得另一种武器的攻击/核心能力,就能开启非常多的可能性。[/]
[][b][color=#ffd966]不替代魔剑士[/color][/b]。魔剑士允许你混合多个职业的技能,而本模组不能。魔剑士甚至被本模组增强,因为你可以跳过装备重新武装,改用切换快捷键。并且如上所述,这种切换比重新武装更可靠。但请注意,本模组只在 2 把武器之间切换,且你需要承担这两把武器的重量。重新武装可以循环任意数量的武器,并会消除除最重武器外所有武器的重量。我个人觉得超过 2 把武器的循环很笨拙,并且不介意携带 2 把武器的重量。[/]
[][b][color=#ffd966]在获得魔剑士后保持其他职业可用(如果使用 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/51]No Job Reqs[/url])[/color][/b]。你现在是在多职业技能混合与大师技能获取之间做选择。其余条件相同。我觉得这比原版魔剑士(优点:多职业、多武器、任意护甲)对比其他职业(优点:大师技能)更平衡,在原版中我会说魔剑士总是胜出,使其他所有职业都过时。[/]
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[center][font=Courier New][color=#ffd966][size=5][b]它如何运作?[/b][/size][/color][/font][/center]
首先,在 REFramework 模组菜单中[b][color=#f4f4f4]分配一个 [/color][color=#ffd966]快捷键 [/color][/b]。支持手柄按键,并且你可以设置双键组合。
手柄快捷键建议:
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将收刀移到摇杆按下,并将冲刺 2 或重置视角设为触发键,然后把武器切换放在同一个触发键上。我建议仅在你启用了按住冲刺时才使用冲刺 2。否则我建议使用重置视角。
如果你启用了按住冲刺,我还建议将抓取移到 [b][color=#e06666]B[/color][/b]/⭕,并将冲刺/调查移到触发键,因为触发键按住进行长距离冲刺要舒适得多,并且能腾出拇指来按冲刺攻击。[/spoiler]
你有一个单独的“[b][color=#ffd966]切换槽位[/color][/b]”,可保存 1 把武器。当你按下 [b][color=#ffd966]快捷键[/color][/b] 时,你[b]当前的武器将被[/b] [b]保存到 [color=#ffd966]切换槽位[/color][/b],然后你将 [b]装备之前位于[color=#ffd966]切换槽位[/color]的武器[/b]
[b][color=#f4f4f4]注意:当你安装模组时,你的 [/color][color=#ffd966]切换槽位[/color][color=#f4f4f4] 是空的[/color][/b],因此第一次按下 [b][color=#ffd966]快捷键 [/color][/b]时,你只会 [b]将当前武器填入 [color=#ffd966]槽位 [/color][/b]然后 [i]切换到徒手[/i]。当 [b][color=#ffd966]槽位 [/color][/b]现在被填满后,只需通过菜单装备另一把武器,然后使用 [b][color=#ffd966]快捷键 [/color][/b]在你选择的 2 把武器之间切换。感到困惑?请查看下方的 [b]使用示例[/b]。
[i]细节:如果你更换到新职业,你将拥有该新职业的新 [b][color=#ffd966]切换槽位[/color][/b]。每个职业保存自己的 2 武器循环,因此如果你之后切换回某个职业,只需从仓库中取出它的 2 把武器,装备其中任意一把,你的 [b][color=#ffd966]切换槽位[/color][/b] 将自动填入另一把。[/i]
[b]使用示例:[/b]
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[list=1]
[]安装模组[/]
[]按下 [b][color=#ffd966]快捷键 [/color][/b]将当前武器填入 [b][color=#ffd966]切换槽位[/color][/b](我们称之为 [b][color=#dd7e6b]武器 1[/color][/b])[/]
[]之后,打开普通装备菜单并装备任意其他武器(我们称之为 [b][color=#6d9eeb]武器 2[/color][/b]),然后关闭菜单。[/]
[]最后,再次按下 [b][color=#ffd966]快捷键 [/color][/b]。你手持的武器([b][color=#6d9eeb]武器 2[/color][/b])将被保存到 [color=#ffd966][b]切换槽位[/b][/color],你将切换到之前保存在那里的武器([b][color=#dd7e6b]武器 1[/color][/b])。[/]
[]继续按 [b][color=#ffd966]快捷键 [/color][/b],同样的事情会继续发生,你会保存手持的武器,然后切换到另一把。[b]实际上就是在两把武器之间切换。[/b][/]
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[b]当你获得想要切换的新武器时:[/b]
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切换到你想要替换的武器,然后使用普通装备菜单将其更换为新武器(我们称之为 [b][color=#8e7cc3]武器 3[/color][/b])。就这样。完成了。
[b]示例 1:[/b]
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[]你手持 [b][color=#dd7e6b]武器 1[/color][/b],且 [b][color=#6d9eeb]武器 2[/color][/b] 在 [b][color=#ffd966]切换槽位[/color][/b]中。[/]
[]你想停止使用 [b][color=#6d9eeb]武器 2[/color][/b],改用 [b][color=#8e7cc3]武器 3[/color][/b]。[/]
[]按下 [b][color=#ffd966]切换快捷键[/color][/b],使 [b][color=#6d9eeb]武器 2[/color][/b] 现在在你手中,而 [b][color=#dd7e6b]武器 1[/color][/b] 在 [b][color=#ffd966]切换槽位[/color][/b]中。[/]
[]使用菜单装备 [b][color=#8e7cc3]武器 3[/color][/b]。[/]
[][b][size=4]完成![/size][/b] 你现在手持 [b][color=#8e7cc3]武器 3[/color][/b],且 [b][color=#dd7e6b]武器 1[/color][/b] 在 [b][color=#ffd966]切换槽位[/color][/b]中。你现在可以在它们之间切换。[/]
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[b]示例 2: [/b]
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[]你手持 [b][color=#dd7e6b]武器 1[/color][/b],且 [b][color=#6d9eeb]武器 2[/color][/b] 在 [b][color=#ffd966]切换槽位[/color][/b]中。[/]
[]你想停止使用 [b][color=#dd7e6b]武器 1[/color][/b],改用 [b][color=#8e7cc3]武器 3[/color][/b]。[/]
[]使用菜单装备 [b][color=#8e7cc3]武器 3[/color][/b]。[/]
[][b][size=4]完成![/size][/b] 你现在手持 [b][color=#8e7cc3]武器 3[/color][/b],且 [b][color=#6d9eeb]武器 2[/color][/b] 在 [b][color=#ffd966]切换槽位[/color][/b]中。你现在可以在它们之间切换。[/]
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[size=3][b]与 [/b][/size][b][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/51][size=3]No Job Requirements[/size][/url][size=3] 一起使用的注意事项:[/size][/b]
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当装备你的职业通常无法携带的副武器类型时:
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[]你只会提升当前主动使用的职业等级。你的副武器 [b]不会提升其关联职业的等级[/b]。[/]
[]你 [b]无法使用副武器的任何技能[/b]。但是,只要你已在与该武器绑定的职业上解锁了轻/重/冲刺/俯冲攻击、武器特殊技(例如禁断之矢及其后续攻击和盾牌反击)以及核心技能(例如弓箭手的翻踢及后续射击),你 [b]可以 [/b]使用它们。0 级核心技能从游戏一开始就适用于所有武器,即使你尚未解锁该武器的职业。[/]
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[center][font=Courier New][color=#ffd966][size=5][b]已知问题[/b][/size][/color][/font][/center]
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[]如果你在弓完全拉满的状态下切换,角色会锁定在拉弓动画中。你可以通过简单攻击来摆脱。[/]
[][color=#616161][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/51]No Job Requirements[/url] [/color][color=#f4f4f4]会导致角色预览窗口出现问题,它经常会显示你的角色手持错误的武器。[/color][/]
[][color=#616161][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/51]No Job Requirements[/url] [/color][color=#f4f4f4]在更换职业时也会导致一个问题:如果你在更换前装备了盾牌,它往往会“卡住”,并阻止其他武器正常装备,直到你卸下它并(如果你想要的话)重新装备。[/color][/]
[]离开暂停菜单后,你经常会发现武器被收起。[/]
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[][color=#f4f4f4][s]切换武器偶尔会导致游戏冻结,必须强制关闭并重启(对我来说大约每 2 小时发生一次,正在 3.0 中修复)[/s] [b]已在 3.0 中修复[/b][/color][/]
[][s]使用快捷键切换武器不会完整装备副武器。你仍会看到最后通过菜单装备的武器上的“E”图标,并且仍会应用那把武器的属性。这使物理/魔法武器组合变得有问题,因为你必须选择是要糟糕的力量还是糟糕的魔法。[/s] [b]已在 2.0 中修复[/b][/]
[][s]如果你使用副手剑(通过切换而非菜单装备),你无法切断蜥蜴人的尾巴(因为你的斩击属性将为零)。确保通过菜单装备你的剑,并使用快捷键切换到你的非剑武器以避免此问题[/s]。[b]已在 2.0 中修复[/b][/]
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[center][font=Courier New][color=#ffd966][size=5][b]安装[/b][/size][/color][/font][/center]
[center]
确保你已安装 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8]REFramework [/url]和 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/30]_ScriptCore[/url]。
如果需要(你很可能需要),获取 [b][color=#ffd966][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/51]No Job Requirements[/url] [/color][/b]。
将 [b][color=#ffd966]Simple Weapon Swap.zip[/color][/b] 拖放到你的 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1]Mod Manager[/url] 中并启用它。[/center]
[center][font=Courier New][color=#ffd966][size=5][b]兼容性[/b][/size][/color][/font][/center]
[center][i]这是一个脚本模组,意味着它天然与 pak 模组以及几乎所有其他内容兼容[/i]
[b]用户报告的问题:[/b][/center]
[center][list]
[][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/420]Transmogrify [/url]在幻化护甲时工作正常,但在幻化武器时,它似乎不仅仅切换武器外观,而是在后台完全切换武器。这种武器切换与 Simple Weapon Swap 执行的切换配合不佳,结果是它会在短时间内工作,但几分钟后就会停止工作。[/]
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[font=Courier New][color=#ffd966][size=5][b]致谢[/b][/size][/color][/font]
[b]感谢 [url=https://discord.gg/9Vr2SJ3]Modding Haven[/url] Discord 上的 [b]多位人士[/b](尤其是 [b]Byaku[/b]),[/b]提供工具来寻找我需要的函数并回答问题。
[b]感谢 Vox_Essentia [/b]制作的 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/155]Poor Mans Warfarer[/url] 模组,我通过查看它首次掌握了 REFramework/ScriptCore lua 脚本。
[b]感谢 Geonode [/b]制作的 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/153]Skill Preset Switcher[/url] 模组,我通过查看它了解了物品存储的工作原理,并整体改进了我的脚本。[/center]
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