
杂项调整
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查看大图[color=#ff7700][size=5]此处的大多数上传内容都已过时,并已移至 Old。[/size][/color]
使用 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1]Fluffy Mod Manager[/url] 安装 .pak 模组。
[b]旧描述:[/b]
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[b]no_ladderlaunch.pak
[/b]禁止随从(雇佣的和主随从)使用梯子发射。实现方式为取消勾选随从 AI 中每个“Decision”的 active 标记。测试期间,2 个战士随从一次都没有使用梯子发射,而在此之前它们一直在使用。
[b]no_concierge_full.pak[/b]
禁用 Concierge 系统。不过部分随从台词仍会播放。它们将始终表现得像你立刻拒绝了它们的提议,或者即使你按下“Go”也会立刻拒绝。
[b]colorgrading_linear.pak
[/b]将游戏内的调色纹理替换为“linear”预设。游戏颜色会更中性但更暗,可以通过游戏内亮度滑块或 Reshade 抵消(ContrastBrightnessSaturation > +1 Brightness,-1 Exposure)。
为此修改制作了专用的 Reshade 预设:
[url=https://sfx.thelazy.net/games/preset/12898/]https://sfx.thelazy.net/games/preset/12898/
[/url]或者我自己调整了纹理(无需 Reshade):
[url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/568]https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/568[/url]
[b]blurred-clouds.pak
[/b]已损坏,之后已修复,移至 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/519/]Cloudfix[/url]
[b]no-clouds.pak[/b]
移除极度像素化的 N64 云朵。事实上,这会移除游戏中几乎所有云朵。
[b]no_pawndeathsound.pak
[/b]自己猜吧。
[b]no_grainy_camera.pak
[/b][color=#ff0000]会让 Spectres 变得不透明。哎呀。[/color]压平“blue noise”纹理。移除相机穿过角色时产生的颗粒感过渡。不影响阴影或光线追踪相关的颗粒。如果它不影响其他东西,这会是偶尔出现的颗粒覆盖层 bug 的修复。
[b]switch-buttons.pak[/b]
更改 Switch 按钮纹理,使其看起来像真正的 Switch 控制器。
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