
更好的无重量模组
这个模组禁用了真实的重量机制。
查看大图首先,我想介绍另外两个与我的模组目标相同但采用不同方法的模组:[url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/133]物品零重量[/url] 和 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/415]重量系统调整[/url]。两者都是不错的模组,特别是后者——它相当复杂。但现在我要指出 [b][color=#ff0000]它们的问题[/color][/b]:两者都会修改物品变量,从而导致冲突。这在我上一个模组 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/645]不再有物品腐烂[/url] 中就发生过。这也是我决定发布这个模组的原因,因为另一位用户也注意到了这个问题。
话虽如此,我的意图并不是重新发明轮子或“窃取”他人的想法,而是创造更好的东西。这个模组不会修改任何游戏数据;它只是在返回角色重量的函数中使用了一个钩子——事实上,这个模组非常简单,它只包含 [b]一行代码[/b]。
最后,请使用 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1]Fluffy Mod Manager[/url] 安装它(需要 REFramework)。祝你游戏愉快!
如果你喜欢它,也请看看我的其他模组: [list] [][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/645]不再有物品腐烂[/url]; [][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/594]让每个可用物品变为无限[/url]; [*][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/428]让传送石再次永恒[/url]。 [/list]
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