随时随地等待和休息

随时随地等待和休息

动态推进游戏内时间(清晨、正午、黄昏、夜晚或+小时),并在任何没有长椅、旅店或酒馆的地方模拟完整的营地/旅店休息。通过原生引擎时间跳过,为觉醒者和随从恢复损失槽、生命值和耐力。

[center]
[size=6][b]随时随地等待与休息[/b][/size]
[size=4][i]无需长椅、旅店或酒馆的动态时间流逝与完整露营休息模拟[/i][/size]
[b]作者:[/b] OhCato | [b]版本:[/b] 1.0.0
[/center]

---

[size=5][b]🌟 概述[/b][/size]
[b]随时随地等待与休息[/b] 是为《龙之信条2》打造的一款现代、轻量且沉浸式的便利性 overhaul。它让觉醒者完全掌控时间的流逝,并允许你直接在荒野中模拟完整的露营或旅店休息——无需寻找被占用的长椅、支付酒馆费用,或长途跋涉返回指定营地。

与基础的时间倍率修改不同,本模组利用 RE Engine 官方原生的 [b]TimeSkipManager warp 与模拟管线[/b]
[code]requestPlayerWarp[/code]触发干净的世界淡入淡出、准确的日光与阴影重定位、无缝的 NPC 日常作息同步,以及完美的怪物遭遇循环——同时让你的角色安全地停留在原地。

---

[size=5][b]✨ 主要功能[/b][/size]
[list]
[][b]一键时段预设:[/b]
[list]
[
] [b]早晨(06:00):[/b] 黎明破晓,金色晨光洒遍维尔蒙德与巴达尔。[/]
[
][b]正午(12:00):[/b] 立即推进至明亮晴朗的正午。[/]
[
][b]黄昏(18:00):[/b] 过渡至傍晚暮色与日落氛围。[/]
[
][b]夜晚(00:00):[/b] 瞬间进入午夜黑暗,便于狩猎幽灵、骷髅、巫妖和杜拉汉。[/]
[/list][/
]
[][b]增量小时推进(+小时):[/b]
[list]
[
] 快速推进按钮:[b]+1 小时[/b]、[b]+3 小时[/b]、[b]+6 小时[/b]、[b]+12 小时[/b] 和 [b]+24 小时[/b](完整游戏内一天)。[/]
[
]平滑滑块,可将时间向前推进 1 至 24 之间的任意自定义小时数。[/]
[/list][/
]
[][b]精确时钟选择器:[/b] 选择任意特定目标小时(0–23)和目标分钟(0–59),将世界时钟推进到该精确时刻。[/]
[][b]完整露营与旅店休息模拟:[/b]
[list]
[
] [b]损失槽恢复:[/b] 完全移除因激烈战斗和坠落而积累的灰色最大 HP 惩罚。[/]
[
][b]完全恢复生命与耐力池:[/b] 将觉醒者的 HP 和耐力完全恢复至 100%。[/]
[
][b]完整随从队伍支持:[/b] 同时将你的主随从和所有雇佣支援随从恢复至满状态。[/]
[
][b]debuff 与枯萎净化:[/b] 治愈持续性的负面状态,包括中毒、睡眠、迟缓、潮湿和枯萎。[/]
[
][b]即时休息按钮:[/b] 包含专用的 [i]“立即休息并治疗队伍”[/i] 按钮,可立即治疗你的整个队伍,且不改变一天中的时间。[/]
[/list][/
]
[][b]安全的原生引擎模拟:[/b] 基于 RE Engine 的原生时间跳过管线构建。防止世界不同步、任务计时器损坏或几何体悬浮问题。[/]
[][b]实时游戏内状态 HUD:[/b] 显示实时游戏内天数、当前时钟时间(HH:MM)、实时白天/夜晚时段徽章,以及觉醒者生命值百分比。[/]
[/list]
---

[size=5][b]🎮 默认控制[/b][/size]
[list]
[][b]打开模组菜单:[/b] 按
[code]Insert[/code]-> [b]Script Generated UI[/b] -> [b]Wait and Rest Anywhere v1.0.0 (by OhCato)[/b][/
]
[][b]按键绑定支持:[/b] 与 [i]_ScriptCore: Hotkeys[/i] 完全集成。可直接在菜单中为以下操作绑定任意键盘按键或手柄按钮:
[list]
[
][code]Wait: Morning (06:00)[/code][/]
[
][code]Wait: Noon (12:00)[/code][/]
[
][code]Wait: Dusk (18:00)[/code][/]
[
][code]Wait: Night (00:00)[/code][/]
[
][code]Wait: +1 Hour[/code][/]
[
][code]Rest & Heal Party[/code][/]
[/list][/
]
[/list]
---

[size=5][b]⚙️ 配置与选项[/b][/size]
在 REFramework 菜单中([b]Insert -> Wait and Rest Anywhere[/b]):
[list]
[][b]时间跳过时休息并治疗队伍:[/b] 每当时间推进时自动恢复损失槽、HP 和耐力(默认启用)。[/]
[][b]净化 Debilitation:[/b] 切换休息期间是否净化枯萎、睡眠和中毒。[/]
[][b]将随从纳入队伍治疗:[/b] 确保队伍中的所有随从与觉醒者一同接受完整治疗。[/]
[][b]自定义跳过小时数:[/b] 调整滑块以自定义向前推进的步长。[/]
[][b]精确时钟选择器:[/b] 用于目标小时和分钟的滑块。[/]
[/list]
---

[size=5][b]📦 需求[/b][/size]
[list]
[][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/19][b]REFramework[/b][/url](脚本执行需要 v1.5.9+)[/]
[]可选:[url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/30][b]_ScriptCore[/b][/url](如果你希望绑定自定义键盘/手柄热键,则需要此模组)[/]
[/list]
---

[size=5][b]🛠️ 安装[/b][/size]

[size=4][b]自动安装(Vortex / Fluffy Mod Manager - 推荐)[/b][/size]
[]下载主模组压缩包
[code]WaitAndRestAnywhere-v1.0.0-OhCato.zip[/code][/
]
[]将压缩包拖放到 [b]Fluffy Mod Manager[/b] 中,或通过 [b]Vortex[/b] 安装。[/]
[]启用 / 部署模组。

[size=4][b]手动安装[/b][/size][/
]
[]解压 zip 压缩包。[/]
[]将
[code]reframework[/code]文件夹放入你的游戏根目录:
[code]...\SteamLibrary\steamapps\common\Dragons Dogma 2\[/code][/
]
[]确保
[code]WaitAndRestAnywhere.lua[/code]位于
[code]reframework/autorun/[/code]

---

[size=5][b]☕ 支持项目[/b][/size]
如果这个模组改善了你的旅程,让你免于在维尔蒙德和巴达尔之间痛苦跋涉,可以考虑请我喝杯咖啡,以支持未来的更新和新模组发布:

[center]
[url=https://buymeacoffee.com/caique1704u][img]https://img.buymeacoffee.com/button-api/?text=Buy%20me%20a%20coffee&emoji=☕&slug=caique1704u&button_colour=FFDD00&font_colour=000000&font_family=Lato&outline_colour=000000&coffee_colour=ffffff[/img][/url]
[/center]

---

[size=5][b]📜 更新日志[/b][/size]
[b]v1.0.0[/b]
[list]
[
] 初始发布。[/]
[
]一键预设:早晨(06:00)、正午(12:00)、黄昏(18:00)、夜晚(00:00)。[/]
[
]相对时间推进(+1h、+3h、+6h、+12h、+24h、自定义滑块)。[/]
[
]精确时钟选择器(小时 0-23,分钟 0-59)。[/]
[
]完整旅店/露营休息模拟(损失槽恢复、100% HP 与耐力恢复、Debilitation 治愈)。[/]
[
]完整随从队伍同步与治疗。[/]
[
]原生 RE Engine TimeSkipManager 集成,实现无缝视觉与世界时间模拟。[/]
[
]集成 _ScriptCore Hotkeys 支持。[/]
[/list]
---
[center][size=2]由 OhCato 为《龙之信条2》社区用心打造。[/size][/center]
[/
]