
TVB - 定制职业旗帜
职业横幅现在与其各自的职业图标相匹配,其设计也已重新构建。
查看大图[center][size=2][i]你们应该加入 [url=https://discord.gg/kUwRPSDuVB]Nick 的 Discord 服务器[/url]——在那里你们更有可能得到我的回复。[/i][/size][/center]
[center][size=4][b] [/b][/size][/center]
[center][size=4][b]需要 RE Framework——你必须启用 Loose File Loader。[/b][/size][/center]
[center][size=4][b] [/b][/size][/center]
当我注意到职业旗帜与职业图标并不完全匹配时,我的强迫症就犯了。弓箭手图标上有一支箭,但旗帜上没有;盗贼图标上的匕首没有对齐,但其旗帜却显示它们是对齐的。
我另一个特别介意的地方是,魔剑士旗帜显然有极其细微的尺寸差异和独特设计。我知道它本应是觉者所能达到的最伟大职业(在日语中,它字面意思就是“觉者”),但可以说,在“更改职业”界面切换到其他旗帜时,我无法忽视那个“偏移”。
最后,如果你在使用 [url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/1428]Honest Vocation Icons[/url],旗帜并不会受到影响,所以你仍然会看到原来的颜色。Synmachus 说他们正在处理,但我的大脑已经无法再对其中任何一点视而不见了,所以我也制作了使用新颜色的版本。
我对自己的作品并没有完全的信心,但我还是做了这个,因为上面提到的那些挑剔之处仍然压过了质量欠佳的问题。我也让旗帜稍微没那么“脏旧”了,不过我想,对某些人来说这可能会被认为更糟。总之,我想让颜色更鲜艳一点,并且我还朝中心添加了光照,同时压暗其他部分,以营造图标上的聚光灯效果。
完全披露:[b]我使用 AI 来帮助清理我使用的一些资源,但仅用于旗帜边框和垂布褶皱叠加层[/b],因为它们的小而精细的设计以及透明效果处理起来很麻烦。其他所有内容都是我从游戏文件中提取出来,然后用 GIMP 编辑的。我还从 [url=https://www.texturecan.com/details/540/]TextureCan 获取了一张地毯纹理[/url],并且使用了 GIMP 的 Clothify 滤镜,让旗帜具有一些额外的“清晰感”和粗糙度,类似于原版。
注意:这些设计在亮度和对比度上可能会有一些相当剧烈的跳变,但当你在职业公会中切换职业时,它们在游戏中的观感会有所不同。我确保颜色不会过于暗淡,光照和阴影也不会过于极端。
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。