
臭名昭著的暗影大修 (ISO)
游戏隐藏的阴影设置:让阴影清晰或柔和,由你决定。
查看大图恶名昭彰的阴影重制
游戏隐藏的阴影设置。通过 REFramework 菜单设置引擎光照渲染器的三个值:阴影过滤器、阴影锐度和阴影贴图分辨率。在你移动数值之前,此模组不会改变任何东西,而“恢复原版”会将游戏自身的值还原。
需要 REFramework。无其他依赖。基于 TDB 版本 83 构建并测试。
本文件旁边的 'DESIGN.md' 包含代码背后经过实测的事实。
欢迎随意复用此处的任何内容。如果此模组帮助你构建了自己的模组,在你的致谢中提及我们将不胜感激。
功能说明
面板。 顶部是“全部折叠”和“恢复原版”,然后每个设置一个节点:先是“关于”,然后是它的开关,再是按钮。关闭开关则将该值交给游戏处理。未加载存档时,节点会变灰并显示一行提示。
阴影过滤器。 阴影贴图上的过滤器。关闭是游戏自带的硬过滤器,Fast 和 Fancy 是引擎的两种软过滤器。
阴影锐度。 过滤器模糊的宽度,分为五档:最柔、柔和、原版、锐利、最锐。原版是游戏自身的宽度。
阴影分辨率。 阴影贴图的大小,分为引擎已知的六档,从最低到极致。更高会消耗显存和帧时间。
只有你更改过的值才会被写入,且仅在加载存档后:加载之后,以及每当游戏在菜单更改时复制其自身图形设置回来时。关闭开关会将该值恢复为游戏自身的值。
安装
使用 Fluffy Mod Manager 安装。此模组是一个单独的脚本:
Dragons Dogma 2/
reframework/
autorun/
InfamousShadowOverhaul.lua
在游戏中打开 REFramework 菜单(默认按键为 Insert),然后展开 Infamous Shadow Overhaul。
卸载
删除该脚本即可。不会有任何内容写入你的存档;这些值存在于渲染器中,下次启动时就会恢复为游戏自身的值。如果你想删除该文件夹,请删除 'reframework/data/ISO/'。
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致谢
- praydog 制作的 REFramework
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