
龙之信条2 (RE引擎) 曝光修复
此模组解决了近期各种RE引擎游戏中出现的曝光“阶梯”(闪烁)效果问题。
查看大图模组功能
此模组旨在解决自游戏最近更新以来出现的曝光“跳变”(闪烁)效果。卡普空似乎是在“自动曝光”之外引入了“整数曝光”。当游戏内光照动态变化时(天气、云层覆盖、雾、时段等),游戏当前会对曝光值进行取整,而不是允许它们逐步渐进变化……这便导致了所见的“跳变”效果。
安装说明
安装 REFramework(见下方),并确保将所有文件解压到游戏目录。“reframework”文件夹应放在 DD2.exe 旁边。
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Dragons Dogma 2

使用方法
该模组在 REFramework 下默认通过自动运行启用。如果你打开 REFramework,可以开启屏幕显示和 F6 切换支持来确认模组正在运行。否则,即插即用。
所需环境
目前已在以下 REFramework 版本上完成安装和测试。REFramework(截至 Nightly 01417)有一个已知的超宽屏问题,与我的模组无关,仅供参考。
你可以在此处下载:Releases · praydog/REFramework-nightly
支持
想支持我?其实没有必要,因为我做这些只是因为乐于助人。如果你愿意,可以访问我的 KoFi。
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