角色管理器 TU3.2 - 已修复

角色管理器 TU3.2 - 已修复

龙之信条2 TU3.2 更新版角色管理器。修复了身体滑条、面部与下颌数值、颜色、纹身和疤痕的预设加载问题。使用实时编辑器上下文,防止数值在反复加载预设时卡住或失败。基于原始角色管理器,并针对当前游戏更新进行了兼容性修复。

角色管理器更新版 - TU3.2

一个针对《龙之信条2》原版角色管理器模组的更新与修复版本,适配标题更新 3.2。 此版本专注于恢复可靠的预设加载功能,同时保留角色管理器的原始功能。

功能特性

  • 加载并应用完整的角色预设。
  • 身体滑块可正确应用。
  • 面部滑块可正确应用。
  • 下颌及面部变形数值可正确恢复。
  • 发型、肤色、眼睛及其他角色颜色得以保留。
  • 纹身可从预设中正确恢复。
  • 伤疤得以保留并恢复。
  • 支持重复加载预设,不会出现先前加载的数值卡住的情况。
  • 修复了在当前游戏更新下可能导致预设加载失败的问题。
  • 设计用于兼容当前的 REFramework 环境。

修复内容

原版角色管理器在《龙之信条2》更新后可能会遇到错误,尤其是在通过游戏内部编辑器上下文恢复角色数据时。 此更新版本以不同方式处理了若干角色数据结构,以避免用新创建的对象替换实时编辑器数据。 身体 身体编辑值直接应用于现有的实时BodyEditContext,使用其编辑键哈希。 这可以防止加载预设时身体滑块值被错误映射或丢失。 面部与下颌 面部编辑值同样直接应用于现有的实时FaceEditContext。 这专门解决了面部恢复过程可能失败,并在某些情况下导致下颌卡在先前角色数值上的问题。 更新后的面部恢复还能防止加载预设时替换实时的面部编辑值数组。 纹身 纹身数据通过使用实时的纹身编辑器数据进行恢复,而非替换活动纹身结构。 这使得预设中存储的纹身样式、位置、缩放及其他纹身属性能够被正确恢复。 颜色 保留了原版游戏的颜色处理方式,以维持与游戏原生的via.Color系统的兼容性。

安装方法

此模组需要:

  • REFramework
  • Fluffy Mod Manager

使用 Fluffy Mod Manager

  1. 下载模组压缩包。
  2. 打开 Fluffy Mod Manager
  3. 选择 Dragon's Dogma 2(龙之信条2)
  4. 导入/安装角色管理器压缩包。
  5. 启用 Character Manager(角色管理器)
  6. 启动游戏。

如果你使用 Fluffy Mod Manager,请勿将压缩包手动解压到游戏目录中。

重要提示

每次只能启用一个版本的角色管理器。 如果你安装了旧版本,请在启用此版本前禁用/移除它们。同时启用多个角色管理器版本可能会导致冲突,并使修复看起来未生效。

兼容性

已在以下环境测试: 《龙之信条2》 - 标题更新 3.2 此模组旨在用于当前的 REFramework 环境。 未来《龙之信条2》的更新可能需要额外的兼容性调整。

致谢

原版角色管理器: Character Manager by silvanyajin 本项目是基于原版的更新/修复版本,旨在维持与当前游戏版本的兼容性。 原版角色管理器的全部构思与实现归功于原作者。

版本

v1.7.4 - 面部实时数值

更新日志

v1.7.4

  • 修复了加载某些预设后面部/下颌数值间歇性卡住的问题。
  • 面部编辑值现在直接应用于实时面部上下文。
  • 防止替换实时的_EditValues数组。
  • 改进了重复加载预设的稳定性。
  • 保留了现有的身体、纹身及颜色修复。

v1.7.3

  • 使用实时纹身数据改进纹身恢复。
  • 稳定了预设加载。

先前更新

  • 添加了针对《龙之信条2》标题更新 3.2 的兼容性修复。
  • 修复了身体滑块恢复。
  • 改进了颜色恢复。
  • 增加了对预设加载异常的保护。

免责声明 此版本是基于原版角色管理器的兼容性/更新发布。 如果《龙之信条2》或 REFramework 收到重大更新,某些功能可能会失效,直到模组再次更新。