诚实职业图标

诚实职业图标

为四个仅限觉醒者的职业重制图标,使配色方案更有条理。

为什么制作这个模组?

那些期待《龙之信条2》发售的玩家,一定还记得那场臭名昭著的职业配色争议

《龙之信条1》拥有出色的三角职业体系,用3种颜色代表其基础原型、3种高级职业和3种混合职业。那是一个引人入胜、合乎逻辑的设计。然而,当我们发现《龙之信条2》只是模仿了配色的表象,却几乎丢弃了其背后的设计意图时,可想而知当时是多么震惊。

《龙之信条2》做出了一个非常奇怪的选择。如果遵循《龙之信条1》的公式,《龙之信条2》本应有4个基础职业、4个高级职业和6个混合职业。但我们实际得到的却是4个基础职业、2个高级职业、2个混合职业、一个伪装成混合职业的全新职业,以及那个全能型的“魔弓手”(Warfarer)。这种怪异之处不必然在于职业名单本身,而在于其残留的配色方案。任何具备模式识别能力的人都有理由认为,如果++存在,那么在逻辑上就应当涵盖所有的基础颜色组合。同样地,如果进阶为深红进阶为深蓝,那么自然应该进阶为深黄绿应该进阶为深绿。然而,事实并非如此。这些发现公布之后,玩家们的反应从失望到困惑,不一而足。

虽然这并不会严重损害《龙之信条2》这款优秀游戏,但这种冒牌《龙之信条1》的配色方案确实影响了社区对游戏的看法,导致玩家对职业多样性产生了错误的期待。这个模组是一个非常简单的个人调整,旨在通过消除所有双色“混合”的暗示来纠正上述误导性的配色方案。不再有虚假的期待:每个职业都有其专属的颜色。

此外,每个职业的可供选择情况可通过其图标周围的徽章来理解:

  • 一个简单的、方形徽章代表基础职业。
  • 如果徽章是青铜色,则表示该职业是随从(Pawn)和觉醒者(Arisen)都能使用的。
  • 一个更复杂的徽章代表高级职业。
  • 如果徽章是银色,则表示该职业为觉醒者(Arisen)专属。
  • 金色徽章则专属于终极的、觉醒者(Arisen)独有的“混合”职业——魔弓手(Warfarer)。

现在,这是一个视觉上直观的层级划分,在我看来相当合理。它也符合玩家在游玩过程中解锁职业的预期顺序。

关于各个图标的更改:

  • 密法骑士(Mystic Spearhand) 的图标用深沉的紫色(或“神秘紫”)替换了红色与蓝色,恰如其分。其周围的徽章现在是银色,表明只有觉醒者(Arisen)才能使用。
  • 魔弓手(Magic Archer) 的图标从蓝黄配色改为深色的绿松石色(也称为“桃金娘绿”)。其周围的徽章现在也变为银色
  • 幻术师(Trickster) 的图标现在完全采用锦葵紫色调,移除了左侧原有的紫色调。与其他两个职业一样,其周围的徽章现在也是银色
  • 魔弓手(Warfarer) 的图标带有深灰色,除了徽章外基本保持不变。其徽章现在与其他高级职业的形状和大小一致;然而,它保留了标志性的金色,现在这金色是标志着它为终极觉醒者专属职业的象征,而不是像原版游戏那样拥有那个非常突出、个人认为略显丑陋的图标形状。

(请注意,职业公会菜单中角色身后的精美横幅并未修改。我计划制作,但这些是极其复杂的纹理,到目前为止的每次尝试都无法达到我满意的效果。因此,目前维持原样。同样,魔弓手(Warfarer)用于装备武器的数字图标也未修改。)

安装方法:

I. 确保你已安装最新版本的 REFramework。启动游戏,如果你尚未启用,请在REFramework窗口中启用“Loose File Loader”。退出游戏以确保更改生效。

II. 将模组压缩包放置在 Fluffy Mod Manager 的DD2模组文件夹中,然后在你的Fluffy模组列表中启用它。