AutoLoot 30m

AutoLoot 30m

适用于3.2版本更新的自动拾取mod。对于那些错过的玩家……***我不打算进一步更新它,我只需要一个适合我当前mod及游戏状态的版本。*** 我只是想为自己找个能用的,顺便分享出来,万一有人想要的话。

兼容标题更新 3.2 的自动拾取模组。

给那些错过的玩家……

我不打算再进一步更新它了,我只是想要一个在当前模组/游戏状态下对我有效的版本。

我只是想要一个自用的东西,如果其他人也需要的话就分享出来。
[heading]描述[/heading]
AutoLoot30m 是一个轻量级的 REFramework 脚本,它会定期检查你角色附近所有可拾取的对象并自动与其互动,方式和你走过去按下互动键一样,只是省去了走路的过程。半径、类别和行为都可以在游戏内配置,无需手动编辑配置文件。
内置了状态面板和自检按钮,直接集成在设置菜单中,因此如果未来的游戏更新破坏了某些功能,你会清楚地看到是什么停止了工作,而不是在静默中一无所获。
[heading]功能[/heading]
[list]
[][b]可配置半径[/b]:1 到 100 米,默认为 30 米。[/]
[][b]搜索尸体[/b]:自动搜索并拾取已死亡敌人的物品,包括怪物尸体。[/]
[][b]怪物部位[/b]:自动收集断尾和其他可采集的部位。[/]
[][b]采集点[/b]:路过时自动拾取植物、矿石、虫子和其他采集节点。[/]
[][b]掉落物品[/b]:自动拾取怪物或其他玩家掉落的任何物品。[/]
[][b]世界物品[/b]:直接放置在地图上的物品也会被拾取。[/]
[][b]寻路者令牌[/b]:可选,默认关闭,因此如果你想刻意寻找它们,仍然可以这样做。[/]
[][b]宝箱[/b]:可选,默认关闭,启用时包括上锁的宝箱。[/]
[][b]战斗开关[/b]:可选,在战斗中可选择禁用所有拾取,以免任何操作被打断。[/]
[][b]按类别开关[/b]:可独立开启或关闭上述任何类别。[/]
[][b]持久化设置[/b]:你的配置会自动保存,并在下次启动时重新加载。[/]
[][b]实时状态面板[/b]:一眼即可查看模组的钩子是否正常工作、玩家和位置是否被找到,以及当前范围内有多少可拾取对象。[/]
[][b]内置自检[/b]:一个按钮即可检查模组依赖的所有内部游戏钩子,并逐一报告通过/失败,这样游戏更新后出现问题就会显而易见,而不是一个无声的谜团。[/]
[/list][heading]要求[/heading]
[list]
[][url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8]REFramework[/url](适用于《龙之信条2》)。[/]
[/list][heading]安装[/heading]
[b]手动安装:[/b]
[list=1]
[]如果你还没有安装 REFramework,请先安装。[/]
[]将
[code]reframework/autorun/AutoLoot30m.lua[/code]放入你的《龙之信条2》安装文件夹中,最终路径应为
[code]<游戏文件夹>/reframework/autorun/AutoLoot30m.lua[/code]。[/
]
[/list][b]Fluffy Mod Manager:[/b]
[list]
[]像安装其他模组一样安装
[code]modinfo.ini[/code]已包含在内。[/
]
[/list][heading]配置[/heading]
在游戏中,打开 REFramework 菜单(默认按键:[b]Insert[/b])并前往 [b]Script Generated UI → AutoLoot30m[/b]。在这里你可以:
[list]
[]开启/关闭模组[/]
[]设置拾取半径[/]
[]在战斗中禁用拾取[/]
[]开启或关闭每个拾取类别[/]
[]如果有东西没有被拾取,查看状态部分或点击“运行自检”[/]
[/list]设置会自动保存。
[heading]备注[/heading]
[list]
[]寻路者令牌和宝箱默认设置为[b]关闭[/b]。如果你希望包含它们,请在菜单中启用。[/]
[]超出你物品栏堆叠上限的物品仍会被浪费,这与手动拾取相同。[/]
[]该模组每秒轮询几次,而非每帧执行,因此开销很小。[/]
[/list][heading]致谢[/heading]
本脚本引用的游戏引擎类和方法名称是通过 REFramework 的公共 Lua API 文档以及研究社区模组场景中公开可用的开源《龙之信条2》REFramework 脚本来确定的。
[heading]更新日志[/heading]
[b]1.3[/b]
[list]
[]修复了因从错误的游戏线程触发互动而导致的崩溃;互动现在改为从游戏自身更新方法的钩子中触发。[/]
[/list][b]1.2[/b]
[list]
[]修复了玩家位置查找中的原生异常,该异常可能导致整个位置检查中止,而不是优雅地回退。[/]
[/list][b]1.1[/b]
[list]
[]新增了游戏内状态面板、自检按钮以及适当的错误日志/报告功能。[/]
[/list][b]1.0[/b]
[list]
[]初次发布。[/]
[/list]