更高的掉落率或数量

更高的掉落率或数量

敌人不再掉落空气。(可选)增加掉落数量。

敌人不再掉落空气了。(可选) 敌人掉落的物品比以前更多。



所有 DD2 模组源代码位于 [url=https://github.com/xyzkljl1/MyDD2Mod]GitHub[/url]。


[b]注意[/b]

[b]1.[/b] 仅适用于可能掉落物品的敌人。
如果某个敌人之前从不掉落任何东西,那么安装此模组后它仍然不会掉落任何东西。

[b]2.[/b] 卸载此模组后,所有效果都会消失。

[b]3.[/b][s]此模组覆盖了 `enemydefaultitemdropdata.user.2`/`enemyitemdropdata.user.2`。因此与任何也修改这些文件的模组冲突。因此,当这些文件在新游戏版本中更新时,该模组将不兼容。[/s]

[b]3.[/b] 自 v2.0 起不再存在兼容性问题。
这是一个 Lua 模组。不会修改 `xxx.user.2`。不会与修改此文件的模组冲突。


[b]4.[/b] 默认情况下,仅将掉落率设置为 100%,掉落数量设置为 1 倍。
你可以修改 `HigherDropRateOrNumber.json` 中的 DropNumber 来获得更多掉落物品。
如果将 `DropNumber` 设置为 2,那么你将获得 2 倍的掉落物品。
掉落数量结果将向下取整。例如,如果一个敌人之前应该掉落 3 件物品,而 `DropNumber` 设置为 `1.6`,那么它将掉落 floor(3*1.6)=4 件物品。

[b]5.关于掉落系统[/b]
首先,决定掉落物品的数量。
每个敌人有 xx% 的几率掉落 X 件物品,否则掉落 Y 件物品。(X 可以为 0。x% 可以为 100%)
(在当前游戏版本中,没有敌人拥有超过 2 种可能的掉落数量。)
对于每件掉落的物品,决定其类型和数量。
对于每种敌人,有几种(通常不超过 5 种)可能的物品类型、物品数量和几率组合。
例如,一个敌人的掉落物可能有 20% 的几率是 1 个苹果,25% 的几率是 3 个苹果,55% 的几率是 200 金币。

此模组做了什么?
关于 100% 掉落率:
如果一个敌人有 x% 的几率掉落 0 件物品,否则掉落 Y 件物品。那么将 x% 设置为 0%。这意味着它必定会掉落 Y 件物品。
关于 2 倍掉落数量:
如果一个敌人有 x% 的几率掉落 X 件物品,否则掉落 Y 件物品。那么将 X 和 Y 加倍。


[b]依赖项[/b]
[url=https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/8]Reframework
[/url]

[b]如何安装:[/b]

a). 通过 Fluffy Mod Manager 安装:

下载此模组并拖入模组管理器。然后在模组管理器中启用它。


b). 手动安装
下载此模组并解压缩。将 `reframework` 文件夹复制到游戏文件夹中。如果游戏文件夹中已存在 `reframework`,则合并这两个文件夹。
[color=#ff0000]如果你手动安装了 v1.0,你需要手动删除所有 v1.0 文件。[/color]