心之羁绊 - 亲和度复活

心之羁绊 - 亲和度复活

根据随从与觉醒者的当前羁绊值,提高倒地主随从被复活的速度。

HEARTBOND

一个希望能为游戏带来连贯性增加的模组,将围绕您主随从的两个此前互不相关的功能联系起来:

好感度系统 与 他们战斗倒下时的复活动作


免责声明

本模组使用的 Lua 脚本是在 AI 的指导下编写的。我不是程序员,因此能够依赖一个“了解”该语言的自动化工具对我帮助巨大。但我想完全透明地说明这一点,因为我知道很多人对 AI 持负面看法。我不会反感看到其他模组作者以他们自己的人工视角或改进在此基础之上进行构建——尤其是因为我缺乏真正的知识,无法可靠地确定我的脚本目前是否足够完善。欢迎从本模组中汲取灵感或提出建议。


• HEARTBOND •

Heartbond 是一个脚本,它会根据主随从与觉醒者当前的好感度值,来提升复活倒地主随从这一行动的效果。这影响主随从,并且仅影响主随从,主随从与被雇佣的“队伍随从”不同,他们从一开始就被允许与主人建立好感度。

NPC 的最大好感度值为 300,达到 200 就足以让他们送您礼物并提出护送请求。但您的 主随从,从始至终陪伴着您,其好感度上限为 1000。从 620 点开始,他们会因为您的存在而脸红、偷偷瞥视,并解锁更多亲昵的语音。但除此以外,这对游戏机制和战斗功能没有其他影响。

通过这个模组,我想在游戏玩法和叙事之间带来一些连贯性。通常情况下,《龙之信条2》并不是一款难到默认随从复活时长会成为累赘的游戏。但如果您和我一样,安装了各种模组,例如 NickesponjaBestiaryDurnehviirSimple Difficulty Tweaks,再加上 MuraApexEnemy Resistance Overhaul(仅举几个最可能让游戏更具挑战性的例子),您就会知道,与更强敌人的战斗可能会很快急转直下——在这种情况下,即使复活主随从能节省半秒也可能起到决定性作用。通过强化复活主随从的效果(相较于普通雇佣随从),与您的同伴建立羁绊就有了切实的优势,让您在共同的冒险旅程中获得缓慢而稳定的成长感。可以将其视为除等级、装备和随从徽章之外,角色成长的另一个小分支。

默认的随从复活时长被认为是 4秒。在制作此模组时,我发现实际原始时长为 3.8 秒,但由于动画中的微小延迟而四舍五入为 4 秒。使用此模组,您最终能够将行动缩短一半,前提是您达到最大好感度——由于进入新周目(NG+)后好感度会重置,这是一件漫长而艰难的事情(忽略刷好感度的利用手段)。


此模组的进度曲线是速度的稳步提升,每 20点好感度 相当于 1% 的计时器缩减

默认进度:

  • 0 好感度 = 4.0秒 复活(原版)
  • 500 好感度 = 3.0秒 复活(中点)
  • 1000 好感度 = 2.0秒 复活(上限)

装备 [Amelioration] 技能时:

  • 0 好感度 = 3.0秒 复活
  • 500 好感度 = 2.25秒 复活
  • 1000 好感度 = 1.5秒 复活

装备 [Amelioration] 技能 + [Balanced Augments] 模组时:

  • 0 好感度 = 2.0秒 复活
  • 500 好感度 = 1.5秒 复活
  • 1000 好感度 = 1.0秒 复活

装备 “[Amelioration]” 技能且好感度达到上限时,复活动作会进一步加快——尽管为了平衡性考虑,存在相当的收益递减。这也与 NickesponjaBalanced Augments 模组兼容,该模组会使该技能的效果翻倍。在这种假设配置下,达到最大好感度(1000)并装备 Amelioration(由 Balanced Augments 强化)时,复活动作仅需一秒。虽然听起来可能很强(确实可能如此),但请记住这只会影响您的主随从。考虑到其他技能可能更有价值,尤其是在 Nick 的修改下,我认为这是平衡的。您甚至现在可以考虑为您的法师随从装备 Legion's Might 以外的法杖了。

该模组实现的方式是,在复活动作开始时设置 0.1秒 的“观察”时间。这允许脚本确定基础时长,从而判断是否装备了 Amelioration,以及它是否以改变其值的方式被修改。只有在最初的 0.1秒 之后,脚本才会根据主随从的好感度值应用时长缩减,并在该时长后“强制”完成复活。这个系统并不完美(我将在下面解释原因),但它能自然地适应技能和模组,无需任何配置更改。


已知问题

  • 由于此脚本的工作方式,您可能会在复活刚开始时,看到交互按钮界面上的进度出现突然跳跃。大多数时候,这并不明显,但在高好感度配合 Amelioration 的情况下,这看起来可能有点难看。
  • 复活主随从时向内收缩的蓝色裂隙状圆圈特效与修改后的复活时间不同步,因此您的好感度越高,特效就会在完全到达随从之前停止。这其实不是什么大问题,但我很遗憾没有找到办法让它完美工作。

安装 方式与其他模组相同,将下载的压缩包放入您的 Fluffy Mod Manager 的 mods 文件夹,并在您的模组列表中启用它。如果可能,请在报告任何问题或异常行为时,注明您使用的 Reframework 版本。