
迪拉龙之信条 - 带有Lilium SDR伽马修复的CAS和色彩重着色
增加了unsharp、lilium cas、色彩度、lightroom及lilium SDR gamma修复。性能几乎无损失。色彩着色器专为无HDR的8位显示器设计。如果游戏画面发灰发白,请查看截图。
查看大图Dilla的龙之信条 - CAS与色彩Reshade
新增了unsharp、lilium CAS、色彩增强以及lilium SDR伽马修正。 几乎没有帧数/性能损失。 此色彩Reshade专为无HDR的8位显示器制作。 如果你的游戏画面发灰、发白,请先查看截图。
在60 Hz显示器上玩这款游戏,画面应该已经是彩色的,可能根本不需要色彩Reshade! 此Reshade是为使用标准显示器模式(standard monitor mode)的144 Hz显示器制作的,在这种模式下有些游戏画面会发灰、没有颜色,可能是ICC显示器配置文件被忽略了?
Reshade V1:
- Unsharp: 移除暗角,纹理看起来不同且更好。
- Colourfulness(色彩增强): 高色彩增强,数值 1.22 (如果对你的显示器来说太高,请重新调整色彩值,或者禁用unsharp)。
- Lilium CAS: 纹理锐化,lilium CAS 比标准的 AMD CAS 更柔和。
- Lilium SDR 伽马修正: 恢复黑色水平。使用SDR修正着色器中的标准伽马值。数值 2.20。
Reshade V2(我自己正在使用的版本):
- Unsharp: 移除暗角,纹理看起来不同且更好。
- Colourfulness(色彩增强): 高色彩增强,数值 1.22 (如果对你的显示器来说太高,请重新调整色彩值,或者禁用unsharp)。
- Lilium CAS: 纹理锐化,lilium cas 比标准的 AMD CAS 更柔和。
- Lilium SDR 伽马修正: 恢复黑色水平。使用SDR修正着色器中的标准伽马值。数值 2.20。
- *新增 Lightroom: 红色曝光 -0.900 用于减少红色光晕。
我在显示器上开启了第2级(共5级)的蓝光过滤,并且在Windows 11中开启了100级的蓝光过滤。显示器上的蓝光过滤始终开启,而Windows中的只在夜间开启。更少的蓝光意味着红色更加突出,这就是为什么我在Reshade预设V2中降低了红色光晕。
注意* 对于10位HDR显示器,你需要使用Lilium的HDR黑位修正(HDR black floor fix),而不是Lilium的SDR 8位显示器伽马修正!
安装: 将reshade文件复制到游戏文件夹 \SteamLibrary\steamapps\common\Dragons Dogma 2。你的文件夹位置可能不同,请仔细检查。在游戏文件夹中安装Reshade时,点击“取消全选”(unselect all),然后选择所有着色器。
推荐的Reshade设置: 在设置菜单中仅加载启用的特效,并使用性能模式。
快捷键:
- Pos1(Home): 游戏中启用Reshade菜单的标准快捷键。
- Insert: 切换Reshade开启/关闭的快捷键,用于对比效果差异。
- Print: 截图,截图会保存在游戏文件夹内。
- Page up: 重新加载ini配置文件。
- Page down: 切换性能模式开启/关闭。
- End: 选择下一个预设。
推荐的图形设置: 如果配置允许,请将所有选项调到最高。如果游戏无论如何都卡顿,请在NVIDIA应用程序中使用优化功能尝试自动优化游戏,这对我来说效果很好。有一点非常重要,就是关闭运动模糊、泛光和景深。
针对8位和10位显示器解释Lilium的HDR和SDR伽马修正着色器:
Lilium SDR着色器必须在列表中的第2位。如果没有unsharp特效,它可以位于列表顶部。
对于10位HDR显示器,你需要使用Lilium的HDR黑位修正(HDR black floor fix),而不是Lilium的SDR 8位显示器伽马修正!
- 8位显示器 = SDR伽马修正
- 10位显示器 = HDR伽马修正
推荐的模组:
玩得开心 ;)
注意* 此Reshade是在没有HDR显示器的情况下创建的,所以可能不适用于HDR显示器。
注意* 重要提示:如果你感到头痛或眼睛不适,应禁用CAS并使用较低的色彩值,因为这些特效可能因过度锐化画面而导致像素损坏。使用此Reshade配置对我来说没问题,但我在其他游戏中遇到过这种情况。所以,使用锐化和色彩特效时请小心,谢谢。
注意* 欢迎修改我的Reshade设置并上传你自己的Reshade。
致游戏开发者: 这就是玩家真正想要的画面效果:饱满的色彩、清晰的纹理和通透的视野!请查看截图或自行测试此Reshade文件。当你们制作新游戏时,考虑为8位显示器加入某种色彩校正功能,或者在设置菜单中添加类似选项,以便玩家可以开启或关闭色彩校正。
Reshade到底是什么? https://www.reddit.com/r/sweetfx/comments/8jq6a0/what_is_the_different_between_sweetfx_reshade_and_enb
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