
控制器对角线视角修正
移除游戏控制器摇杆输入的激进S曲线,修复较慢的对角线视角移动。
查看大图修复了使用控制器时对角线摄像机移动较慢的问题,通过挂钩游戏的输入函数并用更简洁的替代方案替换内置响应曲线。鼠标输入完全不受影响。
[heading]安装[/heading]
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[]安装 [url=https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases]REFramework[/url]
[]使用 [url=https://www.nexusmods.com/site/mods/818]FluffyQuack 的模组管理器[/url](推荐)或将 .lua 文件解压到 \Dragons Dogma 2\reframework\autorun 目录下
[/list]
[heading]工作原理[/heading]
游戏对控制器摇杆输入应用了强曲线,导致对角线移动比直线上下左右移动慢得多。本模组在游戏处理摇杆值之前截取这些值,并用基于幅度的系统替换输出,使得摄像机速度仅取决于摇杆推入的幅度,而非方向。
提供两种响应模式:
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[][b]线性[/b]:从死区到 1.0 线性缩放摇杆输入。结果可预测且一致。
[][b]幂曲线[/b]:应用指数曲线(默认 1.5,可调范围 1.0–3.0),在低速时提供更精细的控制,高速时响应更灵敏。值为 1.0 等同于线性;更高值逐渐增强高端响应。
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[b]自动死区检测[/b]:监测游戏能检测到的最轻微摇杆移动,并自动设置死区。当前值会显示在界面中。可关闭此功能以使用手动滑块替代。
[url=https://github.com/InitialDet/dragons-dogma-2-diagonal-camera-fix][size=2]Github[/size][/url]
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