
新游戏+ 困难模式
适用于NG+ 80级以上的简单难度调整预设
查看大图你准备好了吗?
关于NG+困难模式:
NG+困难模式旨在创造你期望从NG+中获得的体验。
怪物变得更为强大,你无法像在原始游戏中那样在几秒内击杀它们。
安装方法:
CDT的内容放入:Steam\steamapps\Common\Dragons Dogma 2\reframework\data\CustomDifficulty
SDT的内容放入:Steam\steamapps\Common\Dragons Dogma 2\reframework\data\SimpleDifficultyPresets
"要求是否必须满足?"
是的,如果你想要预期的体验,那么你应该按照模组页面所述安装所有模组。
-自定义难度调整仍然是此预设的一部分,因为它处理经济与药水使用的平衡(由于SDT,你不能再在0HP时使用药水)。
这个预设有什么特别之处?
无论你处于什么等级……这都不重要,无论你是80级、800级还是999级。
你将学会畏惧那些与你为敌的存在。
现在,我最讨厌很多模组的地方是它们不公平,这个预设正是对此的解毒剂。
然而,你必须思考你的战斗策略以及你接近每个敌人的方式。
盲目冲进去肯定会迅速失败。
难度也不仅仅由伤害输出决定。
经济同样重要,甚至更为关键。
传送石现在调整为2万金币等(一般来说,消耗品价格翻四倍)。
太多了吗?最好开始在世界尽头区域刷它们,也许实际关注你的货币,不要不必要地花费。
祝你好运!
推荐条件:
-等级80+
-满编4人小队
-完全升级/龙锻造的装备
-根据你的等级,你可能需要调整承受/造成的伤害(通常80级玩家可能缺乏一些HP/体力,更改全局统计的承受/造成伤害应该足够了)。
-理解物理系统。
-理解怪物的原始招式。
***默认情况下,UDD2P禁用体型缩放=设置为true,这个预设是围绕着启用体型缩放(原始游戏)平衡的=设置为false。
将“config.REMOVE_DAMAGE_SCALING = true -- 移除体型相关的伤害缩放”替换为“config.REMOVE_DAMAGE_SCALING = false -- 移除体型相关的伤害缩放”,文件路径为:>\\Steam\\steamapps\\Common\\Dragons Dogma 2\\reframework\\autorun\\UDD2P\\Config.lua ***
"太难了,怪物打不动"
"如果你没有准备好,那你就是在准备失败。"
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如果你喜欢这个预设,请点赞!我花了很长时间才达到现在的状态,谢谢你 ^^
如果有反馈,我也很乐意倾听!
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