KenshiPatcher

KenshiPatcher

一个独立的工具,用于安全地修补Kenshi模组。自动将.patch文件中的定义和程序应用于当前激活的模组,让您管理种族、动画、建筑等记录。无需安装——直接运行。

错误修复

KenshiPatcher

什么是KenshiPatcher?

KenshiPatcher 是一个独立的 Windows 工具,通过将基于规则的 [.patch] 文件应用到您的活跃模组列表中,来生成新的 Kenshi 模组。

不需要在FCS中手动编辑记录,KenshiPatcher让你可以通过文本文件描述规则:

  • 选择哪些记录
  • 要应用哪些更改

然后它会生成一个新的模组,其中包含的结果完全根据你当前启用的模组定制。

原始模组和基础游戏文件不会被修改。

KenshiPatcher 的功能

  • 根据.patch文件中定义的规则生成新的模组
  • 在遵循加载顺序的前提下,从所有活跃的模组中读取数据
  • 自动应用于大量记录中
  • 在开发过程中可以安全地反复重跑
  • 无需安装 -> 直接运行可执行文件

这是为谁准备的?

  • 想要使用现有KenshiPatcher补丁的玩家
  • 希望自动化大规模编辑的模组作者
  • 偏好基于规则模组生成的高级用户

如果你只想使用补丁,不需要脚本知识。

如果你想编写补丁,建议先熟悉Kenshi FCS的基础知识。

快速使用(使用现有补丁)

  • 下载一个包含 .patch 文件的模组
  • 在Kenshi启动器中启用它
  • 运行KenshiPatcher.exe
  • 选择补丁模组,然后点击“Patch it!”

KenshiPatcher 将生成一个应用了补丁的新模组。

重要行为

  • KenshiPatcher 绝不修改原始模组
  • 原始的 .mod 文件已保留为 .unpatched 文件
  • 您可以随时安全地重新运行补丁
  • 如果出现问题,你随时可以恢复原始模组

文档

完整的文档分为几个重点指南:

(如果你只需要使用补丁,只需阅读入门指南即可。)

要求

  • 剑士
  • [Microsoft Visual C++ 2015–2022 可再发行组件包 (x64)](Microsoft Visual C++ 2015–2022 可再发行组件包 (x64))

相关工具


官方KenshiPatcher补丁

这些是使用KenshiPatcher构建的示例补丁:


来源与支持