
KenshiPatcher
一个独立的工具,用于安全地修补Kenshi模组。自动将.patch文件中的定义和程序应用于当前激活的模组,让您管理种族、动画、建筑等记录。无需安装——直接运行。
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什么是KenshiPatcher?
KenshiPatcher 是一个独立的 Windows 工具,通过将基于规则的 [.patch] 文件应用到您的活跃模组列表中,来生成新的 Kenshi 模组。
不需要在FCS中手动编辑记录,KenshiPatcher让你可以通过文本文件描述规则:
- 选择哪些记录
- 要应用哪些更改
然后它会生成一个新的模组,其中包含的结果完全根据你当前启用的模组定制。
原始模组和基础游戏文件不会被修改。
KenshiPatcher 的功能
- 根据.patch文件中定义的规则生成新的模组
- 在遵循加载顺序的前提下,从所有活跃的模组中读取数据
- 自动应用于大量记录中
- 在开发过程中可以安全地反复重跑
- 无需安装 -> 直接运行可执行文件
这是为谁准备的?
- 想要使用现有KenshiPatcher补丁的玩家
- 希望自动化大规模编辑的模组作者
- 偏好基于规则模组生成的高级用户
如果你只想使用补丁,不需要脚本知识。
如果你想编写补丁,建议先熟悉Kenshi FCS的基础知识。
快速使用(使用现有补丁)
- 下载一个包含 .patch 文件的模组
- 在Kenshi启动器中启用它
- 运行KenshiPatcher.exe
- 选择补丁模组,然后点击“Patch it!”
KenshiPatcher 将生成一个应用了补丁的新模组。
重要行为
- KenshiPatcher 绝不修改原始模组
- 原始的 .mod 文件已保留为 .unpatched 文件
- 您可以随时安全地重新运行补丁
- 如果出现问题,你随时可以恢复原始模组
文档
完整的文档分为几个重点指南:
- 如何使用KenshiPatcher并理解其工作流程 入门指南
- 完整的补丁语法、命令、函数及高级行为 KenshiPatcher 指南
- 常见问题、错误及恢复步骤 KenshiPatcher 常见问题解答
(如果你只需要使用补丁,只需阅读入门指南即可。)
要求
- 剑士
- [Microsoft Visual C++ 2015–2022 可再发行组件包 (x64)](Microsoft Visual C++ 2015–2022 可再发行组件包 (x64))
相关工具
官方KenshiPatcher补丁
这些是使用KenshiPatcher构建的示例补丁:
来源与支持
- 源代码、问题与贡献: https://github.com/Kakrain/KenshiPatcher
- 在Ko-fi上支持开发: https://ko-fi.com/kakrain
- 加入 Discord 以获取更新和支持: 卡克莱恩的剑士项目
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