
THE 生成率 MOD
将每一个生成器(包括原版)的生成速率减半。(如果你愿意,也可以调高生成速率)
查看大图? 这个补丁是做什么的
- 将每个生成点(所有模组以及原版)的生成速率减半。
- 控制生成频率的补丁文件中的行是:
alltowns->SetField("巢穴居民人口",ToInt(GetField("巢穴居民人口")/2))- 这不会阻止你这样做:与其除以它,不如乘上某个数字,从而让游戏生成更多生物。
- 需要 KenshiPatcher v>=1.08
? 如何使用
- 需要 KenshiPatcher 来应用补丁。
- 在你的加载顺序中激活此模组。
- 运行 KenshiPatcher,选择此目标模组,并应用补丁。
- 该补丁会将补丁文件中的代码应用于所有模组(包括基础游戏),或根据活动模组生成相应模组。
- 不会修改任何模组或数据,所有修改都在生成的
.mod文件中进行。 - 无需手动编辑——补丁会自动处理一切。
? 对于模组制作者
- 使用这个补丁作为参考,用于平衡或创建与护甲-武器-物品相关的补丁。
- 该文件使用标准的 KenshiPatcher 语法来定义和修改护甲属性。
- 欢迎随时提出关于检测逻辑的建议或改进!
⚙️ 要求
- KenshiPatcher 已安装。
- Kenshi(64位Windows系统)
- 微软 Visual C++ 2015-2022 可再发行组件包 (x64)
? 链接
- ? KenshiPatcher GitHub
- ?️ 查看相关工具:KenshiTranslator, KenshiUtilities, KenshiPatcher
其他补丁: 动画补丁 NCE 补丁 SCE补丁 招募任何人补丁 招募囚犯补丁
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✅ 注意:除非与 KenshiPatcher 一起使用,否则此补丁不会改变你的游戏。请确保在使用前进行补丁操作。
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