提尔瑞克的矿石刷新点

提尔瑞克的矿石刷新点

允许你使用内置的开发工具快速生成矿石/铜矿节点。

建筑

介绍

添加基础开发工具功能,用于生成矿石/铜矿节点。旨在作为Steam创意工坊模组"Buildable Resources (Cheat) - Iron and Copper"的替代方案。主要供我个人使用,作为某些矿石/铜矿资源节点在自动化中无法正确寻路的路径错误修复工具。我想最简单的粗暴解决方案就是直接生成一个节点。结果发现默认情况下无法实现,因此诞生了这个模组。

安装

直接解压到你的 Kenshi\mods 文件夹中。 在游戏启动时点击 Mods 选项卡,然后勾选 Jhaerik's Ore Spawns 旁边的复选框即可启用。

用法

  1. 在游玩时按下 Shift+F12 以开启开发者模式。
  2. 点击屏幕顶部的 建筑 按钮。
  3. 在左下角选择 Jhaerik的矿石
  4. 选择并放置你选中的节点,然后点击右下角的**“确认”**。
  5. 最后,点击屏幕顶部的 导航网格工具 按钮,然后点击 重新生成区块
  6. 再次按 Shift+F12 关闭开发者模式。
  7. 享受吧。

信息

使用此模组生成的资源节点可用于自动化作业,其属性与游戏中已有的节点完全相同。它们分为4种类型:小型铜矿资源、铜矿资源、小型铁矿资源、铁矿资源,并会随机生成,铜矿资源节点有2种外观之一,铁矿资源节点则有7种外观之一。如果需要,您也可以在开发者模式下选中它们,然后按 Delete 键将其删除。

备注

虽然这不是设计用作作弊工具,但它显然可以被当作作弊工具使用。其本意只是简单生成节点,以替换路径不佳的节点,或在新基地潜在区域添加一两个资源节点。我更喜欢这种方法,而非其他允许在游戏中建造节点的选项,因为那些选项往往会加速资源获取速度,或使其更像一种"游戏机制"而非"修复"。