
停止NPC破门 - 修复流浪商人
- 为被动NPC增加一项条件,用以检查它们正在穿过的门的状态。 - 如果门是关闭的,它们会退回到自己的原点,并且不会破坏你的门。
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重要 - 此模组需要: SCAR的寻路修复 SCAR的NPC更佳AI
- 进入游戏时,按下 CTRL+SHIFT+F11 重新配置AI路径。
如果你在玩《剑士》,SCARaw的这些模组是必备的,超棒的修复模组。
依次安装这两个,然后再安装此模组。
如大家所知,一些被视为"流浪商人"的NPC,比如游牧商人、奴隶商人等,常常不尊重你定居点大门的"私人"和"上锁"状态,会狂怒地摧毁它们,然后若无其事地继续前进。这个模组通过为旅行中的NPC及其动物添加一个条件来防止这种情况。这个条件使它们在遇到关闭的大门阻挡道路时能做出智能反应,让它们返回自己的出发点(家乡)。这种情况通常发生在你建造的营地阻挡了这些NPC的通道时,比如在彩虹谷——那里是各种旅行团体的必经之路。
特点:
- 为被动NPC添加条件,检查他们正在通过的门的状况。
- 如果门关闭,他们会撤退到起点。
注释:
- 不会改变攻击你和其它好战NPC的正常NPC的行为,仅对旅行者有效。
加载顺序:
SCAR 的寻路修复 SCAR的NPC更好AI模组 DontSmashGates.mod (此模组)
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