社区部分地图

社区部分地图

基础模组,用于替换/增强原版零件地图,允许隐藏更多的身体部位以防止穿模,并为新的模组创作提供更多可能性。

模型与纹理

这是一个面向模组制作者的工具模组,旨在帮助大家学习3D建模。

我需要你的反馈,以便调整我们使用的区域。

那么,什么是零件图?

在FCS中,当你创建一件护甲时,你可以设置部件映射区域。

9种颜色可用,默认使用3种。

那么这个模组是做什么的?

原版部分贴图仅对人类角色的腋窝、躯干和腹部进行了隐藏。蜂族实际上没有这种设计,而骷髅族仅使用了一种配色方案(仅用于躯干的某些部位。)

这个模组利用了剩余的6种颜色,因此你实际上可以隐藏整个身体!如果开发者增加更多的颜色,我会把某些区域分开。例如骨盆和腿部,或者将腿部分为两部分(这有助于解决原版裤子穿模的问题)。

此外,该模组还为虫族(女王除外)添加了专属的地图部分,因为尽管它们与人类的地图纹理图案完全不同,但此前却一直使用人类的地图。

这意味着所有蜂巢种族(除了蜂后)都有了新的路径(请注意兼容性问题,即使《剑士》对此处理得很好)。

为什么?

因为它扩展了模组可能性。想要制作一个能将身体替换为另一模型的头盔?你可以做到。

想给老婆做高跟鞋?你可以。

想制作非常贴合身体的盔甲而又不必太担心穿模问题?你可以做到。

我该如何在我的模组中使用它?

只需查看图片,了解哪些颜色覆盖哪些区域。在FCS中,如果您需要隐藏某个部分,就必须检查这些颜色。

例如,橙色会隐藏双手!

完整区域列表:

白色区域(原版):腋窝; 链接1 红色区域(原版):躯干/胸部: 链接2 绿地(原生)腹部(仅正面): 链接3

新区域(可能会更改,因为我想让它成为一个社区性的事情,便于模组制作者在不改动原版内容的情况下使用)。

蓝色: 躯干和背部其余未被原版覆盖的部分 链接4 Magenta:无手之臂: 链接5 青色:脚部,目前停留在脚踝处,可覆盖原版靴子区域 链接6 黄色:颈部(可以添加任何很少使用的区域,因为区域应当覆盖所有地方) 链接7 橙色:双手: 链接8 紫色 : 腿部 + 骨盆 链接9

不幸的是,头部无法隐藏,这对于模组制作的可能性来说会更加棒,但也许未来会改变哦 ;)。