
玩家奴隶制
这个模组使得奴役NPC成为可能。
查看大图此模组已获得原作者 stilldoll 的许可上传。
这个 MOD 让 NPC 成为玩家角色的奴隶。
这个模组的作用
这个模组本质上让你能够像 NPC 派系那样拥有自己的奴隶。
工作原理:
- 制作“奴隶项圈”
- 捕获敌人
- 关进笼子
- 给他戴上奴隶项圈
- 会出现提示询问是否“出售”奴隶(实际上并不真正出售)
- 选择奴隶并“出售”
- 你现在就拥有一个可以与之交谈并下达一系列不同指令的奴隶(包括“加入我的队伍”)
如果上述方法第一次没有奏效,请取回戒指,将奴隶从笼中带出并攻击他们直至其倒下。然后对他们进行急救,将其放回笼中并归还戒指。这应该会触发效果。
对于从奴隶商店购买的奴隶,购买时你需要随身携带戒指,购买后不久你应该会看到“出售奴隶”的提示。如果没有,请使用上述方法。
特别感谢:Sir Spliffington VIII
可以为各种 NPC 做些什么
- 不是奴隶 NPC:成为奴隶
- 奴隶商店奴隶 NPC,以及被捕获的奴隶 NPC:作为玩家奴隶购买
- 奴隶 NPC:顺从
- 顺从的奴隶 NPC:命令(跟随、保镖、劳动等)
额外研究
- 镣铐制作 ... 奴隶戒指制作台和镣铐制作台 你将能够建造它。
- 奴隶制 ... 将建造奴隶建筑。
Additional buildings
- 奴隶戒指制作台 ... 你可以制作奴隶戒指。
- Shackles Craft Bench ... 你可以制作囚犯镣铐。
- 带有标记的建筑 ... 这是一个用于奴隶劳动的建筑。
已添加物品
- 奴隶戒指 ... 有必要捕获、购买和创建奴隶的奴隶小队。
新增派系
添加了“奴隶”派系。它与所有派系保持中立关系。
我所属于的角色在奴隶商店被出售,而我正在田野间流浪。
- 这与现有的“奴隶”派系是不同的。
其他改动
- 贩卖被绑架为奴隶者可获得的猫是 400 到 800。
- 由于角色数量众多,详细信息在单独的线程中注明。
- 此 MOD 兼容,因为它使用了另一个 MOD 的“玩家 AI”数据。
- 它也可以同时使用。
玩家奴役与玩家人工智能的常见元素
- 捕获奴隶,购买,屈服,命令等。
- 仅限玩家的奴隶功能
- 奴隶建筑的建造
- 新增“奴隶”派系
- 奴隶贩卖价格提高至 800
仅限玩家 AI 功能
- 添加 AI 小队
- 食人族建筑的添加
- 如果在加载玩家 AI 后尝试加载玩家奴隶制,奴隶的售价将恢复至 400。
- 玩家 AI
- 玩家奴隶制
- 当按上述顺序使用时,它将是 800。
我会向那些觉得奴隶过于顺从的人推荐这个。
玩家奴隶制 + 奴隶反击 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1658782418
我正在使用翻译。
这似乎是一个有趣的句子。
对不起。



























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