玩家奴隶制

玩家奴隶制

这个模组使得奴役NPC成为可能。

游戏玩法

此模组已获得原作者 stilldoll 的许可上传。

这个 MOD 让 NPC 成为玩家角色的奴隶。

这个模组的作用

这个模组本质上让你能够像 NPC 派系那样拥有自己的奴隶。

工作原理:

  1. 制作“奴隶项圈”
  2. 捕获敌人
  3. 关进笼子
  4. 给他戴上奴隶项圈
  5. 会出现提示询问是否“出售”奴隶(实际上并不真正出售)
  6. 选择奴隶并“出售”
  7. 你现在就拥有一个可以与之交谈并下达一系列不同指令的奴隶(包括“加入我的队伍”)

如果上述方法第一次没有奏效,请取回戒指,将奴隶从笼中带出并攻击他们直至其倒下。然后对他们进行急救,将其放回笼中并归还戒指。这应该会触发效果。

对于从奴隶商店购买的奴隶,购买时你需要随身携带戒指,购买后不久你应该会看到“出售奴隶”的提示。如果没有,请使用上述方法。

特别感谢:Sir Spliffington VIII

可以为各种 NPC 做些什么

  • 不是奴隶 NPC:成为奴隶
  • 奴隶商店奴隶 NPC,以及被捕获的奴隶 NPC:作为玩家奴隶购买
  • 奴隶 NPC:顺从
  • 顺从的奴隶 NPC:命令(跟随、保镖、劳动等)

额外研究

  • 镣铐制作 ... 奴隶戒指制作台和镣铐制作台 你将能够建造它。
  • 奴隶制 ... 将建造奴隶建筑。

Additional buildings

  • 奴隶戒指制作台 ... 你可以制作奴隶戒指。
  • Shackles Craft Bench ... 你可以制作囚犯镣铐。
  • 带有标记的建筑 ... 这是一个用于奴隶劳动的建筑。

已添加物品

  • 奴隶戒指 ... 有必要捕获、购买和创建奴隶的奴隶小队。

新增派系

添加了“奴隶”派系。它与所有派系保持中立关系。

我所属于的角色在奴隶商店被出售,而我正在田野间流浪。

  • 这与现有的“奴隶”派系是不同的。

其他改动

  • 贩卖被绑架为奴隶者可获得的猫是 400 到 800。
  • 由于角色数量众多,详细信息在单独的线程中注明。
  • 此 MOD 兼容,因为它使用了另一个 MOD 的“玩家 AI”数据。
  • 它也可以同时使用。

玩家奴役与玩家人工智能的常见元素

  • 捕获奴隶,购买,屈服,命令等。
  • 仅限玩家的奴隶功能
  • 奴隶建筑的建造
  • 新增“奴隶”派系
  • 奴隶贩卖价格提高至 800

仅限玩家 AI 功能

  • 添加 AI 小队
  • 食人族建筑的添加
  • 如果在加载玩家 AI 后尝试加载玩家奴隶制,奴隶的售价将恢复至 400。
    • 玩家 AI
    • 玩家奴隶制
    • 当按上述顺序使用时,它将是 800。

我会向那些觉得奴隶过于顺从的人推荐这个。

玩家奴隶制 + 奴隶反击 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1658782418

我正在使用翻译。

这似乎是一个有趣的句子。

对不起。