
Общие модификации Rus
模组《通用修改》的翻译,由Seelenschwarz制作
查看大图如果更新没有在 Nexus 上发布,请在 http://catalogue.smods.ru/archives/20353 查看更新。
使用 Steam 链接请求模组更新 - 点击网站上的 Request mod updates 按钮。
或者你也可以在俄语模组网站 Kenshi - Модляндия 上查看。
不需要原始模组。
Steam 上的原始模组 - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222324217
我的 Steam 翻译 - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1623430258
模组描述:
模组 General Modifications 为游戏增添了许多新内容,有时会增加难度,改变现有内容,或使某些流程更加便捷。
该模组旨在使流程更加复杂,增加深度并提高难度。
模组的新增内容
物品
- 服装具有特性
- 食物和药品被合并成包(堆叠)。
- 铁/铜在矿脉中最多可合并至 50
- 最大工人数已增加至 5
- 小型铁/铜矿,最大工人数更改为 2
- 背包的堆叠容量随其大小而增加(S:5 倍;M:10 倍;L:20 倍)
- 动物皮革/牙齿/爪子/角现在最多可堆叠 5 个
- 书籍拥有更大的杯子容量
- 为某些生物添加了生肉,或增加了数量。减少了劣质肉的数量。
- 已更改嚼过的古代科学书籍图标(新图标)
- 螺栓的堆叠倍率已更改为 5 倍。
新物品:
- 新增义肢:稳健之手(右)与盗贼之手(左)- 可购买
- 添加了农夫笔记本
- 购买
- 已找到
游戏玩法变更:
- 出售 NPC 奴隶可获得 600 卡特(原为 400 卡特)
- 某些商人拥有更多物品和金钱。
- 招募上限已满。派系规模:256 / 队伍规模 50 / 最大队伍数 20
- 黑夜更深
- 日出与日落已更改
- 更多更高的奖励
- 铁头盔 / 草帽 / 头巾显示头发
- 攻击槽位已更改为 3
- 饥饿值已改变,请更频繁地进食
- 添加了新名称
派系和部队
雇佣兵:
- 雇佣兵,巡逻前哨站(已添加 10 天、20 天、一个月)
- 雇佣保镖可以被雇佣更长的时间(增加了 3 天和 4 天)。
- 雇佣兵 - 不同种族(添加了蜂巢族和焦土族)
- 雇佣兵队伍中增加了雇佣弩手
- 新增部队:雇佣新兵
新兵:
- 为蜂巢族招募更多单位
- 增加更多沙克族招募者
- 增加更多焦土战士招募
更改:
- 帝国派系、反叛的农民和奴隶 - 不同种族(新增了沙克族、蜂巢族、焦土族)
- 叛军农场拥有不同颜色的背心。
研究
- 食物与烹饪:18 项新技术
- 训练:2 项新技术
- 工艺:4 项新技术
- 资源:12 项新技术
更改:
- 所有作物农场都需要研究“农业基础”。
- 所有作物农场现在需要“农民手册”而非书籍。
- 农业基础解锁 XS 作物农场、水井、水桶和作物储存
- 详细信息(英文):https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1741105805741736926/
资源
- 添加了盐
- 添加了煤炭
- 添加了莎草纸
- 添加了石油
- 详细信息(英文):https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1741105170032982316/
食物
- 添加口粮制作:
- 增加钓鱼功能
- 添加甘蔗
- 添加大豆
- 添加卷心菜
- 添加可可
- 添加玉米
- 添加向日葵
- 多样化的新食物:香肠,饼干
- 动物饲料:肉食动物饲料(生肉),肉食动物饲料(生鱼),草食动物饲料(小麦),草食动物饲料(玉米)
更改:
- 咸味食物(烹饪需要盐):熟鱼、鱼干(全部)、软骨干、肉干、炸豆腐、香肠
- 食物拥有新的营养值和价格。
- 生肉 - 普通食物。
- 详细信息(英文):https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1741105170032982316/
工艺
正在制作的背包:
- 在皮革盔甲工作台添加背包和盗贼背包(需要学习)
- 添加战术背包(新纹理,迷彩)(需要研究)
- 没有制作时间,因此可以瞬间制作完成 -
制作书籍:
- 添加一张书桌
- 添加物品:咀嚼过的书(新图标)
- 添加存储:书籍
制作灯笼:
- 添加一个用于制作灯笼的工作台
AI 核心制造:
- 在电气工作台添加 AI 核心
- 添加物品:破损的 AI 核心、AI 核心构造指南
- 解锁:科技等级 5
- AI 破损核心从蜘蛛机器人和迷失蜘蛛机器人掉落。
- AI 核心构造指南非常稀有,在世界边缘价值很高。消耗速度极慢,让你在耗尽前能收集大量 AI 核心。同时还需要 5 个破损的 AI 核心。
建筑
仓库:
- 添加小型存储:矿石、铜、铁板、钢锭(堆叠上限 - 25)
- 为宠物喂食器添加食物
- 为食物储藏室添加食物
资源与资源处理:
- 增加屋顶下的加工设施:铁加工、钢加工、碎石机和盐研磨机。
- 增加有盖水井 I - III
- 添加铜矿石钻头 I - III
训练:
- MKI 训练假人可将训练的攻击技能等级提升至 10
- MKII 训练假人可将训练的攻击技能等级提升至 15
- MKIII 训练假人可将训练的攻击技能等级提升至 20
- 添加训练假人 MKIV,训练攻击技能等级 = 25
- 添加训练假人 MKV,训练攻击技能等级 = 30
- 添加杠铃,力量训练。训练的力量技能等级 = 20
烹饪:
- 添加了手动研磨机和榨油机
变更:
- 铁箱 包数倍率 5 倍
- 增加原始存储的堆叠上限
- 面包店更名为烤箱,功能已更改 - 用于烘烤面包制品的烤箱。
游戏新起点
- 旅行者变体:起始于旅行者忍耐、中心、世界边缘或平坦泻湖
- 无人变体:起始于漂泊忍耐、肖巴泰、世界边缘或平坦泻湖
- 带狗男孩变体:起始于漂泊忍耐、哈布、肖巴泰、世界边缘或平坦泻湖
- 三人组起始于漂泊忍耐、哈布、肖巴泰、世界边缘或平坦泻湖
- 在伟大沙漠(北港或南港)或神圣国度(重生)中,一个被粗暴对待的奴隶女孩的起始。
- 开始游戏时,身体残疾且孤身一人,身处大沙漠(北港或南港)或圣国(重生镇)。
- 在石营地开始为奴隶工作
修复错误
- 修复了奴隶商人携带奴隶时不购买被携带奴隶的 bug。
野生动物的多样性
- 新增了新的纹理和更强大的生物
- 详细信息(英文):https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1741105170032928779/
居民变化
- 添加了绿地之子(非玩家角色,目前仅出现在联盟城市中)
- 添加了焦土之子(非玩家角色,目前仅出现在联盟城市中)
建筑变体已扩展
- 为所有房屋添加了新的纹理,增加了新的石材种类。
- 添加蜂箱和新的纹理,以及粘土。
- 详情(英文):https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1222324217/1741105170032962942/




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