
奥克拉姆的调整
我个人认为对于沉浸感强迫症来说必不可少的调整。
查看大图即将推出(或不会)- 仅测试样本 - 欢迎反馈
可能不是您要找的:
我最近开始玩《Kenshi》,爱上了它,现在依然热爱,想要调整它。我在这里分享我的模组和想法,也欢迎大家提出建议和帮助。
致各位模组制作者:我可能会请求允许借用您的想法/作品或其一部分,若未事先征求而您认为我窃取了您的知识产权,请随时联系我,我绝非有意直接复制粘贴他人成果。
非常感谢Shidan的友善、乐于助人和耐心。如果你还没有,也应该去获取Shidan的调整与修复。
该模组
一项持续进行中的工作,旨在提升《Kenshi》所提供的沉浸感,这最终是我个人认为迫切需要的。一系列生活质量改进内容,或许还有更多。
应该大部分都能运行,但我意识到无法测试所有内容,而且在下一次更新前无法完成,所以我发布了一个样本供勇敢者尝试。如果你想帮助我,可以发布错误/想法。
已完成内容(Kenshi 0.97.6)
- 调整了全局设置。
- 为随机列表添加了更多名称(并移除了唯一名称),为需要命名的角色进行了命名(更多NPC需要名称)。
- 移除了训练进度条。
- 增加了攻击槽位:2个应该是真实性和平衡性的最佳结合,你可以使用Neko的模组获得更多。
- 面包烤箱:我们到底是怎么得到那些柴火的?改为消耗电力,2个可能就足够了,因为制作一片面包需要相当长的时间。
- 每个商人的基础补货计时器为72小时,酒吧为24小时,一些偏远商人的补货计时器可能更长。仍需要一些调整。
- 漂浮物前哨站:添加了(长)补货。
- 使流浪的科技猎人更像科技猎人(没有AI更改)并调整了一些属性。
- 更改/修复了NPC混乱的武器。
- 驮兽默认不带背包。还在供应商处添加了一个没有灯笼的加鲁背包版本。
- 在某个地方添加了忍者破布和沼泽忍者破布的蓝图,并将它们的头部覆盖范围从50%改为30%。
- 玩家的派系永远不会尝试跟随世界道路。
- 为每个有医疗任务的人添加了一个机器人任务,显然需要更多的范围(-HN),目前如果他们没有一个修理工具包,他们就会忽略那个任务。
- 重建了肖巴泰的部分区域,以防止在摧毁虫屋时出现墙洞,以及单位试图操作无法到达的炮塔。
- 介绍医疗兵,支援单位,拥有优越的医疗设备,可以为其他单位上夹板。目前仅在UC兵营中。仍然无法让他做我想让他做的事,他只想战斗。
- 如果你使用Shidan的调整和修复,你会注意到不再出售古书和工程研究了。我不得不这样做,抱歉。
- 可能遗漏了什么...
计划中 / 仍然无法完成 / 自言自语与思绪漫谈 / 偶遇懒惰 / 模组制作者可自由取用的素材
(划线部分在当前FCS版本中不可用)
- 玩家骨狗食用尸体:它会以尸体为食吗?目前未生效(0.97.6版本)AI正常,但狗不会补充饥饿值。
- 徒手武器(?):仅为武器槽位的占位符,这样在选择成为武术斗士或武器槽位空缺时,拾取物品不会自动填充这些槽位。
- 熔炉(武器熔炼):能否实现自动化处理?
- 调整己方阵营人口上限,需保持平衡性。可能需要些时间,不过已有模组可以最大化人口上限,如有需要可自行获取。
- 更多内容开发中。
安装 / 使用
如果《Kenshi》游戏版本与我的模组游戏版本不同,请将其视为不兼容,它可能并非如此,可能只需要稍作修改,也可能导致崩溃。风险自负。
将存档内容放入你的mods文件夹中。Kenshi/mods
启动游戏并确保在模组选项卡中勾选了此模组。
如果您计划在现有存档中使用此模组,则需要导入。
没有已知的不兼容问题,如有请告知。
加载顺序:作为一般规则,你应该在其他模组之前加载这个模组(在模组标签页的顶部),除非另有说明。
加载顺序示例
- Shidan的调整与修复
- Ocram的调整
- 其他模组
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