诺斯·约格尔的预言(测试版)

诺斯·约格尔的预言(测试版)

这个模组旨在为世界注入更多生机,同时让游戏体验更具挑战性。

游戏玩法

第一件事

此模组页面也处于测试阶段,目前还很糟糕。

这个模组适合有经验的肯希玩家。
有耐心的玩家。
本意是在你的滑块设置为1的情况下游玩。 我会在必要时将某些区域的设置调高,否则如果你被摧毁了,那就是你自己的错。

该模组增加了某些区域的生成物数量,因此这可能会减慢你的游戏速度。
我无法保证这个模组会很先进。

本模组将尝试实现以下事项:

  • 让游戏变得更难。
  • 新物品。
  • 单位重新平衡。
  • 城镇建筑成本重新平衡。
  • 重新平衡建造所有我能建造的物品的材料成本。
  • 如果我觉得武器/护甲不足,会重新平衡它们。
  • 研究再平衡。
  • 对我认为需要调整的其他内容进行重新平衡。
  • 随着时间推移,引入新的盔甲和武器,并为现有的盔甲和武器添加新的纹理。
  • 还有更多更多!

(TLDR:我想让它做什么。)

最新补丁改动:

v0.00.04

  • 雾人现在会更快地发动袭击
  • 将所有食人族突袭的目标人口下限从6降低到2
  • 将“食人族标准突袭”的重复次数限制从2次降低到1次
  • 已将高级鱼叉技术蓝图移至弩商店
  • 改变了弩的研究方式,"弩科技等级"现在应该可通过蓝图获得。(!!!测试!!!我们可能会改变其工作方式)
  • 添加了将锡罐制作成板甲的研究。
  • 调整了部分破布衬衫的属性。
  • 调整了一些头盔的属性。
  • 建造车站所需的木板成本从15增加到30
  • 建造燃料储存设施的成本增加了。
  • 彻底修改了玻璃和物品熔炉的建造成本。
  • 作为测试,为几棵树添加了砍树功能。
  • 将6级研究的研究时间增加到480小时。
  • 调整了武士头盔的属性。
  • 调整了板甲夹克的属性。
  • 略微降低了血肉切割者的属性(改动后过高了)
  • 增加了发电机 II 的成本。
  • 小型发电机的成本已彻底调整。
  • 增加了电工工作台的成本。
  • 钢铁精炼厂成本增加。
  • 某些建筑所需的电力增加。
  • 彻底改革矿石钻探成本
  • 修改了装甲破布和裙子的属性。
  • 减少了风暴房屋的木板成本。

旧版补丁说明:

剧透: 显示

v0.00.03

  • 建造水培农场的成本增加
  • 拆除了电气组件以建造织物织机
  • 织布机上的钢筋成本降低
  • 更改了玻璃熔炉的描述
  • 全面改进的自动织布机建筑材料
  • 全面调整了床的材料成本
  • 全面调整了工作台的成本
  • 展示架成本全面调整
  • 大幅调整了内墙和金属内墙的成本
  • 大麻加工厂成本大修
  • 天花板风扇灯的成本大修
  • 金属桌的彻底改造费用
  • 翻新生锈水槽的成本
  • 小桌子的全面改造费用
  • 圆桌会议的全面改革成本
  • 全面调整了圆棒桌的成本
  • 彻底改造了货架的成本
  • 彻底修改了囚笼的成本
  • 全面修改了凳子成本
  • 全面调整了支撑梁1、2和3的成本
  • 天花板灯具的全面改造成本
  • 全面调整了桌子的成本
  • 全面调整了格罗格酒机的成本
  • 彻底修改了电池组的成本
  • 小型风力发电机的全面改造成本
  • 风能发电机 I 和 II 的全面改造成本

v0.00.02 (Alpha)

  • 添加了麻纤维压缩机(用于制作木板/木梁)。
  • 添加了用于制造玻璃的玻璃熔炉。
  • 修复了需要发动机的井。
  • 修复了油井 II 的建造成本。
  • 将小棚屋的木板成本降低至15。
  • 武器匠 III 现在需要一个马达。
  • 机器人工作台成本降低(同时修复了一个会导致游戏崩溃的漏洞。)
  • 研究工作台的建造费用已全面调整。
  • 更改了面粉仓库的成本。
  • 更改了骷髅修复床的成本。
  • 全面调整了存储设施的成本:矿石存储、石材存储、铜材存储、棉花存储。
  • 彻底修改了存储成本:铁板、存储:建筑材料、存储:钢条。
  • 彻底修改了存储成本:弩零件,存储:电气组件。
  • 更改了螺栓箱的成本。
  • 彻底修改了存储:皮革、存储:肉类、存储:毛皮和小桶的成本。
  • 存储成本全面调整:机器人技术、装甲存储、锁匠训练箱 II/III、金属箱。
  • 更改了烹饪炉的成本。
  • 彻底调整了存储:仙人掌、存储:绿果、存储:大麻、存储:麦秆的成本,
    存储:水稻草、酒桶、木桶。

patch 0.00.01 (Alpha)

  • 增加了游戏中某些制作“工作台/桌子”的建造成本,如果尚未调整,我很快会进行更新。
  • 增加了所有建筑物的建造成本,这反过来使得在城镇中开始一个地方变得更加困难。
  • 更改/增加了墙壁的成本。
  • 为大量单位定制统计数据。
  • Dust Kings 已更名为 Jaggerwatch,原因如下。
  • 增加了贾格瓦奇的属性。
  • 贾格沃奇现在有了一个保镖。
  • 添加了新单位。
  • 将 R083R70 添加至服从度。
  • 对单位的各种属性进行了调整。
  • 公牛已被加强(可能过强,可能会削弱)
  • 公牛的进攻范围缩小。
  • 大多数黑客武器都经过了调整。
  • 学习短砍刀现在可以在你学习砍刀研究时进行。
  • 对部分护甲值进行了调整。
  • 当前已添加到游戏中并正在使用的新物品。(铁砧、木板、木梁、雾人首级、雾人萨满首级、重型雾人首级、玻璃。)
  • 增加了雾岛的生成数量。
  • 将你携带动物和人物时的重量从30公斤增加到68公斤。
  • 经验值收益从3降低到1.8。
  • 攻击槽位数量从1个增加到2个。
  • 使夜晚时间更暗。
  • 将饥饿时间从60小时改为48小时。
  • 将日落值从23更改为21。
  • 修改了部分商贩列表以包含新物品。
  • 增加许多巡逻小队的小队规模。
  • 添加了阿尔法雌性和阿尔法雄性骨犬(它们非常凶恶),每个巢穴大约只有20%的生成几率。
  • 许多群体在闻到血腥味时嗅觉变得更为敏锐。
  • 对十字弓的一些改动。
  • 还有更多(也就是我不记得了)。