
资源商队
允许在地图任意地点直接向你的基地订购资源商队(铁、铜、石头、水)。与守望者和联络员交谈,即可订购你所需资源的商队
查看大图[center][size=5][b]Grey Ninja Resource Caravans[/b][/size][/center]
[b]
[b]Mod Language:[/b] [color=#ff4d4d][b]Russian Only[/b][/color] (All ingame dialogues, items, and faction names are in Russian).
[b]Main Idea:[/b]
This mod allows players to establish a base absolutely anywhere on the map, even in locations where construction is normally unprofitable due to a lack of local resources.
[/b]
[line]
[b][size=4][b]How to Start (Important!):[/b][/size]
Caravans will [b]NOT[/b] arrive automatically. To activate supply lines, you must travel to the new outpost named [b]"Smugglers' Haven"[/b] (located [color=#6bbdff]west of the Smuggler's Bar[/color]). Find the tower and speak with two NPCs — the [b]Watcher[/b] and the [b]Liaison[/b] — to negotiate the delivery of a specific resource. Caravans will not spawn until you complete these dialogues.
[/b]
[line]
[b][size=4][b]How it Works:[/b][/size]
A new faction is introduced — the [b]Grey Ninjas[/b] (smugglers). After activating the dialogue chain at their headquarters, they will organize resource delivery via traditional trade caravans directly to your base.
[/b]
[line]
[b][size=4][b]Economy & Balance:[/b][/size]
The mod is carefully balanced and lore-friendly. Caravans arrive rarely — only [b]once every 5 days[/b]. You must pay standard, vanilla-defined market prices for all delivered goods.
[/b]
[line]
[b][size=4][b]Important Rules & Warnings (Pay Attention!):[/b][/size][/b]
[list]
[][b][b]If you miss a caravan:[/b] If you sleep through the traders' arrival or fail to speak with the caravan leader in time, deliveries will stop. To restore the supply line, you will have to return to "Smugglers' Haven" and speak with the Liaison again.[/b][/]
[][b][b]If you attack a caravan:[/b] Attacking the traders or accidentally hitting them in combat will stop deliveries completely. For minor skirmishes, you can pay a fine to the Liaison to make amends. However, if you go too far, slaughter their people, and trigger an all-out war — may Okran help you, because you will lose the caravans forever.[/b][/]
[/list][line]
[b][size=4][b]Ordering Resources:[/b][/size]
You can only order [b]one type of cargo at a time[/b]. Resources are delivered strictly separately (you cannot order everything at once in a single caravan):[/b]
[list]
[][b]Iron[/b][/]
[][b]Copper[/b][/]
[][b]Stone[/b][/]
[][b]Water[/b][/]
[/list][b][i][b]Useful Tip:[/b] If your plans change, you can switch the requested resource type to another one directly through dialogue with the current caravan leader upon arrival.[/i]
[/b]
[line]
[b][size=4][b]Compatibility & World Changes:[/b][/size]
The mod does not alter any vanilla assets. To implement the faction, the following were added:[/b]
[list]
[][b]A new outpost called [b]"Smugglers' Haven"[/b] ([color=#6bbdff]west of the vanilla smuggler's bar[/color]).[/b][/]
[][b][b]10 separate spawn points[/b] for caravans located outside of standard cities.[/b][/]
[/list][b][b]Compatibility Warning:[/b] Conflicts may occur with other modifications that place towns or structures on the exact same coordinates as the "Smugglers' Haven" outpost or the custom caravan spawn points.
[/b]
[line]
[spoiler][b]
[b]Язык мода:[/b] Полностью на русском языке.
[b]Основная идея:[/b] Мод создан для того, чтобы игрок мог основать свою базу абсолютно в любой точке карты, даже там, где строительство изначально нерентабельно.
[b]Как запустить механику мода (Важно!):[/b]
Караваны не будут приходить автоматически. Чтобы активировать поставки, вам нужно отправиться в аутпост «Приют контрабандистов» (находится к западу от бара контрабандистов), найти там башню и поговорить с двумя NPC — Смотрящим и Связным, чтобы договориться о поставке определённого ресурса. Без выполнения этих диалогов караваны не пойдут.
[b]Как это работает:[/b]
В игру добавляется новая фракция — Серые Ниндзя (контрабандисты). После активации цепочки диалогов в штабе они будут организовывать доставку ресурсов методом караванов прямо к вашей базе.
[b]Экономика и баланс:[/b]
Мод не ломает баланс игры. Караваны приходят редко — всего раз в 5 дней, а за все доставляемые ресурсы придётся платить по стандартным ценам, которые установлены в игре.
[b]Важная информация о караванах (Внимательно!):[/b]
* Если вы прозевали караван: Если вы проспали прибытие торговцев и вовремя не поговорили с лидером пришедшего каравана, поставки прекращаются. Чтобы вернуть снабжение, вам придётся заново идти в «Приют контрабандистов» и снова поговорить со Связным.
* Если вы нападёте на караван: При нападении или случайном зацепе в бою поставки также прекращаются полностью. За мелкую стычку можно откупиться штрафом у Связного. Но если вы переусердствовали, устроили фракции бойню и развязали полноценную войну — да поможет вам Окран, договориться уже не получится, и караваны вы потеряете навсегда.
[b]Правила заказа ресурсов:[/b]
За один раз можно заказать только один тип груза. Ресурсы доступны для доставки строго по отдельности:
* Железо
* Медь
* Камень
* Вода
(Полезная фишка): Если ваши планы изменились, вы можете сменить тип заказываемого ресурса на другой прямо у лидера пришедшего каравана через диалог.
[b]Совместимость и мир:[/b]
Мод не затрагивает ванильную часть игры. Добавлены: Новый город (аутпост) «Приют контрабандистов» к западу от бара контрабандистов и 10 отдельных точек спауна для караванов вне стандартных городов. Возможен конфликт с модами, у которых города стоят на тех же координатах.[/b][/spoiler]
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。