
属性颜色(体验优化)
需要 RE_Kenshi。游戏内文本为游戏语言:俄语或英语。
查看大图需要 RE_Kenshi。
根据数值为角色属性窗口中的数字着色,显示装备、伤势和室内战斗对技能的加成、种族经验倍率(按住 ALT)以及所选技能的当前经验获取速率。
使用 Mod Config Menu 可在游戏内进行设置(可选)。
游戏内文本跟随游戏语言:英语、俄语或中文。
版本 6
功能说明
- 按数值着色。 属性和技能数字从零时的暗砖色渐变到一百时的柔和绿色;超过一百(因装备加成)——紫色。
- 数字旁的修正值 ——“(+8) 1”:当前对技能的所有加成或减益——装备、伤势、饥饿、负重、室内战斗。加成为绿色,减益为红色。
- 修正值的来源。 点击一个技能——描述旁会出现按来源(装备、机械肢体、伤势、室内战斗)的明细以及最终数值。所有数字均来自游戏本身。
- 种族经验倍率。 在属性窗口中按住 ALT 可查看该种族哪些技能升级更快(绿色)和更慢(红色)。
- 升级速度。 技能描述中显示“(当前经验获取率:0.510)”:该技能的经验当前被种族和等级放大的倍数。技能越高,数值越低。
如果你使用了界面模组,辅助颜色会跟随界面主题。量表的每一级都可更改。
设置
安装 Mod Config Menu(可选)后,所有设置均可直接在游戏内调整:选项窗口 → MCM 标签页 → “Stat Colours”。每一行都有工具提示,更改立即生效;“启用”需重启游戏后生效,其余立即生效。没有 MCM 时——使用模组文件夹中的 StatColours.ini,其中每一行都有注释。
兼容性
KillCounter 的行(“击杀”、“击晕”、“断肢”)也会被着色。与 XP_Overhaul 一起使用时,若其版本支持,升级速度将遵循其曲线;否则遵循游戏自带曲线。
Русский
Требуется RE_Kenshi.
Настройки прямо в игре - с модом Mod Config Menu (не обязателен).
Текст в игре - на языке игры: английском, русском или китайском.
Версия 6
ЧТО ДЕЛАЕТ
- Цвет по величине. Числа характеристик и навыков окрашены от тусклого кирпича у нуля до приглушённой зелени у сотни; выше сотни (с прибавкой от снаряжения) - фиолетовым.
- Поправка рядом с числом - «(+8) 1»: всё, что сейчас прибавлено к навыку или отнято от него - снаряжение, увечья, голод, вес ноши, бой в помещении. Прибавка зелёная, штраф красный.
- Из чего сложилась поправка. Щёлкните навык - рядом с описанием появится роспись по источникам (снаряжение, протезы, увечья, бой в помещении) и итоговое значение. Все числа - у самой игры.
- Множители опыта расы. С зажатым ALT в окне характеристик видно, какие навыки у этой расы качаются быстрее (зелёным) и медленнее (красным).
- Скорость прокачки. В описании навыка - «(Тек. скор. прокачки: 0,510)»: во сколько раз сейчас умножается опыт с учётом расы и уровня. Чем выше навык, тем меньше число.
Служебные цвета подстраиваются под тему интерфейса, если стоит мод на интерфейс. Все ступени шкалы можно поменять.
НАСТРОЙКИ
Все настройки - прямо в игре, если установлен Mod Config Menu (не обязателен): окно «Настройки» → вкладка MCM → «Stat Colours». У каждой строки подсказка, изменения применяются сразу; «Включено» действует после перезапуска игры, остальное - сразу. Без MCM - файл StatColours.ini в папке мода, к каждой строке там есть пояснение.
СОВМЕСТИМОСТЬ
Строки KillCounter («Убийств», «Нокаутов», «Отрублено») тоже окрашиваются. С XP_Overhaul скорость прокачки считается по его кривой, если его версия это поддерживает; иначе - по кривой игры.
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。