多毛地带

多毛地带

每个人的头发!

每个人都能有头发!

  • 为所有原版和所有模组中已经拥有头发的类人种族赋予头发和胡须。
  • 取消注释(删除 ; 字符)以下行:allhumanoidraces->AddExtraData(allhairs,"hairs",[100,0,0]) 即可为所有种族(包括骷髅、沙克族等)赋予头发。
  • 第一个数值(100)是使用概率,可按需修改(设为 0 则不会在世界中生成,但仍然可以通过外科医生获得)。
  • 需要 KenshiPatcher v>=1.09。

🌟 使用方法

  • 需要 KenshiPatcher 来应用补丁。
  • 在你的加载顺序中激活此模组。
  • 运行 KenshiPatcher,选择此目标模组,并应用补丁。
  • 补丁会将 .patch 文件中的代码应用到所有模组(包括基础游戏)或已激活的模组,并相应地生成一个模组。
  • 不会修改任何模组或数据,所有修改都在生成的 .mod 文件中。
  • 无需手动编辑——补丁会自动处理一切。

🌟 致模组作者

  • 可将此补丁作为参考,用于修改你重度模组化体验中的某些方面。
  • 该文件使用标准的 KenshiPatcher 语法 来定义和修改模组及游戏记录。
  • 欢迎随时提出关于检测逻辑的建议或改进!

⚙️ 前置需求

🔗 链接

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