
AnimalFeedingFix (RE_Kenshi)
一个Kenshi的mod,允许玩家的动物在吃地上的尸体时吃饱
查看大图AnimalFeedingFix
!!! 该模组不会强制玩家的动物去啃食敌人;它只会在动物已经在啃食时提供喂养效果 !!!
是《剑士》Kenshi 的一个模组,当玩家的动物啃食敌人尸体时,会缓慢恢复其饥饿值。
该模组专为骨狗开发,但理论上可适用于所有动物。
模组需求
使用本模组需要以下前置依赖:
- Re_kenshi(核心框架)
- HungryDogs(或任意添加啃食敌人机制的模组)
使用方法
如何让动物啃食敌人?这需要借助第三方模组。
我已在以下模组中测试过 AnimalFeedingFix:
两种情况下模组运行正常。不过我推荐使用 HungryDogs,因为它专为犬类设计。
RU
!!! Этот мод НЕ заставляет животных игрока поедать врагов, он лишь утоляет их голод, если они уже это делают !!!
— это модификация для Kenshi, которая постепенно утоляет голод животных игрока, когда они поедают тела врагов.
Мод был разработан специально для костепсов, но должен работать с любыми животными.
Требования мода
Для работы мода необходимы следующие зависимости:
- Re_kenshi (Базовый фреймворк)
- HungryDogs (Или другой мод, добавляющий поедание врагов)
Как использовать
Как заставить животное съесть врага? Для этого вам понадобится сторонний мод.
Я протестировал AnimalFeedingFix с:
В обоих случаях мод работает корректно. Однако я рекомендую HungryDogs, так как этот мод разработан специально для собак.
安装 / Установка
- 下载并安装 Re_kenshi 和 HungryDogs(或其他类似模组)。
- 下载 AnimalFeedingFix 的主文件。
- 解压档案到你的 Kenshi
mods文件夹(例如Kenshi/mods/AnimalFeedingFix)。 - 在游戏内的 Kenshi “模组”菜单中启用该模组。
(Скачайте зависимости, поместите папку мода в директорию Kenshi/mods и активируйте его в меню игры).
源代码可在 GitHub 上获取: AnimalFeedingFix 模组逻辑由 AI 辅助编写,但已经过全面测试。
Логика мода была создана с помощью ИИ, но он был тщательно протестирован.
还没有人评论,去客户端里说两句吧。
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。