
武器 闪避 格挡
一个RE_Kenshi插件,允许武器使用者在格挡前进行闪避。如果闪避失败,战斗将回退到Kenshi的正常武器格挡。支持原版和兼容的闪避动画模组,同时保留游戏原有的战斗机制。
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一个 RE_Kenshi 插件,允许角色在武器格挡之前尝试闪避。如果闪避失败,战斗会无缝回退到《剑士》原有的武器格挡。支持原版闪避动画和兼容的闪避动画模组,同时保留游戏原有战斗机制。
安装说明
- 安装最新版本的 RE_Kenshi。
- 如果你的 RE_Kenshi 版本需要,请安装 KenshiLib。
- 将此模组复制到你的《剑士》模组文件夹中。
- 在启动器中启用该模组。
- 如有需要,可配置附带的 INI 文件。
主要特性
- 在武器格挡之前先进行闪避判定。
- 如果闪避失败,则回退到《剑士》原有的格挡系统。
- 支持原版闪避动画。
- 与受支持的闪避动画模组兼容。
- 多种动画选择模式。
- 可通过 INI 文件配置。
- 旨在保持高兼容性的同时保留原版战斗体验。
需求
- 《剑士》(Kenshi)
- RE_Kenshi
- KenshiLib(如果你的 RE_Kenshi 版本需要)
鸣谢
特别感谢 RE_Kenshi 和 KenshiLib 的开发者为这个插件提供了框架支持。 同时感谢《剑士》模组社区提供的测试、反馈和灵感。
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