
区域守护
一个RE_Kenshi插件,扩展了《Kenshi》的近战战斗机制,允许成功格挡区域攻击时,保护在同一攻击中后续处理的目标。设计遵循“原版优先”理念,以确保高兼容性,同时保留《Kenshi》原有的战斗机制。
查看大图描述
区域守卫是一个 RE_Kenshi 插件,扩展了《剑士》的近战格斗机制,允许成功格挡一次范围攻击后,保护该次攻击后续目标角色。
该插件遵循原版优先的原则,仅干预已确认的近战格挡与命中处理流程,同时保留《剑士》原有的战斗机制,并保持与其他模组的高度兼容性。
安装说明
- 安装最新版本的 RE_Kenshi。
- 如果你的 RE_Kenshi 版本需要,安装 KenshiLib。
- 将 区域守卫 的文件复制到你的
Kenshi/mods/AreaGuard/文件夹中。 - 在启动器中启用该模组。
- 根据需要配置
AreaGuard.ini文件。
主要功能
- 扩展了成功格挡范围攻击后的保护效果。
- 多种保护模式(全部、友好、非敌人)。
- 可选的受击反应行为。
- 考虑伪装状态的关系判定。
- 可通过 INI 文件进行配置。
- 遵循“原版优先”的设计理念。
- 与其他 RE_Kenshi 插件高度兼容。
- 已与 Weapon Dodge & Guard 进行测试。
需求
- 《剑士》
- RE_Kenshi
- KenshiLib(如果你的 RE_Kenshi 版本需要)
致谢
特别感谢 RE_Kenshi 和 KenshiLib 的开发者,是他们创建了使本插件成为可能的框架。 同时也感谢《剑士》模组社区提供的测试、反馈与支持。
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