区域守护

区域守护

一个RE_Kenshi插件,扩展了《Kenshi》的近战战斗机制,允许成功格挡区域攻击时,保护在同一攻击中后续处理的目标。设计遵循“原版优先”理念,以确保高兼容性,同时保留《Kenshi》原有的战斗机制。

描述

区域守卫是一个 RE_Kenshi 插件,扩展了《剑士》的近战格斗机制,允许成功格挡一次范围攻击后,保护该次攻击后续目标角色。

该插件遵循原版优先的原则,仅干预已确认的近战格挡与命中处理流程,同时保留《剑士》原有的战斗机制,并保持与其他模组的高度兼容性。

安装说明

  • 安装最新版本的 RE_Kenshi
  • 如果你的 RE_Kenshi 版本需要,安装 KenshiLib
  • 将 区域守卫 的文件复制到你的 Kenshi/mods/AreaGuard/ 文件夹中。
  • 在启动器中启用该模组。
  • 根据需要配置 AreaGuard.ini 文件。

主要功能

  • 扩展了成功格挡范围攻击后的保护效果。
  • 多种保护模式(全部、友好、非敌人)。
  • 可选的受击反应行为。
  • 考虑伪装状态的关系判定。
  • 可通过 INI 文件进行配置。
  • 遵循“原版优先”的设计理念。
  • 与其他 RE_Kenshi 插件高度兼容。
  • 已与 Weapon Dodge & Guard 进行测试。

需求

  • 《剑士》
  • RE_Kenshi
  • KenshiLib(如果你的 RE_Kenshi 版本需要)

致谢

特别感谢 RE_KenshiKenshiLib 的开发者,是他们创建了使本插件成为可能的框架。 同时也感谢《剑士》模组社区提供的测试、反馈与支持。