
钓鱼 - 真实水体
一个符合世界设定且平衡的Kenshi模组,引入了逼真的钓鱼机制。采用真实水域侦测钩,使渔网只能在真正的水域中建造。包含烘干架来保存你的渔获,以及一个本土风味的食谱Tai Meshi(鱼肉饭)。平衡、轻量,设计旨在无缝融入原版玩法,不带冗余内容。
查看大图Fishing - True Water
适合原版风格、经地形校验的真正水域钓鱼模组——适用于《剑士》
描述
为《剑士》添加了功能完善且符合世界观设定的钓鱼设施。包含仅可在水域放置的捕鱼陷阱(需有操作员)、陆上晾晒架、专用储物箱,以及一种新的熟食菜肴:鲷饭。
与其他钓鱼模组不同,捕鱼陷阱使用运行时DLL地形钩子来强制要求真实水域放置——防止玩家在旱地上放置渔网。
主要功能
- 捕鱼陷阱: 必须放置在浅水区。需要指派工人操作才能生产生鱼。
- 晾晒架: 消耗生鱼来生产鱼干(最多容纳60单位)。
- 鱼干桶: 专用储物容器,容量为100。
- 鲷饭: 新增的熟食食谱(稻草 + 鱼干),通过高级烹饪解锁。
- 完全整合: 生鱼和鱼干可被食物储藏箱和动物饲料槽完全接纳。鲷饭可干净地存放在标准食物储藏箱中。
- 智能放置限制: 渔网被严格限制在真实水域(在陆地上显示红色预览)。晾晒架需要平坦地面。酸性生物群系(如Vain、Black Desert、Sonorous Dark等)将自动禁止放置陷阱。
- DLL钩子: 具备实时地形验证功能,并带有绿/红预览着色器切换。无需外部依赖。
前置要求
- 《剑士》v1.0.65或更高版本
- Re-Kenshi
安装方法
解压并将
Fishing Traps文件夹复制到你的Kenshi/mods/目录中。打开《剑士》启动器并启用 Fishing Traps。
启动或加载你的游戏。所有新建筑将出现在 钓鱼 建造类别下。
鸣谢
- Crow: 在开发过程中提供了钓鱼模组建筑结构的参考。
- TomRob: 启发了口粮包烹饪炉食谱的实现模式。
- RE_Kenshi / SentientSands 团队: 提供了KenshiLib和原生挂钩框架。
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