BBgoat的无尽渴望

BBgoat的无尽渴望

这个mod为《剑士》添加了口渴机制,并随之引入了一套丰富的生存系统。

安装前须知

需求: 重建BFrizz的额外扩展

注意事项: 无尽 thirst 目前使用角色名来追踪口渴度。请确保你的角色没有重名,否则该模组将无法正常运作。

BBgoat的无尽口渴

无尽口渴不仅仅是一个额外的饥饿条,它为《剑士》增加了一个详尽的口渴模拟与生存系统。每段旅程现在都需要精心规划。水成为宝贵的资源,沙漠变得危险,而饮用了错误的河水可能今天救你一命,却让明天更加糟糕。它旨在为涌现式叙事创造许多新的挑战和机遇。

带着你最后一瓶水穿越Great Desert。

冒险饮用沼泽中的水以多存活一天。

建造净化系统,将受污染的水转化为安全的饮用水。

在夜间旅行以躲避酷热。

版本2现已推出!

  • 该模组现在优化程度大幅提升!

  • 移除了“水必须装在特殊容器中携带”的机制,因为它与游戏系统冲突过多。

  • 自动饮水功能现在会在口渴度低于50%时一直运作,而非仅在特定阈值时触发。

  • 修复了许多小错误。

功能特性:

  • 全新的口渴机制。需要水的角色如果缺水,最终将在痛苦中死去。
  • 高温与阴影机制。沙漠等炎热区域会更快地消耗口渴度。在这些地区请待在阴影下,或选择夜间旅行以保存珍贵的水资源。
  • 水的收集与饮用机制。你可以在地图各处收集并直接饮用不同类型的水来维持生存。但要小心!《剑士》中几乎所有地表水都以某种方式受到污染,十分危险。
  • 包含疾病和饮用脏水或长时间缺水导致其他不良影响的医疗系统。当口渴度达到25%时,负面影响便会开始。
  • 饮用酒精饮料并喝醉(这有利有弊)。
  • 用于旅行中生存的水净化建筑。(将进行扩展)
  • 通过热键手动饮水以完全控制,以及减少微操作的自动饮水机制。
  • 各种有趣的新HUD元素,能清晰地向你展示角色在口渴医疗系统下的健康状况信息。

生存基础指南:

  • 找到一个液体容器并作为背包装备。这些容器可在废墟等各处找到,也可在商店购买。
  • 在商店购买干净的水(价格昂贵!)。或者建造水井或集雨器来收集干净的水。
  • 如果你没钱或远离文明,你总是可以收集或饮用脏的地表水。收集时,请站在水中并按‘H’键。直接饮用地表水时,请站在水中并按‘G’键,但请记住这可能非常危险...
  • 当你背包中的干净的水会在角色口渴时自动被饮用。
  • 生存商店出售大型水箱,可用于运输大量水资源。巨大的伽鲁(Garu)水箱可在动物商店购买。
  • 生存商店也出售可与金属组合建造水净化系统的滤水器。这可用于在旅途中将脏水净化为干净的水。
  • 请记住,炎热地区消耗水的速度要快得多!(消耗率为2.5倍)
  • 因脏水而生病的角色需要接受治疗,否则他们可能会死!

详细信息:

口渴条以每60小时流失100点口渴度的速度消耗。从口渴度25%开始出现负面影响。

这些负面影响包括:

  • 角色的血液会越来越严重地下降(如同真实脱水时血压下降一样)。当口渴度达到5点时,血液流失会导致角色失去意识,达到0点时则会导致死亡。
  • 移动速度惩罚逐渐增加
  • 战斗速度惩罚逐渐增加
  • 敏捷度惩罚逐渐增加

基于此口渴消耗速率,你大约每天需要饮用一份水。如果做不到,从满口渴度开始,大约2天后你将开始看到负面影响。(我将此速率称为‘现实’预设,更多预设将在下次更新时发布)。

炎热地区会将此口渴消耗速率乘以2.5倍,这意味着你每天需要多次饮水。

喝醉: [spoiler]给予你+15韧性,持续8小时。但它会隐藏你角色的医疗统计数据,因为喝醉后角色对自身状况的感知会下降。酒精含量较高的饮料更容易让你喝醉,但解渴效果较差,甚至可能导致脱水。[/spoiler]

不同水质及在地图上的分布位置: [spoiler]干净的水:任何地方都找不到!你必须在商店购买、净化水,或从水井或集水器中获取。饮用它可恢复50点口渴度,如果储存在已装备的容器中,角色会口渴时自动饮用。 脏水:主要分布在河流上游和一些看起来相对干净的湖泊/水坑中,如边境地带、奥克兰之傲、温德和谢姆等地区。饮用后可能感染寄生虫,消耗你的饥饿度和胃部健康。可使用便携式净水器将其转化为干净水。 重度污染的水:分布在河流下游、沼泽和通常看起来状况很差的湖泊中,如沼泽、湿地、洪水地、浅滩环礁湖及类似地点。可能让你的角色患上危险疾病,损害其全身健康。 红色酸性水:仅见于“虚荣”(Vain)地区。除适应饮用它的蜂巢族(Hivers)外,饮用它会杀死所有生物。 酸液:存在于所有酸性水体中(不包括“虚荣”地区的),包括死亡之地、斯托布赌注和铁谷。饮用它会杀死所有生物,包括蜂巢族,因为酸液对它们来说也过于强烈。 盐水:存在于海洋和许多看似近期被洪水淹没的沿海地区。会使你脱水并增加10%的口渴度,当已经脱水时这可能非常危险。[/spoiler]

技术信息:

目前可同时追踪口渴度的最大角色数为300。如果达到此数字,你将被提示清空缓存,这将重置所有角色的口渴度,允许你继续使用该模组。

热键、受影响种族和语言设置可在附带的JSON文件中修改。更多相关信息将在下次更新发布时包含在开发工具包中。

兼容性:

此模组会影响以下物品,并可能与做相同改动的其他模组冲突。 为减少意外行为的风险,请将此模组加载在有影响这些物品的其他模组之后。

  • ‘水’物品
  • 背包
  • 水容器(在原始《剑士》中通常无用)

此模组还会影响经济,使干净的水变贵,而不影响其他物品的价格。为降低意外行为的风险,请将此模组加载在其他任何经济大修之后。

此外,此模组会影响多项医疗数值和装备惩罚。它可能与其他有同类改动的模组冲突,但这尚未经过测试。

最后说明

感谢阅读!归根结底,我制作所有模组都是为了自用,并根据自己的喜好进行微调。我决定对这个模组进行更多打磨,使其足以发布。我真心希望你喜欢它。欢迎与我分享你与口渴相关的故事!

如果你对我正在开发的其他模组感兴趣,请查看我的 Ko-Fi页面