肯希角色检查器

肯希角色检查器

在LIMBS下添加一个STATS按钮——带可点击身体轮廓的颜色编码护甲总览,让你能看到每个肢体实际覆盖了什么。用于比较装备的估算,而非完整的伤害模拟器。

角色检查器
[b]需要 [/b][url=https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/847][b]RE_Kenshi[/b][/url][b]。[ /b]这是一个插件模组(DLL),所以仅使用原版 FCS 的安装无法运行。
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[heading]简要概述[/heading]
《剑士》喜欢把护甲信息分散在提示框、槽位和各种感觉中。这个模组将其集中到一个地方,让你能真正看到你的装备在做什么。
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[heading]功能说明[/heading]
是否曾盯着全副武装的角色,却仍不清楚一把砍刀会不会轻易伤到你的腿?彼此彼此。
[b]角色检查器[/b]会在物品栏的[b]肢体[/b]下方添加一个[b]属性[/b]按钮。一个面板,无需再四处搜寻。
[list]
[]全身概览,包含大致减伤效果以及切割 / 钝击 / 穿刺伤害。[/]
[]可点击的轮廓——悬停高亮显示,点击部位即可深入查看该肢体,而无需打开另一个窗口。[/]
[]部位视图列出覆盖该部位的护甲件,包括覆盖率和抗性。[/]
[]百分比以红 → 橙 → 绿着色,薄弱点一目了然。[/]
[]“返回”跳回概览;“ESC”关闭检查器并保持物品栏打开。[/]
[/list]这些数字是用于比较装备和发现薄弱部位的[b]估算值[/b]——并非下次受到攻击时会损失多少生命值的承诺。游戏实际命中时会进行覆盖率判定,按顺序叠加层次,并执行一些切割效率相关的奇怪计算。如果你的 97% 减伤角色仍然遭受重击,请参阅常见问题解答。
[heading]需求[/heading]
[list]
[]Kenshi 1.0.65 或 1.0.68(Steam/GOG,取决于你的 RE_Kenshi 支持哪个版本)[/]
[][url=https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/847]RE_Kenshi[/url] 已安装并实际加载(查看主菜单版本文本确认)[/]
[/list][b][size=4]更新日志[/size][/b]
[list]
[]1.0 模组发布[/]
[]1.1 修复了游玩一段时间后发生的崩溃问题[/]
[]1.2 向肢体信息面板添加了物品图标[/]
[]1.3 Radiant 深色 UI 补丁(可能适用于其他 UI 模组)和低分辨率修复[/]
[]1.4 修复 X 按钮关闭,以及再次按下属性按钮关闭的问题[/]
[/list]

[heading]安装[/heading]
[list=1]
[]首先确保 RE_Kenshi 正常工作。真的。没有它这个模组毫无用处。[/]
[]将
[code]Character Inspector[/code]文件夹放入
[code]Kenshi\mods\[/code],确保包含以下内容:
[list]
[
][code]CharacterInspector.dll[/code][/]
[
][code]Character Inspector.mod[/code][/]
[
][code]RE_Kenshi.json[/code][/]
[
][code]gui\/code[/]
[/list][/
]
[]在模组列表中启用 [b]Character Inspector[/b]。[/]
[]启动游戏,完成![/]
[/list]
[heading]使用方法[/heading]
[list=1]
[]打开角色的物品栏。[/]
[]点击 [b]LIMBS[/b] 下方的 [b]STATS[/b] 按钮。[/]
[]阅读全身摘要,或点击身体部位查看覆盖该部位的装备。[/]
[]点击 [b]Back[/b] 返回概览,或点击 [b]ESC[/b]/I 结束装备比较。[/]
[/list]
[heading]常见问题[/heading]
[b]STATS 按钮不出现?[/b]
RE_Kenshi 未加载,或模组未启用
[b]Steam 显示不兼容?[/b]
是的,创意工坊对 RE_Kenshi 插件经常这样。从 Nexus 安装 RE_Kenshi,然后仍然运行此模组。
[b]需要导入存档吗?[/b]
不需要。只需启用模组。
[b]我显示约 97% 减伤,但有时只能格挡大约一半伤害?[/b]
是的。这归咎于游戏本身,并非面板的漏洞。
此模组显示护甲抗性的[b]覆盖率加权平均值[/b]——有助于回答“这套装备真的覆盖到我的腿了吗?”。它[b]不是[/b]完整的战斗公式。
游戏在此基础上仍会进行的运算:
[list]
[][b]覆盖率是一个概率[/b],而非固定的比例。80% 的覆盖率意味着某些攻击会完全跳过该部位并击中肉体 / 下一层。[/]
[][b]护甲按顺序叠加层次[/b](头饰、胸甲、裤子、衬衫、靴子等)。一件装备的覆盖率判定失败可能导致远超平均值的大量伤害穿透。[/]
[][b]切割效率[/b]会将格挡的切割伤害转化为可能跳过剩余层次的钝击伤害——因此“高切割抗性”仍可能造成伤害。[/]
[]武器护甲穿透、韧性、品质以及命中的身体部位都会影响实际数值。[/]
[/list]所以,绿色的轮廓意味着纸面上看装备良好。但这并不代表每次攻击都会削弱约 97%。用它来寻找漏洞和比较装备配置——相信战斗日志的骰子结果。
[b]这些数字是精确的战斗结果吗?[/b]
不。这是快速的装备检查工具,而非伤害模拟器。
[b]会破坏我的其他模组吗?[/b]
应该能良好兼容许多模组。奇怪的问题大多出在“忘记安装 RE_Kenshi”的情况下。我在启用 200 多个模组的情况下测试并构建了此模组。
[heading]鸣谢[/heading]
没有 [url=https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/847]RE_Kenshi[/url] / [url=https://github.com/KenshiReclaimer/KenshiLib]KenshiLib[/url] 就不可能存在。感谢 BFrizzleFoShizzle 以及所有为其做出贡献的人。