与伪装下的店主交谈 - 通用废土扩展附加包

与伪装下的店主交谈 - 通用废土扩展附加包

此模组将Treadlightly77制作的“通用废土扩展”模组中添加的派系和商店老板整合进了“伪装时与商人对话”功能中。

游戏玩法

[img]https://i.imgur.com/xuywoZB.png[/img]

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[b]T2SwiD - 通用废土扩展附加组件[/b] 适用于 [url=https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1116][b]伪装时与商人交谈[/b][/url][/size]

此附加组件将“伪装时与商人交谈”功能集成到 [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2142406806]通用废土扩展[/url] [[url=https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/634][b]Nexus链接[/b][/url]] 模组中添加的派系和商人中,该模组由 [url=https://steamcommunity.com/id/TreadLightly77][color=#6d9eeb][b]Treadlightly77[/b][/color][/url](在 [url=https://www.nexusmods.com/kenshi/users/52714246]Nexus[/url] 上)制作。

您现在应该能够在 Hiningenteki Hantas 领地(以及在一定程度上 HOC)中体验到与在神圣王国交易时相同的动态商人与玩家互动。UC 城镇在转移至战争帝国状态时不会恢复默认对话,而是会保留“帝国文化”。钩镰劫掠者会合理地对涉及他们领袖名字的威胁感到恐惧,其他匪帮派系也是如此,而不仅仅是“我们的老大/我们的领袖”。还有许多其他改进!通用废土扩展添加的角色名词替换也已集成到 T2SwiD 中,以增强您的商店渗透体验。

另请注意,此附加组件与其他组件不同,它与主模组 T2SwiD 有相同的限制。当主模组更新时,此附加组件也将随之更新。

[quote][font=Verdana]不过,为不同类型的商人创建贴合实际的对话仍需一些时间,敬请耐心等待。大多数派系已有独特的对话,但有些派系目前仍使用默认(伪装状态下)的商人对话。 [url=https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/1116/?tab=forum&topic_id=12229298][b]路线图[/b][/url] 展示了此流程的计划以及进度更新。评论和建议将极大帮助完成这部分模组内容。 [/font][/quote]

请将本模组加载在基础模组“伪装时与商人交谈”之后,并将“通用废土扩展”加载在上方。如果您也使用其他 T2SwiD 附加组件,建议将此附加组件加载在 [b]最后[/b]。

非常感谢!