派系装甲颜色 - 更好的颜色贴图(补丁)

派系装甲颜色 - 更好的颜色贴图(补丁)

针对Spacefiddle原始模组的补丁(已获许可转载)

盔甲与服装

我认为 Spacefiddle派系护甲颜色 - 更好的配色图 是加载顺序中必装的模组,但这款模组需要一些调整和更新,本补丁正是为此而生。

那么,我修改了哪些内容?

  • 第一个主要修复是针对板甲夹克,它在 Nexusmod 版本中存在损坏;我恢复了导致问题的两个被删除的引用。更进一步,我认为他们试图制作一件可染色的板甲夹克,因此我将白色板甲夹克重新编辑为承担此角色(它原本在游戏文件中也更接近可染色状态)。这意味着旧的 [板甲夹克] 更名为 [灰色板甲夹克],而旧的 [白色板甲夹克] 现在变成了普通的 [板甲夹克],默认颜色为白色,但可以染色。
  • 我通常避免使用添加玩家可制作新物品的模组,而原版模组正是如此,因此我移除了新增物品,但将原作者创建的网格/纹理应用到现有物品上。这样既能展示他们的艺术成果,又不会通过增加新服装和盔甲改变游戏平衡。受影响的物品:不洁板甲、刺客破布、灰烬之地风暴护目镜(我使用了银色/镜面版本)。
  • 我彻底清理了模组中看似无意的编辑——那些分配了“与大师相同”值的地方,以及一些似乎是意外包含的内容。我还移除了原模组中留下的测试游戏开端。
  • 我恢复了护目镜装备到腰带槽的设置,因为另一个模组专门解决了这个问题,尽管它也有一些 bug…… 我将提供一个可选文件,既能修复那些 bug,又能将 Spacefiddle 专门为该部分制作的网格打包成一个独立模组。
  • 将武士盔甲设置为可染色(这是一个老问题,玩家希望在原模组中得到解决)。
  • 我确实恢复了忍者面具不显示胡须的设置,因为其他所有编辑都是为了允许显示胡须,而这一项似乎与模组的意图相悖。

我未修改的内容:

  • 所有原模组中的网格、重叠、颜色、材质、是否隐藏头发以及固定裁剪网格的效果

  • 流浪者靴子提供 5% 的防酸保护

  • 无袖长外套提供 25% 的头部覆盖率

  • 我没有将强化忍者裤子的网格/纹理应用到基础版无装甲的忍者裤子上,Spacefiddle 有一个独立模组用于这些

  • 这里的主模组将是一个补丁,这意味着你仍需下载原模组,然后用我的文件覆盖其中的 .mod 文件。我不会重新打包未更改的资产,因此原模组仍能获得下载量。

  • 可选下载将是一个独立的 防毒面具到腰带槽 替代品,其中会附带 Spacefiddle 专门为该模组制作的网格(当然也包括其 bug 修复;具体是还原异常的天气编辑,并将灰烬之地帽子改为与腰带装备的护目镜配合使用)。

此补丁与我制作的另一个模组配合良好,该模组将我在本补丁中开发的一些概念扩展回基础游戏文件:可染色整合